《守墓人》試玩評測體驗心得 遊戲值得入手嗎? - 遊戲狂
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《守墓人》試玩評測體驗心得 遊戲值得入手嗎?

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2021-12-16

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遊戲值得入手嗎?遊戲上線不足一天,很多朋友都在猶豫要不要入手、好不好玩之類的,那麽今天小編給大家帶來的就是玩家"幽遊白書"守墓人試玩評測體驗心得,還在猶豫的玩家不妨進來看看。

試玩評測體驗心得

守墓人是一個製作精良的墓地管理遊戲,可玩性很強。

遊戲的主要遊戲循環非常獨特,需要你在太平間外面留下新的屍體。在最終埋葬身體之前,您可以選擇進行屍檢,以便移除某些身體部位。

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你將在幾乎所有的東西上花費你的能量棒。收集蘑菇,砍伐樹木,採礦等都會消耗能量。你可以通過吃飯或睡覺來補充它。

遊戲做得很好,讓一切都在某種程度上感覺有意義。將 “壞” 的屍體傾倒入水中讓我擔心會有後果,但我不希望它們汙染我的墓地。或者以粗魯的方式與NPC交談可能會在將來讓你失望。

說到NPC,名單很有意思。有各種各樣的個性和外觀寫得很好,很有趣。然而,問題出現在他們有一個任務時。有些NPC只在某些日子出現。我發現等待那一天到達是相當痛苦的,因為沒有任何類型的快進,你不可以點擊按鈕並在那個地方等待。相反,你要麽必須站在那裡無所事事,要麽試著讓自己在其他地方忙碌。問題是,你沒有那麽多能量。因此,如果您正在清理灌木叢以消磨時間,那麽在您需要睡覺以恢複能量之前,您將只能通過10個月。但是,這樣做可能會導致錯過會議。你可以打斷你的睡眠,但村莊距離你的家很遠,當你走到NPC時,它們就會消失。

無論是等待系統還是快速旅行系統都將非常受歡迎。除了特定的日子問題之外,在我的家和村莊之間不斷地來回走動也覺得太乏味了。

任務也不是最好的。任務列表不僅有點混亂,而且很多時候你會被問到你不知道如何獲得的東西。一旦你最終弄清楚如何,你會意識到,為了達到目標A,你需要先得到工具B,你需要取悅人C等等。當然,很多遊戲都是這樣做的,我意識到很多玩家實際上會覺得很有樂趣,但對我來說,這場比賽有點過分了。特別是考慮到一些工具只需要在需要更換它們之前持續這麽短的時間,並且再次經歷繁重的過程。

控制器和鍵盤控制方案都有自己的問題。控制器顯然速度較慢,但​​你也無法突出顯示列表中的項目,因此在退出工作台並使用鍵盤控制方案重新輸入之前,您不知道如何實際製作它,以便您可以使用滑鼠突出顯示該項目,並查看產品創建位置的提示。

鍵盤控制方案可讓您在99%的時間內雙手放在鍵盤上,除非您與列表交互或與某人交談,您必須繼續通過滑鼠進行對話。這很煩人。

不是很大的問題,但它們增加了乏味。

遊戲看起來很棒。像素藝術是如此清晰和豐富多彩,夜間的燈光效果非常大氣。

音樂很可愛,也很吸引人。

遊戲的升級系統非常直觀。只需做一些事情,你就可以通過技術樹進步。例如,砍伐樹木將獲得2個球體。一個紅色,代表體力勞動。還有一個代表知識的綠色球體。為了購買創造木製工具箱的能力,你需要花費20個紅色和5個綠色球體,所以你只需要在世界上出去工作直到你獲得它們。感覺很自然。在多棵樹中也有很多升級,所以它會讓你非常忙碌。

遊戲中有很多有趣且複雜的機制,很難通過文字來解釋。例如,你提高你的墓地評級的方式,但我會說,一旦你達到你正在努力的目標,他們確實感到非常有益。

總的來說,我認為遊戲製作得非常好,而且非常深入。最後,我會向那些真正喜歡深入研究這一類型的人推薦它。我玩了很多類似的遊戲,但守墓人對我來說覺得有點太乏味了。有太多的停機和重複感覺有點無趣,但我完全意識到它仍然製作精良,很多人會在這個進程和輕鬆的遊戲中找到很多樂趣。

想來很多朋友看了小編給大家的守墓人試玩評測體驗心得,應該都會有所行動了吧,喜歡這種模擬經營類的遊戲,還不趕快入手?

《守墓人》試玩評測體驗心得 遊戲值得入手嗎?


來源:遊俠網

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遊戲資訊

守墓人 (Graveyard Keeper)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Lazy Bear Games
發行: tinyBuild
上市: 2018年08月15日

《守墓人》(Graveyard Keeper) 由《拳擊俱樂部》(Punch Club) 創作團隊的原班人馬打造,是有史以來最不正經的中世紀墓地經營模擬遊戲。

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遊戲值得入手嗎?遊戲上線不足一天,很多朋友都在猶豫要不要入手、好不好玩之類的,那麽今天小編給大家帶來的就是玩家"幽遊白書"守墓人試玩評測體驗心得,還在猶豫的玩家不妨進來看看。 https://gamemad.com/guide/153786 試玩評測體驗心得 守墓人是一個製作精良的墓地管理遊戲,可玩性很強。 遊戲的主要遊戲循環非常獨特,需要你在太平間外面留下新的屍體。在最終埋葬身體之前,您可以選擇進行屍檢,以便移除某些身體部位。 你將在幾乎所有的東西上花費你的能量棒。收集蘑菇,砍伐樹木,採礦等都會消耗能量。你可以通過吃飯或睡覺來補充它。 遊戲做得很好,讓一切都在某種程度上感覺有意義。將 “壞” 的屍體傾倒入水中讓我擔心會有後果,但我不希望它們汙染我的墓地。或者以粗魯的方式與NPC交談可能會在將來讓你失望。 說到NPC,名單很有意思。有各種各樣的個性和外觀寫得很好,很有趣。然而,問題出現在他們有一個任務時。有些NPC只在某些日子出現。我發現等待那一天到達是相當痛苦的,因為沒有任何類型的快進,你不可以點擊按鈕並在那個地方等待。相反,你要麽必須站在那裡無所事事,要麽試著讓自己在其他地方忙碌。問題是,你沒有那麽多能量。因此,如果您正在清理灌木叢以消磨時間,那麽在您需要睡覺以恢複能量之前,您將只能通過10個月。但是,這樣做可能會導致錯過會議。你可以打斷你的睡眠,但村莊距離你的家很遠,當你走到NPC時,它們就會消失。 無論是等待系統還是快速旅行系統都將非常受歡迎。除了特定的日子問題之外,在我的家和村莊之間不斷地來回走動也覺得太乏味了。 任務也不是最好的。任務列表不僅有點混亂,而且很多時候你會被問到你不知道如何獲得的東西。一旦你最終弄清楚如何,你會意識到,為了達到目標A,你需要先得到工具B,你需要取悅人C等等。當然,很多遊戲都是這樣做的,我意識到很多玩家實際上會覺得很有樂趣,但對我來說,這場比賽有點過分了。特別是考慮到一些工具只需要在需要更換它們之前持續這麽短的時間,並且再次經歷繁重的過程。 控制器和鍵盤控制方案都有自己的問題。控制器顯然速度較慢,但​​你也無法突出顯示列表中的項目,因此在退出工作台並使用鍵盤控制方案重新輸入之前,您不知道如何實際製作它,以便您可以使用滑鼠突出顯示該項目,並查看產品創建位置的提示。 鍵盤控制方案可讓您在99%的時間內雙手放在鍵盤上,除非您與列表交互或與某人交談,您必須繼續通過滑鼠進行對話。這很煩人。 不是很大的問題,但它們增加了乏味。 遊戲看起來很棒。像素藝術是如此清晰和豐富多彩,夜間的燈光效果非常大氣。 音樂很可愛,也很吸引人。 遊戲的升級系統非常直觀。只需做一些事情,你就可以通過技術樹進步。例如,砍伐樹木將獲得2個球體。一個紅色,代表體力勞動。還有一個代表知識的綠色球體。為了購買創造木製工具箱的能力,你需要花費20個紅色和5個綠色球體,所以你只需要在世界上出去工作直到你獲得它們。感覺很自然。在多棵樹中也有很多升級,所以它會讓你非常忙碌。 遊戲中有很多有趣且複雜的機制,很難通過文字來解釋。例如,你提高你的墓地評級的方式,但我會說,一旦你達到你正在努力的目標,他們確實感到非常有益。 總的來說,我認為遊戲製作得非常好,而且非常深入。最後,我會向那些真正喜歡深入研究這一類型的人推薦它。我玩了很多類似的遊戲,但守墓人對我來說覺得有點太乏味了。有太多的停機和重複感覺有點無趣,但我完全意識到它仍然製作精良,很多人會在這個進程和輕鬆的遊戲中找到很多樂趣。 想來很多朋友看了小編給大家的守墓人試玩評測體驗心得,應該都會有所行動了吧,喜歡這種模擬經營類的遊戲,還不趕快入手? https://img1.gamemad.com/2021/12/16/qZqTmGUu.jpg 來源:遊俠網
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