《進擊的巨人2》立體機動裝置基礎屬性介紹 - 遊戲狂
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《進擊的巨人2》立體機動裝置基礎屬性介紹

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2019-07-08

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《進擊的巨人2》立體機動裝置是遊戲戰鬥系統的核心,該裝置有三項屬性,下面小編就為大家帶來一篇“zichuan”分享的立體機動裝置基礎屬性介紹,希望對各位有所幫助,一起來看看吧。

《進擊的巨人2》立體機動裝置基礎屬性介紹

立體機動裝置基礎屬性介紹

立體機動的核心裝置,也是三個屬性:

卷收速度影響立體機動的移動速度和向巨人衝刺的速度(即R1鎖定後用三角鉤住部位後的自動衝刺)。
錨鉤射程表示能從多遠的距離發射錨鉤鉤住巨人。
錨鉤強度影響錨鉤鉤住巨人後能固定的時間,不是很重要的屬性,在快節奏的戰鬥中,都是鎖定後立刻展開攻擊。

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遊戲資訊

進擊的巨人2 (Attack on Titan 2)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: ω-Force
發行: Koei
上市: 2018-03-15 (PC)
《進擊的巨人2(Attack on Titan 2)》是一款由光榮的王牌工作室ω-Force打造的以人氣動畫作品《進擊的巨人》世界觀為原作的戰術狩獵動作遊戲。在遊戲中玩家不僅能體驗到原作中磅礴的故事劇情、主角艾連等人面對巨人的死鬥,還能操作立體機動裝置打擊巨人,享受在高空中自由飛行的爽快感。

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《進擊的巨人2》立體機動裝置是遊戲戰鬥系統的核心,該裝置有三項屬性,下面小編就為大家帶來一篇“zichuan”分享的立體機動裝置基礎屬性介紹,希望對各位有所幫助,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/155343 https://img1.gamemad.com/2021/12/26/dj8vt8A6.jpg 立體機動裝置基礎屬性介紹 立體機動的核心裝置,也是三個屬性: 卷收速度影響立體機動的移動速度和向巨人衝刺的速度(即R1鎖定後用三角鉤住部位後的自動衝刺)。錨鉤射程表示能從多遠的距離發射錨鉤鉤住巨人。錨鉤強度影響錨鉤鉤住巨人後能固定的時間,不是很重要的屬性,在快節奏的戰鬥中,都是鎖定後立刻展開攻擊。
https://gamemad.com/guide/155343
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