《三國志戰略版》武鋒黃忠陣容推薦 程普黃忠武鋒陣搭配攻略 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》武鋒黃忠陣容推薦 程普黃忠武鋒陣搭配攻略

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2021-12-25

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武鋒黃忠怎麽玩?武鋒黃忠是三國志版目前比較強勢的一套陣容體系,那麽這套黃忠程普陣容需要帶哪些戰法呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰略版武鋒黃忠陣容推薦

一、陣容展示

主將 程普:撫輯軍民+獨行赴鬥

副將 黃忠:擊其惰歸+據水斷橋

副將 左慈:武鋒陣+陷陣營

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看到滿紅陣容肯定有人說了 “又來拿滿紅陣容打白板騙我們玩,拉黑了!” 別急,這隊吃紅度的只有程普一人(吃紅點的減傷)。但是白板或者點紅情況下,在對陣同紅度的情況下這隊的效果也不錯。 

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(這裡是把左慈換成貂蟬的戰報,左慈強在戰法而並非屬性) 

二、思路與細節

武鋒陣黃忠的戰法連動性十分優秀,咱們先拆解來看:

1.程普

首先是主將程普與武鋒陣的連動,憑借其自帶戰法,只要收到傷害就有機會造成震懾控制並且驅散所有負面狀態。雖然程普被砍了一刀,一回合只能發動一次,但是憑借著優秀的身板,還有獨行赴鬥的統率加成+撫輯軍民的減傷,讓其在主將位置穩吃大多數技能! 

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2.黃忠

之後是副將黃忠的增傷,由於黃忠的戰法不穩定性(和關羽一模一樣的發動概率+準備一回合),並且沒有提供任何控制效果,被人戲稱為 “影帝”  

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但是有了武鋒陣的傷害提高,我們可以算一下,偶數回合最高可以達到60%的增傷,這樣就算不發動自帶戰法,配合擊其惰歸的高發動率,和萬箭齊發的aoe,也可以打出不俗的輸出,當然,如果發動了自帶戰法,並且打到了程普震懾的敵將,那麽黃忠就是輸出天花板的存在!

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3.左慈

至於最後一個副將,有人說帶貂蟬補一手控制更好,但其實左慈可能更適合一些。

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首先,貂蟬的盾兵適配性只有C,左慈由於仙人的標籤,讓其有30%的屬性加成,可以彌補兵種適應性的屬性降低,貂蟬沒有,因此貂蟬更吃紅度的減傷。並且如果讓這套武鋒陣去走弓兵體系的話,就要放棄擊其惰歸,帶上萬箭齊發+所向披靡,這樣的話下限就被拉低。並且這樣帶的話,主動戰法過多,遇到帶諸葛的陣容或者控制流陣容經常一槍不開被愉悅送走。 

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因此,更推薦讓左慈作為第二副將!

首先,這隊裡面左慈並不吃紅度,只需要自帶戰法所帶來的規避來保證黃忠的生存能力。

其次,左慈的屬性更高,陷陣營的回復能力更明顯。並且帶左慈走盾兵的話,陷陣營保證隊伍前三回合有急救狀態。3回合之後,自帶戰法可以保證每回合的休整狀態。

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以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版武鋒黃忠陣容推薦,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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武鋒黃忠怎麽玩?武鋒黃忠是三國志版目前比較強勢的一套陣容體系,那麽這套黃忠程普陣容需要帶哪些戰法呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/155296 三國志戰略版武鋒黃忠陣容推薦一、陣容展示 主將 程普:撫輯軍民+獨行赴鬥 副將 黃忠:擊其惰歸+據水斷橋 副將 左慈:武鋒陣+陷陣營 https://img1.gamemad.com/2021/12/25/Pr5BFksj.jpg 看到滿紅陣容肯定有人說了 “又來拿滿紅陣容打白板騙我們玩,拉黑了!” 別急,這隊吃紅度的只有程普一人(吃紅點的減傷)。但是白板或者點紅情況下,在對陣同紅度的情況下這隊的效果也不錯。  https://img1.gamemad.com/2021/12/25/zCq3ubXJ.jpg (這裡是把左慈換成貂蟬的戰報,左慈強在戰法而並非屬性)  二、思路與細節 武鋒陣黃忠的戰法連動性十分優秀,咱們先拆解來看: 1.程普 首先是主將程普與武鋒陣的連動,憑借其自帶戰法,只要收到傷害就有機會造成震懾控制並且驅散所有負面狀態。雖然程普被砍了一刀,一回合只能發動一次,但是憑借著優秀的身板,還有獨行赴鬥的統率加成+撫輯軍民的減傷,讓其在主將位置穩吃大多數技能!  https://img1.gamemad.com/2021/12/25/FKfaRaDH.jpg 2.黃忠 之後是副將黃忠的增傷,由於黃忠的戰法不穩定性(和關羽一模一樣的發動概率+準備一回合),並且沒有提供任何控制效果,被人戲稱為 “影帝”   https://img1.gamemad.com/2021/12/25/fkTqgaqm.jpg 但是有了武鋒陣的傷害提高,我們可以算一下,偶數回合最高可以達到60%的增傷,這樣就算不發動自帶戰法,配合擊其惰歸的高發動率,和萬箭齊發的aoe,也可以打出不俗的輸出,當然,如果發動了自帶戰法,並且打到了程普震懾的敵將,那麽黃忠就是輸出天花板的存在! https://img1.gamemad.com/2021/12/25/YzfFfG2h.jpg 3.左慈 至於最後一個副將,有人說帶貂蟬補一手控制更好,但其實左慈可能更適合一些。 https://img1.gamemad.com/2021/12/25/7vwd8map.jpg 首先,貂蟬的盾兵適配性只有C,左慈由於仙人的標籤,讓其有30%的屬性加成,可以彌補兵種適應性的屬性降低,貂蟬沒有,因此貂蟬更吃紅度的減傷。並且如果讓這套武鋒陣去走弓兵體系的話,就要放棄擊其惰歸,帶上萬箭齊發+所向披靡,這樣的話下限就被拉低。並且這樣帶的話,主動戰法過多,遇到帶諸葛的陣容或者控制流陣容經常一槍不開被愉悅送走。  https://img1.gamemad.com/2021/12/25/5vKKPvZF.jpg 因此,更推薦讓左慈作為第二副將! 首先,這隊裡面左慈並不吃紅度,只需要自帶戰法所帶來的規避來保證黃忠的生存能力。 其次,左慈的屬性更高,陷陣營的回復能力更明顯。並且帶左慈走盾兵的話,陷陣營保證隊伍前三回合有急救狀態。3回合之後,自帶戰法可以保證每回合的休整狀態。 https://img1.gamemad.com/2021/12/25/bhntHQFt.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/25/w3588yGg.jpg 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版武鋒黃忠陣容推薦,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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