翼星求生1.1.1.89355版本更新了什麽?近期遊戲上線了全新的更新更新檔,很多玩家可能還不清楚更新了什麽吧,今天小編給大家帶來翼星求生1.1.1.89355更新內容一覽,快來看一下吧。
翼星求生1.1.1.89355更新內容一覽
版本: 1.1.1.89355
修正了有時無法關閉登陸完成通知窗口的問題。
修正了 “常溫保存” 天賦不能正常發揮作用的問題。
修正了變質速率的計算方式和顯示方式。
修正了硬核模式森林調查任務的獎勵與非硬核模式相同的問題。
修正了風暴有時會損壞玩家物品欄中的物品的問題。
對硬核模式沙漠任務進行了平衡性修正,使其符合硬核任務模式應有的水平。
修正了工坊護甲模塊的耐久度降到零時會毀壞的問題。 不過你仍需要把它們帶回空間站進行修理。
版本: 1.1.1.89334
增加了3個新任務:水平儀:地質調查、地殼隆起: 生物研究和產能提升:儲備物資。
為幾個任務增加了硬核模式,其獎勵和難度都有額外提升。
為勘探細節展示添加了額外的訊息,包括該特定勘探獲得的增減益效果(額外經驗值、額外難度等)。
增加了 “細節層次偏差” 設定選項,使玩家能更細化地控制模型的細節與性能,此設定值較低時細節會更豐富,但將降低遊戲性能。
增加了 “陰影過濾方法” 設定選項,使玩家能更好地控制陰影視覺效果。在啟用DLSS或FSR時應使用默認的PCSS值,但是如果你希望降低陰影的顆粒狀視覺效果,PCF可能是一個不錯的選擇
在一些消滅任務中增加了新的誘餌功能。
短暫延長了玩家離開登陸艙後的安全保護期,以保證玩家在離開登陸艙的瞬間不會受到墜落傷害
改進了勘探選擇介面的視覺效果,增加了新模式以突出特殊(異質)登陸。
改進了任務選擇介面的UI,以更好反映新的勘探任務難度的變化
在更高難度下,增加了殺戮名單:消滅任務中狼的刷新數量。 發射台在高難度調查任務中被摧毀後將會重置。
對幾個勘探任務的登陸計時和難度進行了重新平衡。
修正了一些導致玩家剛進入勘探時就處於受傷或死亡狀態的遊戲錯誤。
修正了地殼隆起: 生物研究任務中任務標記消失的問題。
修正了重生登陸艙啟動時安全保護期未生效的問題。
修正了分成數份的郵件通知的布局設計問題。如果郵件不包含物品或獎勵,右側面板應折疊。
修正了在第一人稱視角下,萃取器可能會擋住部分攝像機視角的問題。
修正了可以與重生登陸艙交互的問題。
版本:1.1.1.89202
修正了某些已購買粉絲典藏版的玩家(與具體購買時間有關)無法獲得典藏版專屬的兩個額外前哨的問題。
版本:1.1.1.89157
改善玩家體驗,現在玩家得到完成任務的通知後可以更穩定地返回空間站。
添加了可以在空間站中更改角色外觀創建選項的功能。
調整了MXC篝火,現在它不會因為雨水而熄滅了。
進一步優化了遊戲場景,改善遊戲性能表現。
改進了有毛生物的性能表現。
改進了部分遊戲組件之間的依賴關係,降低了記憶體占用。
移除了部分原型功能,降低了記憶體占用。
修正了上次更新中平衡洞穴礦石區域黃金比例的改動並未正確生效的問題。
修正了天賦 “新鮮至上” 、 “沉默之刃” 和 “園藝專家” 未按預期生效的問題。
修正了天賦 “關燈之後” 和 “貓頭鷹” 並未基於時間變化正確生效的問題。
修正了室內會下雪並造成積雪的問題。
修正了可以在多人遊戲中複製物品的問題。
修正了部分UI元素會一直保持可見(就算相關物品已經被摧毀)的問題。
修正了會導致玩家抵達星球後死亡或者丟失登陸艙的問題。
修正了粉絲典藏版會鎖定對所有人開放的前哨地圖的問題。
修正了 “雙倍樂趣” 提供的額外箭矢可以被拾取的問題。
修正了多人遊戲中的玩家有時無法在世界中進行採集或互動的問題。
修正了擊殺特寫未按預期生效的問題。
修正了扭傷減益有時會導致錯誤和/或無法正確生效的問題。
修正了縫合工具沒有正確圖示的問題。
修正了縫合工具在世界中無法正確顯示的問題。
修正了任務深層礦脈:提取中部分玩家無法完成最後一步的問題。
修正了受到天賦加成的建築組件在重新加載或拆分後仍然會保留加成後狀態的問題。
修正了玩家無法通過Ctrl+點擊滑鼠將資源快速轉移到登陸艙的問題。
修正了最近後端改動之後,部分角色失去了外觀自定義選項的問題。
修正了打印(MXC)箭矢經常無法與障礙產生碰撞的問題。
修正了玩家在降落星球之後無法使用彗星煤炭的問題。現在玩家可以購買彗星煤炭,但需先通過右鍵選單將其分離,然後再用作燃料資源。
修正了獵槍的可用彈藥類型中有燧石箭的問題。
修正了在重新載入任務進度時,雷達顯示器不會顯示完成百分比的問題。
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來源:遊俠網