《三國志戰略版》伺服器將於12月04日(周三)早上02:00-05:00進行停服維護,一起來看都有哪些更新內容吧!
維護期間將暫時無法進入伺服器進行遊戲,請主公提前做好下線準備。
註:維護過程中,士氣、行軍狀態、建築建造狀態、占領/屯田/偵查/掃盪等狀態會暫停不會更新狀態;城內徵兵、城建隊列、資源增長、鍛造、馴馬、體力、練兵、耐久、招募時間不受影響。
遊戲優化 1.優化了結算預告界面的倒計時顯示2.歷程界面中增加拆除敵方玩家建築耐久的統計項(此項資料於11月20日開始統計) 規則調整 1.玩家在被俘虜的狀態下無法開啟閉城。 BUG修正 1.修復了已覺醒武將在轉化戰法點時未被正確消耗的問題,現在已覺醒武將在戰法點轉化時不會返還用於覺醒的材料武將卡2.修復了藤甲兵被火攻時戰功計算錯誤的問題3.修復了部隊頭頂士氣槽顯示不準確的問題4.修復了部隊在主城上行軍時無法被選中的問題。 數值調整 1.城建盾兵營的減傷效果下調為0.25%-2.5%(原本為0.5%-5%),槍兵營的增傷效果下調為0.25%-2.5%(原本為0.5%-5%); 2.調整了西涼鐵騎與虎豹騎的戰法效果,同時,為馬騰、曹純、公孫瓚、王平、兀突骨、高順、陳到、張郃這8位特殊兵種統領武將增加了統領效果。當他們出戰並且部隊為對應特殊兵種時,觸發統領效果,特殊兵種效果獲得加強。 馬騰-西涼鐵騎: 鐵騎橫行,其疾如風。當久經沙場的馬騰親自領軍,西涼鐵騎軍鋒更銳,會心機率將隨速度屬性增長。長驅鐵騎,踏碎敵陣吧! 詳細描述:將騎兵進階為橫行天下的西涼鐵騎:戰鬥前3回合,提高我軍全體12.5%→25%會心機率(觸發時兵刃傷害提高100%);若馬騰統領,則提高會心機率受速度影響。 曹純-虎豹騎: 挫銳折鋒,其徐如林。虎豹騎的繳械效果已變為降低兵刃傷害,若心思縝密的曹純親自領軍,則兵刃傷害降低效果受統率影響。 詳細描述:將騎兵進階為天下驍銳的虎豹騎:我軍全體戰鬥中普通攻擊後有45%→90%機率使目標造成兵刃傷害降低7%→14%,持續1回合,最多疊加3次;若曹純統領,則造成兵刃傷害降低(受統率影響)。 兀突骨-藤甲兵: 毒瘴彌漫之中,南蠻藤甲已受雨林的庇護!兀突骨統領時,藤甲兵受到額外灼燒傷害將降低。 詳細描述:將盾兵進階為刀槍不入的藤甲兵:我軍全體受到兵刃傷害降低12%→24%(受統率影響),但處於灼燒狀態時每回合額外損失兵力(傷害率300%);若兀突骨統領,則處於灼燒狀態時的損失兵力降低(傷害率250%)。 高順-陷陣營: 陷陣之誌,不動如山。當忠勇沉默的高順親臨軍前,陷陣營帶來的治療率將額外受統率影響,無人可以突破陷陣之士的堅韌盾牆! 詳細描述:將盾兵進階為無往不利的陷陣營:我軍全體武力、統率提高11→22點,戰鬥前3回合獲得急救狀態,受到傷害時有30%機率獲得治療(治療率30%→60%,受智力影響);若高順統領,則治療率將額外受統率影響。 陳到-白毦兵: 忠勤王事,文武兼備!白毦兵的攻勢自帶謀略傷害,統領這群西方上兵的大將陳到倘若親至軍前,則謀略攻擊進一步受智力影響。 詳細描述:將槍兵進階為攻無不破的白毦兵:我軍全體戰鬥中普通攻擊後有20%→40%機率對攻擊目標再次發起一次謀略攻擊(傷害率55%→110%,受智力響);若陳到統領,則謀略攻擊更為強力(傷害率65%→130%,受智力影響)。 王平-無當飛軍: 殺機暗藏,難知如陰。無當飛軍首回合對2名敵人造成中毒效果,若老成持重的王平統領,則對敵軍全體施加中毒狀態,但傷害率降低。 詳細描述:將弓兵進階為矢不虛發的無當飛軍:我軍全體統率、速度提高11→22點,首回合對敵軍群體(2人)施加中毒狀態,每回合持續造成傷害(傷害率40%→80%,受智力影響),持續3回合;若王平統領,對敵軍全體施加中毒狀態,但傷害率降低(傷害率33%→66%,受智力影響)。 公孫瓚-白馬義從: 戰技連發,侵略如火。白馬義從的遮天箭雨隨著公孫瓚的到來更為猛烈。若公孫瓚統領,白馬義從提高發動率效果將受速度影響。 詳細描述:將弓兵進階為弓馬嫻熟的白馬義從:部隊行軍速度提高25%→50%,我軍全體戰鬥前2回合獲得先攻(優先行動)並提高5%→10%主動戰法發動率;若公孫瓚統領,提高發動率受速度影響。 張郃-大戟士: 宰割戰場,動若雷霆!五子良將中的張郃一向以巧變知名,當他親臨陣前,則更易視破敵軍破綻並予以打擊,大戟士兵刃傷害發動機率將提高。 詳細描述:將槍兵進階為橫衝直撞的大戟士:我軍全體進行普通攻擊時,有35%機率對其他敵軍單體造成兵刃傷害(傷害率61%→122%);若張郃統領,則發動機率提高為40%。 來源:官方微信
三國志戰略版12月4日更新預告 特殊兵種將領來襲