孫堅
評價:
1,屬性基礎高,成長也不低(從五級地開始,謀略輸出見長的野地武將逐漸變多,一些高武力低智商的武將,如呂布張飛之流,相對統率、智力均衡發展的孫堅,簡直是脆皮雞)
2,兵種適應性優秀多變;
3,戰法瞬發,基礎50%戰法發動概率,群體傷害,嘲諷錦上添花;
4,緣分多,孫權、孫尚香等套路的實踐。
綜述:開荒綜合性能的最優選擇。
張飛
1.速度屬性優秀,高於大多輸出武將,弱智;
2.兵種適應性高;
3.被動戰法輸出穩定,全體傷害,附加的破防效果前期不明顯(此時很多武將防禦都不高),後期的破防潛力可圈可點。張飛前四回合中,每兩回合必定造成一次全體傷害,在關鍵回合擁有更穩定的傷害,但是要注意一點:關平的自帶戰法「奮突」持續時長為一回合,而高速的張飛指揮戰法釋放,是快於關平的奮突以及大多武將帶的落鳳,它們持續時間都低於兩回合,不足以形成張飛破防的前提;後期關羽、張飛的配合可以完美兼容二者的技能,「盛氣臨敵」戰法也能很好兼容。
4.五虎的緣分以及強度都挺高,預計桃園組合將是蜀國最強力的國家隊。
綜述:開荒穩定,後期轉型縱享絲滑,6禦相比7禦更加適合作為開荒武將。除了弱智,算得上完美的武將,就算到後期,能和大哥、二哥組成桃園組合,依舊是爸爸級別的優先度。
劉備
1.完美的兵種適應性,優秀的三維,速度略低,不適合做先手控制,更適合後手輔助。
2.核心戰法「仁德載世」,是跨級打地的根本——劉備虛弱和治療本身就非常不錯,百分百的發動概率更是完美,符合開荒求穩的核心訴求。
3.後期同樣值得期待,能適配大多數隊伍,缺陷是7禦會限制其它武將的發育。
4.橫向對比奶爸法正:劉備的戰法釋放不會被控制影響,而法正不然,容易不奶甚至給對面奶一口。
綜述:全能,從前期到後期都很強勢,抽到就二話不說練起來,你的戰損從此交給他解決。
法正
1.兵種適應性在初期可以說是百搭,甚至在攻城隊沒有出來的時候,法正頂上也可以。
2.奶量高,高速的免傷buff強,35%的看臉機率不及劉備穩定。
注意:很多的新人玩家在選擇奶媽或者回血戰法時(對,點名你——A級戰法自愈),容易忽視武將的基礎速度和戰法類型,戰法類型會決定釋放順序:被動>指揮>主動>普攻>突擊。低速肉盾,例如孫堅、曹仁攜帶自愈可抗傷然後回血,但是像夏侯惇,70+的速度,攜帶回血技能就尷尬了。
綜述:性價比極高的選擇,前期開荒小助手。
夏侯淵
1.神速夏侯淵,完美的基礎屬性以及兵種適應性,速度是亮點。
2.突擊戰法滿級後發動概率高,傷害率一級就是180%,最適合開局的選手之一、挑戰高級地的種子選手;核心關卡五級地、更高的土地,主將的品質都很高,兩回合的計窮控制效果可想而知。推薦搭配主動戰法「強攻」,可以從紀靈(登錄第四天贈送)、簡雍(銅幣卡池便能獲得)拆解獲得。
綜述:低費用,強控制,高速度,高機率,高傷害,即使到後期也是國家隊最活躍的武將之一。
來源:taptap
作者:三國百科諸葛亮