《世紀帝國4》1V1怎麽玩?1V1地圖分類和玩法介紹 - 遊戲狂
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《世紀帝國4》1V1怎麽玩?1V1地圖分類和玩法介紹

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2021-12-10

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1V1怎麽玩?世紀帝國4中有多張1V1地圖,不同的地圖根據地形等要素的區別需要採取不一樣的戰術。下面小編就帶來世紀帝國41V1地圖分類和玩法介紹,一起來看看吧。

世紀帝國41V1地圖分類和玩法介紹

  15張非純海地圖大概分為三種

一、近圖/封家難,適合rush打法和民族。典型代表利帕尼

二、距離適中的地圖/不好封家,各種打法均可。典型代表阿拉伯

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三、過遠圖/堵口圖,很容易就打成陰間憋憋樂,純粹的辣雞地圖不解釋,封建rush面對封家防守反擊幾近無解。

個人感覺排位開了以後,比賽地圖多半會類似帝2(solo基本上就打阿拉伯和競技場吧?),更多用乾燥阿拉伯、利帕尼這種圖。

以下是具體測試資料

《世紀帝國4》1V1怎麽玩?1V1地圖分類和玩法介紹

  簡易地圖攻略

1、阿拉伯:經典圖不多解釋 什麽民族都能玩,考驗玩家的基本功以及打法。

2、利帕尼:血腥rush圖,封建就可以開始絞肉了,有點兒近點版阿拉伯的味道,也是唯一一張rush圖,適合rush,斜眼。

3、高視野區(名字很有諷刺意味):地圖中間以及兩側有大量的可以隱藏的樹林,做好偵察,偵察好對方的資源區擴張方向和部隊調動。

4、隘口:中間的幾個製高點口子控制住就掌握了主動權。

5、古代尖塔:地圖太大,魚塘太分散,不好控圖,但是家裡是在窪地容易被衝(也相對容易封,不過出生地的資源較少),總的來說,節奏還算比較快,有魚的圖都有” 加速器"。二十分鐘滿黃金部隊+100農(含漁船)就是這種節奏。

6、多瑙河:吃魚的時候記得算橋,什麽船過不去橋的...

7、黑森林:同樣經典的圖,憋憋樂玩家的最愛...

8、蒙古高原:中間的河流很重要~! 拿下製 海 河權大概率贏

9、阿爾泰:中間絞肉,然後地圖邊緣可以偷襲,值得注意的是不少資源點會刷在地圖邊緣。

10、溢流處:憋憋樂圖,魚有點少,但是可以通過碼頭造登陸船運兵達到偷家的目的。

11、法蘭西隘口:又是一張辣雞憋憋樂圖,又大又好封家,家裡的兩片4000黃金很容易憋一波城堡部隊A出去搶中間的資源點,很難rush。

12、高山深谷:憋憋樂的神圖,適合直城/雙TC

13、占山為王:儘管地圖大,但是出生地在低地,一旦壓制住對面,在山上起前置兵營和防禦設施,然後把聖地一站就美滋滋了,山下的資源尤其是黃金較少,其實還算比較血腥的圖吧。

14、那格利:儘管有些憋憋樂,但是屬於比較提速的憋憋樂,遇到對手不搶中間的海企圖憋憋樂的話,那麽你吃中間的深海魚,食物起飛以後又是二十分鐘滿人口帝王黃金部隊(100農)的節奏。

15、巨石灣:其實更類海圖節奏很快,不過深海魚比較少,但那麽多沿岸魚也夠你吃的了...製海權很重要,基本上贏海的一方就贏比賽。

《世紀帝國4》1V1怎麽玩?1V1地圖分類和玩法介紹

  為什麽吃魚厲害是提速器

一個TC400木300石,一個碼頭150木,碼頭勝。

儘管碼頭只能生產漁船吃肉,但是前中期肉是最寶貴價值最高的戰略資源。(這一點有些玩家可能不理解,具體的我會在下一篇入門級營運篇裡講解為什麽食物最寶貴價值最高(前中期)

一片農田(白板)75木+一個農民50肉=75木+50肉,白板的話(沒有食物採集和獨輪車)實際收集效率小於0.75肉/秒。

一個漁船60木,實際收集效率略高於種田的0.75秒,如果是羅斯虛空補魚/深海魚點近那更是起飛。

漁船的產肉效率高於種田(零科技的時候40肉才運一次,種田是10肉運一次)

不要說你不種田光吃果子、吃鹿、吃羊就好。

初始200肉,家裡的一片果子無清真加成是1750肉,算10羊好了,是2500肉,一片鹿是2450。

如果不背鹿的話,這一點6900的食物打得血腥一點是不夠上城的。

10分鐘光是單TC補農都要1500肉,不少經濟科技也要肉,長矛60肉,步弓/長弓30肉,肉 木 馬100肉,金馬140肉。

6900扣1500再扣個兩三百科技肉,剩下5000肉又要出兵又要升本(二本400,三本1200一共1600),肉不夠刷兵升本的啊。

一頭豬2000肉,一個深海魚(沿岸魚1000)點就2000肉了...而且深海魚點哪怕是巨石灣,往往也有兩到三個15格以內的具有採集價值的,更別說那格利這種瘋狂的圖了。

簡單點的來說,在你能吃魚尤其是大量吃魚的時候,吃肉農民可以部分/全部解放出來採金採木採石。

碼頭相當於是一個黑暗版半殘廢但是很強力的TC

所以之前有人跟我爭看到我多碼頭他單碼頭多TC的時候我笑而不語,你一個TC700資源,我一個碼頭150資源,一個就是550的資源差距我還沒算你TC的工時耗時長,我繼續起碼頭難道你還要繼續跟牌起TC當蘑菇嗎?怕不是你正在城堡時代,第三個TC正在造的時候,我四五個碼頭都進帝王了,吃魚搞營運就是這樣暴力。

  補充一下

不要說你不種田光吃果子、吃鹿、吃羊就好。

初始200肉,家裡的一片果子無清真加成是1750肉,算10羊好了,是2500肉,一片鹿是2450。

如果不背鹿的話,這一點6900的食物打得血腥一點是不夠上城的。

10分鐘光是單TC補農都要1500肉,不少經濟科技也要肉,長矛60肉,步弓/長弓30肉,肉 木 馬100肉,金馬140肉。

更別說果子和鹿群你要造收集建築也要扣50木了,如果對手會騷擾不在TC保護範圍內的還得賠一根塔的木進去,虧啊....造點兒漁船多好。

別說你是法蘭西,打法蘭西為什麽不吃魚把製海權/製河權讓給對手?

二本躉船天下無敵的!(乘著更新檔還沒有實裝)海圖可以搶製海權,河圖可以控河道/橋,哪怕是魚塘圖也可以拿來護碼頭,真的香啊,吃魚是真的香。

目前躉船雙倍快樂的100遠攻它不香嗎? 扭一扭一匹二本金馬就麽得了...

能吃魚就吃魚、吃魚!

以上就是世紀帝國41V1地圖分類和玩法介紹,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

世紀帝國4 (Age of Empires 4)

類別: 即時戰略
平台: PC, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Relic Entertainment
發行: Xbox遊戲工作室
上市: 2021年10月28日

最受歡迎的即時戰略遊戲之一將隨《世紀帝國4 (Age of Empires IV)》榮耀回歸,讓您置身於塑造現代世界的史詩般歷史戰役的中心。本作同時採用常見及創新手法,讓您能在以令人驚豔 4K 視覺保真度呈現的浩大場景中拓展帝國版圖,並成功帶領進化版即時戰略遊戲邁向新世代。

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1V1怎麽玩?世紀帝國4中有多張1V1地圖,不同的地圖根據地形等要素的區別需要採取不一樣的戰術。下面小編就帶來世紀帝國41V1地圖分類和玩法介紹,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/152969 世紀帝國41V1地圖分類和玩法介紹  15張非純海地圖大概分為三種 一、近圖/封家難,適合rush打法和民族。典型代表利帕尼 二、距離適中的地圖/不好封家,各種打法均可。典型代表阿拉伯 三、過遠圖/堵口圖,很容易就打成陰間憋憋樂,純粹的辣雞地圖不解釋,封建rush面對封家防守反擊幾近無解。 個人感覺排位開了以後,比賽地圖多半會類似帝2(solo基本上就打阿拉伯和競技場吧?),更多用乾燥阿拉伯、利帕尼這種圖。 以下是具體測試資料 https://img1.gamemad.com/2021/12/10/Vd9hcJy9.jpg   簡易地圖攻略 1、阿拉伯:經典圖不多解釋 什麽民族都能玩,考驗玩家的基本功以及打法。 2、利帕尼:血腥rush圖,封建就可以開始絞肉了,有點兒近點版阿拉伯的味道,也是唯一一張rush圖,適合rush,斜眼。 3、高視野區(名字很有諷刺意味):地圖中間以及兩側有大量的可以隱藏的樹林,做好偵察,偵察好對方的資源區擴張方向和部隊調動。 4、隘口:中間的幾個製高點口子控制住就掌握了主動權。 5、古代尖塔:地圖太大,魚塘太分散,不好控圖,但是家裡是在窪地容易被衝(也相對容易封,不過出生地的資源較少),總的來說,節奏還算比較快,有魚的圖都有” 加速器"。二十分鐘滿黃金部隊+100農(含漁船)就是這種節奏。 6、多瑙河:吃魚的時候記得算橋,什麽船過不去橋的... 7、黑森林:同樣經典的圖,憋憋樂玩家的最愛... 8、蒙古高原:中間的河流很重要~! 拿下製 海 河權大概率贏 9、阿爾泰:中間絞肉,然後地圖邊緣可以偷襲,值得注意的是不少資源點會刷在地圖邊緣。 10、溢流處:憋憋樂圖,魚有點少,但是可以通過碼頭造登陸船運兵達到偷家的目的。 11、法蘭西隘口:又是一張辣雞憋憋樂圖,又大又好封家,家裡的兩片4000黃金很容易憋一波城堡部隊A出去搶中間的資源點,很難rush。 12、高山深谷:憋憋樂的神圖,適合直城/雙TC 13、占山為王:儘管地圖大,但是出生地在低地,一旦壓制住對面,在山上起前置兵營和防禦設施,然後把聖地一站就美滋滋了,山下的資源尤其是黃金較少,其實還算比較血腥的圖吧。 14、那格利:儘管有些憋憋樂,但是屬於比較提速的憋憋樂,遇到對手不搶中間的海企圖憋憋樂的話,那麽你吃中間的深海魚,食物起飛以後又是二十分鐘滿人口帝王黃金部隊(100農)的節奏。 15、巨石灣:其實更類海圖節奏很快,不過深海魚比較少,但那麽多沿岸魚也夠你吃的了...製海權很重要,基本上贏海的一方就贏比賽。 https://img1.gamemad.com/2021/12/10/JuyEx3nw.jpg   為什麽吃魚厲害是提速器 一個TC400木300石,一個碼頭150木,碼頭勝。 儘管碼頭只能生產漁船吃肉,但是前中期肉是最寶貴價值最高的戰略資源。(這一點有些玩家可能不理解,具體的我會在下一篇入門級營運篇裡講解為什麽食物最寶貴價值最高(前中期) 一片農田(白板)75木+一個農民50肉=75木+50肉,白板的話(沒有食物採集和獨輪車)實際收集效率小於0.75肉/秒。 一個漁船60木,實際收集效率略高於種田的0.75秒,如果是羅斯虛空補魚/深海魚點近那更是起飛。 漁船的產肉效率高於種田(零科技的時候40肉才運一次,種田是10肉運一次) 不要說你不種田光吃果子、吃鹿、吃羊就好。 初始200肉,家裡的一片果子無清真加成是1750肉,算10羊好了,是2500肉,一片鹿是2450。 如果不背鹿的話,這一點6900的食物打得血腥一點是不夠上城的。 10分鐘光是單TC補農都要1500肉,不少經濟科技也要肉,長矛60肉,步弓/長弓30肉,肉 木 馬100肉,金馬140肉。 6900扣1500再扣個兩三百科技肉,剩下5000肉又要出兵又要升本(二本400,三本1200一共1600),肉不夠刷兵升本的啊。 一頭豬2000肉,一個深海魚(沿岸魚1000)點就2000肉了...而且深海魚點哪怕是巨石灣,往往也有兩到三個15格以內的具有採集價值的,更別說那格利這種瘋狂的圖了。 簡單點的來說,在你能吃魚尤其是大量吃魚的時候,吃肉農民可以部分/全部解放出來採金採木採石。 碼頭相當於是一個黑暗版半殘廢但是很強力的TC 所以之前有人跟我爭看到我多碼頭他單碼頭多TC的時候我笑而不語,你一個TC700資源,我一個碼頭150資源,一個就是550的資源差距我還沒算你TC的工時耗時長,我繼續起碼頭難道你還要繼續跟牌起TC當蘑菇嗎?怕不是你正在城堡時代,第三個TC正在造的時候,我四五個碼頭都進帝王了,吃魚搞營運就是這樣暴力。   補充一下 不要說你不種田光吃果子、吃鹿、吃羊就好。 初始200肉,家裡的一片果子無清真加成是1750肉,算10羊好了,是2500肉,一片鹿是2450。 如果不背鹿的話,這一點6900的食物打得血腥一點是不夠上城的。 10分鐘光是單TC補農都要1500肉,不少經濟科技也要肉,長矛60肉,步弓/長弓30肉,肉 木 馬100肉,金馬140肉。 更別說果子和鹿群你要造收集建築也要扣50木了,如果對手會騷擾不在TC保護範圍內的還得賠一根塔的木進去,虧啊....造點兒漁船多好。 別說你是法蘭西,打法蘭西為什麽不吃魚把製海權/製河權讓給對手? 二本躉船天下無敵的!(乘著更新檔還沒有實裝)海圖可以搶製海權,河圖可以控河道/橋,哪怕是魚塘圖也可以拿來護碼頭,真的香啊,吃魚是真的香。 目前躉船雙倍快樂的100遠攻它不香嗎? 扭一扭一匹二本金馬就麽得了... 能吃魚就吃魚、吃魚! 以上就是世紀帝國41V1地圖分類和玩法介紹,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
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