預則立不預則廢 《三國志戰略版》備戰S2關鍵要點 - 遊戲狂
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預則立不預則廢 《三國志戰略版》備戰S2關鍵要點

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2021-04-07

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  預則立不預則廢,《三國志戰略版》備戰S2賽季的幾個關鍵點介紹。提前做好準備,新賽季開荒做到轉型快,打地穩,打架狠!

一、本賽季準備

1.攢金銖

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  雖然目前沒有公布具體標準,我們不妨按雙11活動的情況大膽揣測一下,賽季卡包398*20≈8000金銖;下個賽季開荒秒升建築,以及將攢的三、四星武將轉化成戰法點(土豪用金銖轉,平民玩家銅幣)3000金銖;總計需要11000金銖。

2.攢銅幣抽將

  用銅幣抽將,盡量三、四星將全部都滿紅爆倉,這樣下個賽季開區轉化的戰法點會更多,戰法等級高,開荒會輕鬆很多!需要注意的是銅幣不能帶到下個賽季,但是武將可以。

二、霸業問題

  1.霸業名額一共300個,說多不多,說少不少。講究合理利用! 霸業卡包有很不錯的戰法和武將,這些是讓高戰繼續成為高戰的必要條件。舉個例子,張遼大概率鎖定主將進行爆頭,司馬懿是大概率群體法術傷害+吸血。他們的傳承戰法也很強,比如司馬懿的用武通神,就是法術版的燕人咆哮,區別只是無法降低統率。高戰優先獲得霸業名額沒得說。然後低戰和中戰呢,給當中積極的人,也沒得說。一個盟不可能全指望低戰,也不能全指望中戰。二者相輔相成,缺一不可。

  2.霸業和割據的差距 全盟300個相差總和大概為33W金銖。所以霸業名額相當於錢,所有人都應該積極去爭取!

三、 下個賽季準備

  1.撞州問題 下個賽季不出意外是多個區合到一個區,必然有其他區的盟跟我們選一個州,那麼就會出現戰爭,這就是撞州。 撞州是個很嚴肅的問題,有的盟撞著撞著就沒了。齊心協力,彼此信賴,服從命令是取勝的關鍵。

  2.新賽季開荒的必要性 三個字:快、穩、狠,轉型快,打地穩,打架狠! 如果多區合一必定出現撞州問題,勢必會提前進入打架期。閃電戰大家都知道,天下武功唯快不破也知道。這就要求我們的開荒陣容不僅要保持低戰損,還要具有很強的戰鬥力以備不時之需。 在下文單開一段,為大家分享幾套S2賽季開荒陣容。

  3.下個賽季選什麼州 新賽季需要重新進行選州,所有成員統一聽盟裡指揮,進區時間每個團必須統一!為什麼呢,同一時間進區大概率出生地點在一起。

四、新賽季開荒陣容推薦

第一套:劉備體系

預則立不預則廢 《三國志戰略版》備戰S2關鍵要點

第二套:曹操體系

預則立不預則廢 《三國志戰略版》備戰S2關鍵要點

  如果有將的話,完全可以一隊劉備+張飛 ,二隊曹操+趙雲開荒。撞州的話,組劉備張飛趙雲;不撞州,直接轉型桃園、魏盾、蜀槍成型三隊。可以想一下節省多少時間,前期練級難需要多少時間,一撞州要耽誤多少時間,中途撞州被俘虜了耽誤多少時間,快速轉型的開荒隊伍永遠都是主流。

  有人會說,夏侯惇開荒。都知道夏侯惇是開荒神將,但歸根結底兩個問題。

  我們大家現在都不清楚

  (1)二賽季土地的難度還適不適合用夏侯惇開荒?

  (2)夏侯惇+1兵力的郭嘉開荒就算土地難度okay,那麼還是我那個問題,轉型呢?耽誤的時間不用我再強調了吧。

來源:taptap
作者:空山

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

更多 三國志戰略版 攻略|新聞

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目錄 https://gamemad.com/guide/15513 一、本賽季準備二、霸業問題三、 下個賽季準備四、新賽季開荒陣容推薦   預則立不預則廢,《三國志戰略版》備戰S2賽季的幾個關鍵點介紹。提前做好準備,新賽季開荒做到轉型快,打地穩,打架狠! 一、本賽季準備1.攢金銖   雖然目前沒有公布具體標準,我們不妨按雙11活動的情況大膽揣測一下,賽季卡包398*20≈8000金銖;下個賽季開荒秒升建築,以及將攢的三、四星武將轉化成戰法點(土豪用金銖轉,平民玩家銅幣)3000金銖;總計需要11000金銖。 2.攢銅幣抽將   用銅幣抽將,盡量三、四星將全部都滿紅爆倉,這樣下個賽季開區轉化的戰法點會更多,戰法等級高,開荒會輕鬆很多!需要注意的是銅幣不能帶到下個賽季,但是武將可以。 二、霸業問題   1.霸業名額一共300個,說多不多,說少不少。講究合理利用! 霸業卡包有很不錯的戰法和武將,這些是讓高戰繼續成為高戰的必要條件。舉個例子,張遼大概率鎖定主將進行爆頭,司馬懿是大概率群體法術傷害+吸血。他們的傳承戰法也很強,比如司馬懿的用武通神,就是法術版的燕人咆哮,區別只是無法降低統率。高戰優先獲得霸業名額沒得說。然後低戰和中戰呢,給當中積極的人,也沒得說。一個盟不可能全指望低戰,也不能全指望中戰。二者相輔相成,缺一不可。   2.霸業和割據的差距 全盟300個相差總和大概為33W金銖。所以霸業名額相當於錢,所有人都應該積極去爭取! 三、 下個賽季準備   1.撞州問題 下個賽季不出意外是多個區合到一個區,必然有其他區的盟跟我們選一個州,那麼就會出現戰爭,這就是撞州。 撞州是個很嚴肅的問題,有的盟撞著撞著就沒了。齊心協力,彼此信賴,服從命令是取勝的關鍵。   2.新賽季開荒的必要性 三個字:快、穩、狠,轉型快,打地穩,打架狠! 如果多區合一必定出現撞州問題,勢必會提前進入打架期。閃電戰大家都知道,天下武功唯快不破也知道。這就要求我們的開荒陣容不僅要保持低戰損,還要具有很強的戰鬥力以備不時之需。 在下文單開一段,為大家分享幾套S2賽季開荒陣容。   3.下個賽季選什麼州 新賽季需要重新進行選州,所有成員統一聽盟裡指揮,進區時間每個團必須統一!為什麼呢,同一時間進區大概率出生地點在一起。 四、新賽季開荒陣容推薦第一套:劉備體系 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8976c0e77.jpg 第二套:曹操體系 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c897981b0d.jpg   如果有將的話,完全可以一隊劉備+張飛 ,二隊曹操+趙雲開荒。撞州的話,組劉備張飛趙雲;不撞州,直接轉型桃園、魏盾、蜀槍成型三隊。可以想一下節省多少時間,前期練級難需要多少時間,一撞州要耽誤多少時間,中途撞州被俘虜了耽誤多少時間,快速轉型的開荒隊伍永遠都是主流。   有人會說,夏侯惇開荒。都知道夏侯惇是開荒神將,但歸根結底兩個問題。   我們大家現在都不清楚   (1)二賽季土地的難度還適不適合用夏侯惇開荒?   (2)夏侯惇+1兵力的郭嘉開荒就算土地難度okay,那麼還是我那個問題,轉型呢?耽誤的時間不用我再強調了吧。 來源:taptap作者:空山
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