一代版本一代神 《三國志戰略版》破陣摧堅的逆襲 - 遊戲狂
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一代版本一代神 《三國志戰略版》破陣摧堅的逆襲

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2021-04-07

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  孫策,其傳承戰法「破陣摧堅」一度成為眾多土豪桃園盾中張飛的標配,雖說桃園盾算不上天花板級別的隊伍,但是當一張張桃園被血虐的戰報出現在大眾眼中時,張飛攜帶的「破陣摧堅」成為眾矢之的屬實情有可原。

一代版本一代神 《三國志戰略版》破陣摧堅的逆襲

  10月23日改版之前這些點令人詬病:

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  破陣摧堅:8÷2×0.35×2×158%=442.4%

  落鳳:8×0.35×250%=700%

  輕勇飛燕:(最低期望值)8×0.4×84%×2=537.6%

  破陣摧堅的傷害能力可見一斑。

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  和同樣降低屬性的「奪魂挾魄」相比,「破陣摧堅」固定80點的雙抗降低真的就只是個弟弟,奪魄的其他效果我們暫且不說,就降低屬性這點,有沒有智力或者武力加成差距接近基礎固定值的一半之多,實在食之無肉,棄之可惜!

  綜述:改版前的破陣摧堅基本是破不了陣,也催不了堅,各項能力十分中庸。

改版優化後的亮點:

  1、先降低屬性再造成傷害,雞肋感消失,破陣能力值up↑

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  圖片資料中,改版後的「破陣摧堅」單回合傷害大概為改版前的兩倍,在考慮到槍兵的本身傷害加成以及兵種克制後,我們雖然不能說擁有恐怖的輸出能力,但是現在的計算方式明顯能讓「破陣摧堅」的輸出能力上升一個台階。

  張飛的武力值為280點左右,提升的屬性削弱值大概為60點,橫向對比上面提到的「奪魂挾魄」,張飛武力值的對固定值的提升(80點)作用大概在3/4,當然這其中有許多的變量未定,我只是給出大家一個大概的框架,以作參考。

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  綜述:改版後的傷害能力、控制能力均有較大幅度的提升。在獲取容易、演練武將要求不受限制的前提下,「破陣摧堅」逐漸回暖,甚至可以說是張飛混傷隊的T0選擇。

戰法適配

適配陣容

  1、混傷蜀槍:以穩定傷害為主,輸出能力s級,不容易翻車,戰法連動性強,但是沒有續航以及恢復能力(才不會告訴你們我沒有杯蛇鬼車),對任何隊伍都有一戰之力,上限高也不低,強烈推薦。

一代版本一代神 《三國志戰略版》破陣摧堅的逆襲

  2、五虎桃園:在適配張飛以及趙雲的隊伍裡,破陣摧堅現在已經可以繼續上線,可代替一般輔助輸出戰法使用。

來源:taptap
作者:罘弓

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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  孫策,其傳承戰法「破陣摧堅」一度成為眾多土豪桃園盾中張飛的標配,雖說桃園盾算不上天花板級別的隊伍,但是當一張張桃園被血虐的戰報出現在大眾眼中時,張飛攜帶的「破陣摧堅」成為眾矢之的屬實情有可原。 https://gamemad.com/guide/15436 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c85d1de1cc.jpg   10月23日改版之前這些點令人詬病:   破陣摧堅:8÷2×0.35×2×158%=442.4%   落鳳:8×0.35×250%=700%   輕勇飛燕:(最低期望值)8×0.4×84%×2=537.6%   破陣摧堅的傷害能力可見一斑。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c85d4084dc.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c85d61f6fa.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c85d93e3b1.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c85db30cfe.jpg   和同樣降低屬性的「奪魂挾魄」相比,「破陣摧堅」固定80點的雙抗降低真的就只是個弟弟,奪魄的其他效果我們暫且不說,就降低屬性這點,有沒有智力或者武力加成差距接近基礎固定值的一半之多,實在食之無肉,棄之可惜!   綜述:改版前的破陣摧堅基本是破不了陣,也催不了堅,各項能力十分中庸。 改版優化後的亮點:   1、先降低屬性再造成傷害,雞肋感消失,破陣能力值up↑ https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c85dd3731a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c85df6834d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c85e26d67f.jpg   圖片資料中,改版後的「破陣摧堅」單回合傷害大概為改版前的兩倍,在考慮到槍兵的本身傷害加成以及兵種克制後,我們雖然不能說擁有恐怖的輸出能力,但是現在的計算方式明顯能讓「破陣摧堅」的輸出能力上升一個台階。   張飛的武力值為280點左右,提升的屬性削弱值大概為60點,橫向對比上面提到的「奪魂挾魄」,張飛武力值的對固定值的提升(80點)作用大概在3/4,當然這其中有許多的變量未定,我只是給出大家一個大概的框架,以作參考。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c85e5add19.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c85e7a4d5b.jpg   綜述:改版後的傷害能力、控制能力均有較大幅度的提升。在獲取容易、演練武將要求不受限制的前提下,「破陣摧堅」逐漸回暖,甚至可以說是張飛混傷隊的T0選擇。 戰法適配適配陣容   1、混傷蜀槍:以穩定傷害為主,輸出能力s級,不容易翻車,戰法連動性強,但是沒有續航以及恢復能力(才不會告訴你們我沒有杯蛇鬼車),對任何隊伍都有一戰之力,上限高也不低,強烈推薦。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c85eabf190.jpg   2、五虎桃園:在適配張飛以及趙雲的隊伍裡,破陣摧堅現在已經可以繼續上線,可代替一般輔助輸出戰法使用。 來源:taptap作者:罘弓
https://gamemad.com/guide/15436
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