決勝時刻戰區12月16日更新了什麽?決勝時刻戰區在12月16日對遊戲的一些內容進行了更新,今天為大家帶來了決勝時刻戰區12月16日更新內容分享,一起來看看吧。
決勝時刻戰區12月16日更新內容分享
機制
卡爾德拉生成武器的位置調整如下:
地面戰利品
補給箱戰利品
合約報酬
BUG修復
修復了火山臼的各種模型碰撞錯誤,使得玩家可以穿透它們進行利用/觀察/射擊。
修復了各種商店組合包預覽和/或購買中出現占位符圖像的錯誤。
修復了社交選單中出現占位符文字的錯誤。
修復了Kar98k(現代戰爭)集中注意力特長會大幅增加被擊中時的晃動抵抗力的錯誤。
修復了Type 99(先鋒)擊中上半身能一擊倒地的錯誤。
修復了PPSh-41(先鋒)和Owen Gun(先鋒)造成傷害比預期更大的錯誤。
武器平衡
突擊步槍
STG449(先鋒)
後坐力調整
Bar(先鋒)
後坐力增加
Automaton
後坐力大大增加
Cooper Carbine(先鋒)
最大傷害距離從1350降低至1200
頸部傷害倍率從1.3降低至1.2
下半身傷害倍率從1.1降低至1
後坐力稍微增加
Volkssturmgewehr(先鋒)
頸部傷害倍率從1.5降低至1.2
下半身傷害倍率從1.1降低至1
開鏡速度降低19%
衝鋒槍
Owen Gun(先鋒)
後坐力調整
PPSh-41(先鋒)
後坐力調整
Sten(先鋒)
後坐力調整
開鏡移動速度降低10%
MP-40(先鋒)
後坐力調整
M1912(先鋒)
後坐力調整
移動速度降低1.25%
開鏡移動速度降低4%
輕機槍
MG 82(冷戰)
後坐力偏差增加
MG42(冷戰)
開鏡速度降低9%
後坐力增加
射手步槍
G-43(先鋒)
後坐力調整
Kar98k(現代戰爭)
被擊中時的晃動抵抗力增加19%
狙擊步槍
3-Line Rifle(先鋒)
最大傷害從92增加至95
最小傷害從75增加至78
頸部傷害倍率從2降低至1.5
下半身傷害倍率從1.1降低至1.06
上肢傷害倍率從1.1降低至1
開鏡速度增加16.6%
Gorenko Anti-Tank Rifle(先鋒)
最小傷害從108降低至102
最小傷害距離從4096降低至2048
頸部傷害倍率從2降低至1.8
子彈速度增加22%
Kar98k(先鋒)
被擊中時的晃動抵抗力增加19%
Swiss K31(冷戰)
被擊中時的晃動抵抗力增加19%
Type 99(先鋒)
最大傷害從92增加至96
最小傷害從75增加至82
頸部傷害倍率從2降低至1.7
霰彈槍
Combat Shotgun(先鋒)
最大傷害距離從150降低至140
第二段傷害距離從240降低至220
Einhorn Revolving(先鋒)
最大傷害距離從140增加至160
第二段傷害距離從230降低至220
Gracey Auto(先鋒)
第二段傷害從22降低至20
第三段傷害從18降低至14
最大傷害距離從160降低至140
第二段傷害距離從325降低至300
手槍
Klauser(先鋒)
頸部傷害倍率從1.5降低至1.2
Machine Pistol(先鋒)
最大傷害距離從225降低至215
第二段傷害距離從600降低至450
RATT(先鋒)
頸部傷害倍率從1.5降低至1.2
Top Break(先鋒)
頸部傷害倍率從1.5降低至1.2
配件平衡
通用
精通:穩如泰山
射擊時移動速度加成從5.5%降低至4%
開鏡射擊時移動速度加成4%降低至3.5%
Top Break(先鋒)
彈藥類型:M15霰彈
最大傷害從25降低至18
第二段傷害從15降低至14
最大傷害距離從197降低至180
第二段傷害距離從315降低至278
3-Line Rifle(先鋒)
7.62x54mmR 5發快速彈匣
彈匣子彈容量從3增加至5
Kar98k(先鋒)
8mm Klauser 5發快速彈匣
彈匣子彈容量從3增加至5
以上就是決勝時刻戰區12月16日更新內容分享,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。
來源:遊俠網