《進擊的巨人2》立體機動裝置是遊戲戰鬥系統的核心,該裝置有三項屬性,下面小編就為大家帶來一篇“zichuan”分享的立體機動裝置基礎屬性介紹,希望對各位有所幫助,一起來看看吧。
立體機動裝置基礎屬性介紹
立體機動的核心裝置,也是三個屬性:
卷收速度 | 影響立體機動的移動速度和向巨人衝刺的速度(即R1鎖定後用三角鉤住部位後的自動衝刺)。 |
錨鉤射程 | 表示能從多遠的距離發射錨鉤鉤住巨人。 |
錨鉤強度 | 影響錨鉤鉤住巨人後能固定的時間,不是很重要的屬性,在快節奏的戰鬥中,都是鎖定後立刻展開攻擊。 |
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《進擊的巨人2》立體機動裝置是遊戲戰鬥系統的核心,該裝置有三項屬性,下面小編就為大家帶來一篇“zichuan”分享的立體機動裝置基礎屬性介紹,希望對各位有所幫助,一起來看看吧。
立體機動裝置基礎屬性介紹
立體機動的核心裝置,也是三個屬性:
卷收速度 | 影響立體機動的移動速度和向巨人衝刺的速度(即R1鎖定後用三角鉤住部位後的自動衝刺)。 |
錨鉤射程 | 表示能從多遠的距離發射錨鉤鉤住巨人。 |
錨鉤強度 | 影響錨鉤鉤住巨人後能固定的時間,不是很重要的屬性,在快節奏的戰鬥中,都是鎖定後立刻展開攻擊。 |