14.目前看到的怪物攻擊方法(後期補充):
史萊姆:跳躍攻擊,CD較長,距離較短,抓好節奏拉距離,等跳完上去一通輸出。
普通蝙蝠:衝刺攻擊,CD較短,距離較長且不固定,在他停下瞄準的時候,單向走位就完事兒了,衝完上去輸出,不過蝙蝠近身攻速巨快,要注意一下。或者。。。直接躲在障礙物後面隔牆砍爆。
血釘小哥:擁抱鮮血,向前突刺一段距離,連續兩下正前方的爪擊,也是卡好節奏,和對付蝙蝠的方法一樣,有機會砍兩刀就走,不要貪刀。
蜘蛛:猛撲打擊+後撤步+吐絲攻擊,我萬萬沒想到。這地牢裡的蜘蛛都是特麽的蜘蛛精,攻擊還是組合拳,還特麽有位移技,你丫是蜘蛛獵人呀。拉好距離,勾引它到狹窄地形,猛撲後向它側身位移動,誘使它後跳撞牆,然後…………去你麽的,莽死它!!!
火焰蝙蝠:火焰路徑,衝刺攻擊的基礎上附帶飛行路徑的點燃效果(DOTA蝙蝠騎士問號臉???),打法和普通蝙蝠一樣,就是封你一手走位。
無臉男:3*3散彈攻擊,原地不動,自動跟隨你的位置轉頭噴射3*3的扇形子彈,然後發呆。。。沿著攻擊45度方向靠近他是打不到你的,直接A爆。
來源:遊俠網