《最後一戰無限》戰役模式怎麽玩?戰役模式通關心得分享 - 遊戲狂
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《最後一戰無限》戰役模式怎麽玩?戰役模式通關心得分享

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2021-12-14

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最後一戰無限戰役模式怎麽玩?許多玩家不知道最後一戰無限戰役模式該怎麽玩,有什麽通關小技巧。下面小編就帶來最後一戰無限戰役模式通關心得分享,一起來看看吧。

最後一戰無限戰役模式通關心得分享

  【第1】:無限的語音選擇建議

這次最後一戰無限的語音,從訊息準確度考慮的話,如果是新玩家,我個人建議是英文語音和中文字幕為主,因為這次的中文語音不知道是什麽原因,翻譯的台本內容有一些錯誤。

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我這裡印象最深刻的,就是有關1代艦長雅各布凱斯的名稱翻譯,captain keys的在這裡的中文翻譯成了 雅各布凱斯上尉,最出戲的是還加了後綴,秋風之墩號的艦長

  【第2】:遊戲流程中主線與支線之間的選擇。

遊戲流程中一定要完成全部的模塊升級後,進入最終關卡,我在升級滿抓鉤,偵測,以及一半的護盾技能後,普通難度打最終Boss的時候,我就死了無數次,所以在進入開放世界後,一定要盡可能多的優先獲取那些散布在地圖各個區域裡的升級點數。

  【第3】:4個主動技能和1個被動技能的優先向。

模塊技能升級有 抓鉤,偵測,護牆,推進器,以及一個被動技能屬性的強化護盾,在開放世界裡我個人常用的技能是 抓鉤>偵測>護牆=推進器。

個人建議優先向 抓鉤>偵測>護盾>護牆=推進器

優先提升戰術機動能力和態勢感知能力

[1]:抓鉤升級的建議:優先升級抓鉤技能的前兩個,解鎖40%的技能冷卻時間後,其實你就擁有了非常快速的戰場機動能力了,這遊戲我個人的理解是不要死扛,因為對方的火力是你的無數倍,一旦暴露在敵方視野範圍內,你再強的護盾也頂不住敵人的集火射擊。

所以想盡一切方法,提高自己的戰術機動性,盡量確保出現一對一,或一對二的局面,尤其是面對鬼面獸貼臉衝鋒的時候,你的抓鉤可以爬到他們根本上不去的地方。

[2]:偵測升級的建議:偵測升級的建議是,在點數有限的環境下,偵測升級至解鎖2發探針,因為2發探針會提高你的容錯率,尤其是面對各種隱身精英近戰貼臉的時候。

[3]: 在提升戰術機動和態勢感知能力後,就要重點提升你的護盾強度了,這裡強化護盾需要1+2+3+3,也就是9點點數,前半期應該能把護盾強化到3級護盾或拉滿。

至於護牆和推進器,個人建議是一旦開始使用就第一時間拉滿,因為這兩項技能在第4級升級完畢後,才會有質的改變。

不過護牆和推進器的應用是在你拉滿的護盾被打光後,臨時建立一個避難所,或臨時進入4秒的隱身狀態,幫助你回血的一個救命操作,雖然不能說它常用,但在打狹窄閉塞空間內,跟Boss打cqb戰鬥的時候,後面這兩個就很重要了。

  【第4】:小心野豬獸和爆炸物。

[1]: 野豬獸作為一個呼吸甲烷的生物,其背後是背負一個甲烷罐的,而這個甲烷管跟致遠星一樣是可以爆炸的,而且還可以殉爆身旁的各種奇奇怪怪的可以投擲的罐子。

很多時候,我都會莫名其妙的被各種野豬獸引發的沼氣爆炸,而被滿血帶走,所以一旦遇到野豬獸的屍體,要麽打爆他背後的罐子,要麽第一時間離開,避免因為與敵人的交火,而意外殉爆把你帶走。

[2]:遍布戰場各地的各種奇奇怪怪的罐子,你可以用抓鉤把它抓過來,並扔出去,但你也要知道,你手裡的這個罐子,是有概率會被敵人打爆的,我有一次就出現過,一個聖赫利人扔的手榴彈濺射,引爆了剛剛扔出去的罐子,然後這個罐子在天上直接把我一波帶走了。

  【第5】:能量罐子的奇怪用法

由於罐子殉爆的威力很強,所以面對一些強力Boss的時候,比如說打真正劍術大師的時候,你在可以觸發劇情之前,在他的必經之路上堆滿罐子,然後觸發劇情後引爆罐子,直接把他送上天。

《最後一戰無限》戰役模式怎麽玩?戰役模式通關心得分享

  【第6】:善用快速移動。

很多你通過關的地方是可以快速移動的,另外多多解鎖前線作戰基地,以方便後期主線來回跑,熟悉極地戰嚎3,4,5,6的應該熟悉。

  【第7】:勇氣值的升級

勇氣值的升級是各種營救陸戰隊小隊,過主線,以及摧毀各種要塞工廠之類的,黃蜂號的升級是2600點勇氣值,你營救陸戰隊是30點勇氣值,摧毀要塞,工廠之類的是100點勇氣值,而過主線關卡會給350點勇氣值,所以你在通完主線之前是不太可能解鎖黃蜂號的,所以遇到信標關卡的時候,你就要使用之前解鎖的FOB來實現快速移動了,順便拿點彈藥補給和陸地載具。

  【第8】:載具的選擇建議

這代的載具選擇上,疣豬號=疣豬號變體【前提是解鎖火箭筒這類強力武器後】=幽靈號

妖姬號=黃蜂號

疣豬號機槍版可以單人操作機槍實現遠程火力壓制

疣豬號變體版,可以攜帶大量強力武器的陸戰隊士兵,直接突入戰場內遊走機動

幽靈號雖然獲取方式全靠搶,但由於這代有抓鉤所以方便了不少,而且幽靈號跟隔壁的泥頭船其實也是差不多的用法,面對一些站樁不動的敵人時,可以直接撞飛他們。而面對比較強力的載具時,也可以用它的等離子炮,在射程外慢慢磨死比如亡魂號之類的載具。

【天蠍號不建議使用,因為轉向手感也好,機動也罷在這代遍地都是電弧的環境下,天蠍號很容易被集火送上天。】

  【第9】:載具的一些變化,善用抓鉤搶車。

搶奪載具的功能在2代開始就已經實裝了,但搶奪載具在過去是極度高風險的行為,這次的抓鉤可以遠程抓取,所以反而好搶奪了一些。

流放者坦克載具亡魂號的一些變化。

過去的亡魂號,在跳幫上去塞入一顆手榴彈後,亡魂號就可以被摧毀掉了,但是這代亡魂號,塞入手榴彈後,反而不會被摧毀,所以亡魂號的近戰跳幫帶來的收益就遠不如,幽靈號遠程刮痧來的實在了。

  【第10】:這代獵人比往期獵人比較大的變化。

過去獵人火箭筒1發或2發就能直接幹掉了,而且正面的弱點也很小,正面對抗幾乎很難幹掉獵人 【1代我用小手槍偶然的打中了獵人正面的頭盔縫隙還是脖子,然後就意外的擊斃了一個,但另外一個還是不斷繞後打後腰才幹掉的。】

這代獵人呢,正面弱點比過去增加了不少,而且強力武器是可以正面擊穿獵人的防護,除此之外我個人感覺,這代獵人比過去小了一號,或者是獵人的閃避能力增加了,因為我用火箭筒打獵人的時候,經常會出現脫靶情況。

所以不得不用爆炸物,炸開獵人的背部護甲,並在轉瞬即逝的窗口期,打中暴露的背部。

所以如果有穿刺戟或者彈藥數量足夠多的能量武器的話,建議遠程刮痧獵人,因為獵人近距離還會有速射燃料炮快速敲掉你的護盾。

  【第11】:狙擊手第一時間敲掉。

無論是豺狼的狙擊手,還是那些飛天猴子【蒼蠅一樣滿天飛的玩意】這些敵人都是高火力,高機動單位,一個這樣的敵人雖然不會構成致命威脅,但是一旦面對鬼面獸這類,高火力高防護敵人,大量消耗你的注意力和護盾能量時,這些拿著電弧和潛行步槍的敵人,就會直接一波帶走你。這些不起眼的敵人反而是你最大的威脅。

以上就是關於最後一戰無限戰役模式通關心得分享,還不知道這些骷髏頭都有什麽效果的同學不妨先看下具體介紹,祝大家遊戲體驗愉快。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

最後一戰:無限 (Halo: Infinte)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 343 Industries
發行: Xbox Game Studios
上市: 2021年11月15日

當所有的希望都破滅,人類的命運懸而未決時,士官長們已經準備好面對最無情的敵人了。傳說中的《最後一戰》系列回歸,並且有著至今為止最龐大計程車官長故事。

更多 最後一戰:無限 攻略|新聞

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最後一戰無限戰役模式怎麽玩?許多玩家不知道最後一戰無限戰役模式該怎麽玩,有什麽通關小技巧。下面小編就帶來最後一戰無限戰役模式通關心得分享,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/153509 最後一戰無限戰役模式通關心得分享  【第1】:無限的語音選擇建議 這次最後一戰無限的語音,從訊息準確度考慮的話,如果是新玩家,我個人建議是英文語音和中文字幕為主,因為這次的中文語音不知道是什麽原因,翻譯的台本內容有一些錯誤。 我這裡印象最深刻的,就是有關1代艦長雅各布凱斯的名稱翻譯,captain keys的在這裡的中文翻譯成了 雅各布凱斯上尉,最出戲的是還加了後綴,秋風之墩號的艦長   【第2】:遊戲流程中主線與支線之間的選擇。 遊戲流程中一定要完成全部的模塊升級後,進入最終關卡,我在升級滿抓鉤,偵測,以及一半的護盾技能後,普通難度打最終Boss的時候,我就死了無數次,所以在進入開放世界後,一定要盡可能多的優先獲取那些散布在地圖各個區域裡的升級點數。   【第3】:4個主動技能和1個被動技能的優先向。 模塊技能升級有 抓鉤,偵測,護牆,推進器,以及一個被動技能屬性的強化護盾,在開放世界裡我個人常用的技能是 抓鉤>偵測>護牆=推進器。 個人建議優先向 抓鉤>偵測>護盾>護牆=推進器 優先提升戰術機動能力和態勢感知能力 [1]:抓鉤升級的建議:優先升級抓鉤技能的前兩個,解鎖40%的技能冷卻時間後,其實你就擁有了非常快速的戰場機動能力了,這遊戲我個人的理解是不要死扛,因為對方的火力是你的無數倍,一旦暴露在敵方視野範圍內,你再強的護盾也頂不住敵人的集火射擊。 所以想盡一切方法,提高自己的戰術機動性,盡量確保出現一對一,或一對二的局面,尤其是面對鬼面獸貼臉衝鋒的時候,你的抓鉤可以爬到他們根本上不去的地方。 [2]:偵測升級的建議:偵測升級的建議是,在點數有限的環境下,偵測升級至解鎖2發探針,因為2發探針會提高你的容錯率,尤其是面對各種隱身精英近戰貼臉的時候。 [3]: 在提升戰術機動和態勢感知能力後,就要重點提升你的護盾強度了,這裡強化護盾需要1+2+3+3,也就是9點點數,前半期應該能把護盾強化到3級護盾或拉滿。 至於護牆和推進器,個人建議是一旦開始使用就第一時間拉滿,因為這兩項技能在第4級升級完畢後,才會有質的改變。 不過護牆和推進器的應用是在你拉滿的護盾被打光後,臨時建立一個避難所,或臨時進入4秒的隱身狀態,幫助你回血的一個救命操作,雖然不能說它常用,但在打狹窄閉塞空間內,跟Boss打cqb戰鬥的時候,後面這兩個就很重要了。   【第4】:小心野豬獸和爆炸物。 [1]: 野豬獸作為一個呼吸甲烷的生物,其背後是背負一個甲烷罐的,而這個甲烷管跟致遠星一樣是可以爆炸的,而且還可以殉爆身旁的各種奇奇怪怪的可以投擲的罐子。 很多時候,我都會莫名其妙的被各種野豬獸引發的沼氣爆炸,而被滿血帶走,所以一旦遇到野豬獸的屍體,要麽打爆他背後的罐子,要麽第一時間離開,避免因為與敵人的交火,而意外殉爆把你帶走。 [2]:遍布戰場各地的各種奇奇怪怪的罐子,你可以用抓鉤把它抓過來,並扔出去,但你也要知道,你手裡的這個罐子,是有概率會被敵人打爆的,我有一次就出現過,一個聖赫利人扔的手榴彈濺射,引爆了剛剛扔出去的罐子,然後這個罐子在天上直接把我一波帶走了。   【第5】:能量罐子的奇怪用法 由於罐子殉爆的威力很強,所以面對一些強力Boss的時候,比如說打真正劍術大師的時候,你在可以觸發劇情之前,在他的必經之路上堆滿罐子,然後觸發劇情後引爆罐子,直接把他送上天。 https://img1.gamemad.com/2021/12/14/2b69R6Ye.jpg   【第6】:善用快速移動。 很多你通過關的地方是可以快速移動的,另外多多解鎖前線作戰基地,以方便後期主線來回跑,熟悉極地戰嚎3,4,5,6的應該熟悉。   【第7】:勇氣值的升級 勇氣值的升級是各種營救陸戰隊小隊,過主線,以及摧毀各種要塞工廠之類的,黃蜂號的升級是2600點勇氣值,你營救陸戰隊是30點勇氣值,摧毀要塞,工廠之類的是100點勇氣值,而過主線關卡會給350點勇氣值,所以你在通完主線之前是不太可能解鎖黃蜂號的,所以遇到信標關卡的時候,你就要使用之前解鎖的FOB來實現快速移動了,順便拿點彈藥補給和陸地載具。   【第8】:載具的選擇建議 這代的載具選擇上,疣豬號=疣豬號變體【前提是解鎖火箭筒這類強力武器後】=幽靈號 妖姬號=黃蜂號 疣豬號機槍版可以單人操作機槍實現遠程火力壓制 疣豬號變體版,可以攜帶大量強力武器的陸戰隊士兵,直接突入戰場內遊走機動 幽靈號雖然獲取方式全靠搶,但由於這代有抓鉤所以方便了不少,而且幽靈號跟隔壁的泥頭船其實也是差不多的用法,面對一些站樁不動的敵人時,可以直接撞飛他們。而面對比較強力的載具時,也可以用它的等離子炮,在射程外慢慢磨死比如亡魂號之類的載具。 【天蠍號不建議使用,因為轉向手感也好,機動也罷在這代遍地都是電弧的環境下,天蠍號很容易被集火送上天。】   【第9】:載具的一些變化,善用抓鉤搶車。 搶奪載具的功能在2代開始就已經實裝了,但搶奪載具在過去是極度高風險的行為,這次的抓鉤可以遠程抓取,所以反而好搶奪了一些。 流放者坦克載具亡魂號的一些變化。 過去的亡魂號,在跳幫上去塞入一顆手榴彈後,亡魂號就可以被摧毀掉了,但是這代亡魂號,塞入手榴彈後,反而不會被摧毀,所以亡魂號的近戰跳幫帶來的收益就遠不如,幽靈號遠程刮痧來的實在了。   【第10】:這代獵人比往期獵人比較大的變化。 過去獵人火箭筒1發或2發就能直接幹掉了,而且正面的弱點也很小,正面對抗幾乎很難幹掉獵人 【1代我用小手槍偶然的打中了獵人正面的頭盔縫隙還是脖子,然後就意外的擊斃了一個,但另外一個還是不斷繞後打後腰才幹掉的。】 這代獵人呢,正面弱點比過去增加了不少,而且強力武器是可以正面擊穿獵人的防護,除此之外我個人感覺,這代獵人比過去小了一號,或者是獵人的閃避能力增加了,因為我用火箭筒打獵人的時候,經常會出現脫靶情況。 所以不得不用爆炸物,炸開獵人的背部護甲,並在轉瞬即逝的窗口期,打中暴露的背部。 所以如果有穿刺戟或者彈藥數量足夠多的能量武器的話,建議遠程刮痧獵人,因為獵人近距離還會有速射燃料炮快速敲掉你的護盾。   【第11】:狙擊手第一時間敲掉。 無論是豺狼的狙擊手,還是那些飛天猴子【蒼蠅一樣滿天飛的玩意】這些敵人都是高火力,高機動單位,一個這樣的敵人雖然不會構成致命威脅,但是一旦面對鬼面獸這類,高火力高防護敵人,大量消耗你的注意力和護盾能量時,這些拿著電弧和潛行步槍的敵人,就會直接一波帶走你。這些不起眼的敵人反而是你最大的威脅。 以上就是關於最後一戰無限戰役模式通關心得分享,還不知道這些骷髏頭都有什麽效果的同學不妨先看下具體介紹,祝大家遊戲體驗愉快。 來源:遊俠網
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