白板肉弓能玩嗎?肉弓是三國志版中的強力滿紅陣容體系,但白板的強度卻比較尷尬,那麽白板肉弓怎麽玩,戰法上要做出什麽樣的調整呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版白板肉弓能玩嗎
一、隊伍簡介
主將:陸遜 暫避其鋒+刮骨療毒;奇正相生+勝戰+文韜
副將:太史慈 折衝禦侮+兵無常勢;蠻勇非勇+武略
副將:程普 錦帆軍+撫輯軍民;無戰而勝+守勢
二、陣容思路
【太史慈】
傳統的肉弓,太史慈作為輸出位,會帶上當鋒以及兵無來打傷害+破防。但是村夫發現了一點,那就是大多數減傷陣容針對的是前三回合,肉弓的前三回合由於撫輯的存在,都是刮痧傷害。就算當鋒破防,白板也打不出來多少傷害。
肉弓整體是一個刮痧慢速隊伍,整體輸出大頭還是在太史慈身上,就算當鋒破防了,白板太史慈的傷害,也不會做到改變戰局的效果。
因此,我們轉變思路,既然輸出不夠,能不能讓陸遜更肉的同時,降低敵方來打出更高的平A傷害?這時候,太史慈的標配技能——折衝就上場了。
解釋下選擇折衝的原因,首先,折衝會降敵方雙防,讓陸遜的自帶戰法以及自己的平A與兵無打出更高的傷害。測試發現,全武力的太史慈,一場下來發動5次左右的傷害在2500左右。這些傷害,性價比和折衝所帶來的減防與抵禦完全不在同一水平線上。
從白板玩家的角度來看,肉弓最大的問題並不是輸出方面,而是陸遜經常被莫名其面被爆頭,或者是太史慈扛不住,先陣亡導致隊伍輸出不夠。這時候折衝所帶來的抵禦就可以很好的保證陸遜的戰損。配合刮骨的定向爆發奶,可以很快太高隊伍血線,可以說優平就是這隊的下限!
整體來說,折衝增強了主將的生存能力,並且保證了輸出環境,對敵方武將減少雙防,側面增強了輸出能力。並且在面對高紅的爆頭隊伍時候也有一戰之力,整體更適合白板肉弓。
但是就是在面對高紅的五虎槍一類不講道理,憑借這武將屬性打輸出的 “數值怪 “或者是洞察槍一類的控制陣容時候,肉弓還是有一些乏力的。但是在面對讓人頭疼的爆頭隊,特別是高紅的爆頭隊伍時,肉弓的優勢十分明顯。
整體來說,肉弓作為 “坦克隊 “中的熱門隊伍,高紅滿紅黨拿去可以多穿,白板玩家可以保證優平,性價比十分高!但是要注意根據戰場局勢靈活調整戰法。畢竟沒有絕對強勢的陣容,只有願意隨著環境變更的玩家。
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版白板肉弓陣容推薦,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網