鷹視狼顧 《三國志戰略版》S2賽季司馬懿分析 - 遊戲狂
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鷹視狼顧 《三國志戰略版》S2賽季司馬懿分析

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2021-04-07

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  司馬懿,字仲達,為晉朝奠基人,擒孟達,抵諸葛,是曹魏後期重要的大臣。在高平陵之變後,掌握了曹魏的大權,為司馬昭後期的稱帝,開辟晉王朝時代,做出了巨大的貢獻。

鷹視狼顧 《三國志戰略版》S2賽季司馬懿分析

  武將屬性上面,98初始智力,2.67的成長,可以說是諸葛亮的宿敵不為過。統率、智力都十分之高,使得他無論任何場合,都有著很好的防禦能力。速度方面是他的短板,可以類比龐統,他是一個需要速度但自身初始速度較低的角色。綜上,角色四維十分優秀,雖然兵種適性上四個兵種都不錯,但是自身的特性決定了他需要與其他謀士一同出戰,而弓A限制了他與大部分謀士出場的機會,騎A也限制了他與程昱等人組成魏騎的可能。緣分方面,司馬懿有國之棟才。

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  該緣分比較適合這個陣容,也是《三國志·戰略版》裡面效果比較好的緣分之一,增加的智力、主動戰法發動率對三人都是不錯的幫助。

  司馬懿戰法:

  羅貫中《三國演義》第九十一回:曹叡覽畢,大驚失色,急問群臣。太尉華歆奏曰:「司馬懿上表乞守雍、涼,正為此也。先時太祖武皇帝嘗謂臣曰:司馬懿鷹視狼顧,不可付以兵權;久必為國家大禍。今日反情已萌,可速誅之。」王朗奏曰:「司馬懿深明韜略,善曉兵機,素有大誌;若不早除,久必為禍。」

  官方引經據典,用鷹視狼顧這一典故作為了司馬懿的戰法:

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  一起來分析一下這個戰法。首先作為一個指揮戰法,分為前4和後4回合兩個效果。前期以法術吸血為主,主穩健,後期謀略傷害為主,主攻。暗符李世民對司馬懿的評價「夫征討之策,豈東智而西愚?輔佐之心,何前忠而後亂?」,前期司馬懿幫助曹丕登上帝位,後期高平陵之變架空曹魏。由於他獨特的戰法,他的用法也分為兩類:

  一丶工具人,通過搭配2個高輸出謀略將,用攻心的高回血幫助主力輸出維持穩健的血量。如國之棟才組合。自身速度短板,一旦遇上計窮戰法,就會啞火,而且往往是需要到第2、第3回合才能給友軍加到攻心效果,實際回血效果雖然優秀,但是受限於攻心只能恢復傷兵,往往打弱隊傷兵不多浪費屬性,打強隊傷兵數遠高於治療或者被控制無法通過輸出來補給血量。

  二、配合防守陣容打防守反擊。通過搭配如八門金鎖陣、藤甲兵等類型的戰法,減少前期兵損,自身擁有的攻心效果可以維持自身續航,當到達第五回合後,司馬懿由防守轉為進攻,自身及其優秀的指揮戰法輸出,其場均輸出:0.8*(1*1.54+2*1.54)/2=1.848比有火的風助火勢輸出還要高,而且指揮戰法不懼怕控制,輸出能力十分強大。但是該陣容如果前期不能頂住敵方輸出,就會全面崩盤。

  兵書推薦:

  一、輸出陣容(三謀略將)

  1. 主將:大謀不謀+將威

  2. 副將:攻其不備+妙算/鬼謀

  二、防守陣容

  1. 惜兵愛民+守勢

  陣容推薦搭配:

  1. 國之棟才:

  雖然司馬懿在國之棟梁中作用是工具人,為其他人提供攻心,但是整體強度不錯,又有緣分加成,是一個不錯的陣容。

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  2. 魏之法槍:

  有國家加成,自身武將控制較足,兵種適性上也合適。鍾會和鄧艾自身也有一定的輸出能力,靠控制拖到後期就是勝利。

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  3. 隱忍盾法

  靠著新戰法撫輯軍民和藤甲兵的搭配,在前期可以有效降低兵損,配合司馬懿自身傳承戰法用武通神有著不錯的發揮,於吉的加入使得輸出十分穩定,可以配合攻心打出後發而先至的效果,也不懼怕計窮,比起一般陣容而言,由於採用了藤甲兵,新賽季兀突骨的兵種增強使得該隊伍也不那麼懼怕灼燒狀態。

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  實戰分析:

  給大家帶來一份滿紅關張趙vs國之棟才陣容的戰報分析:

  *戰報中的戰法和推薦戰法有所出入,僅為闡述陣容效果。

  *戰報分析較為詳細,各位看官可以跳至最後看綜合評測。

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  關張趙隊雖然兵力和士氣稍占劣勢,但等級和武將進階都全面優於國之棟才隊。

  下圖為資料統計:

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  首先司馬懿靠著八門金鎖陣占到了先攻,使用戰法智計降低了敵方兩人61.44點武力、智力,並且觸發了鷹視狼顧效果。

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  這邊張飛一擊縱兵劫掠震懾敵方周瑜,很好地限制住敵方的主輸出,而關羽運氣也很好,通過白眉的加成,第一回合順利準備發動威震華夏,而且有兵書後發先至的效果,下回合可以比司馬懿更快出手。而且關羽同時發動了橫掃千軍,然而諸葛這時神機妙算觸發成功阻止了橫掃千軍的發動。隨後趙雲同樣運氣不錯,使用臥薪嘗膽使敵方損失了1200+兵力。

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  來到第二回合,第一回合可以說關張趙隊占了上風,只見關羽的威震華夏配合著五虎上將8%的會心加成,造成大量傷害同時對敵方施加了繳械效果。司馬懿也不甘示弱使出了智計,再次觸發鷹視狼顧的攻心效果,此時由於智計可以疊加的,張飛的智力已經降到0點。張飛的輸出較平常低了不少。趙雲第二回合再一次使用了臥薪嘗膽,造成1400+兵損,不得不說關張趙一方運氣真的不錯。

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  反觀司馬懿隊,周瑜在解除控制後兩個高發動戰法都沒有發動,諸葛亮靠用武通神配合鷹視狼顧的攻心效果恢復了幾百傷兵,一時間司馬懿隊陷入了被動。

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  來到第三回合,司馬懿連續三回合使用戰法智計降低敵方武力輸出,然後發動戰法落雷攻擊了敵方被智計削弱了智力的關羽,在攻擊敵人同時為自身恢復了不少傷兵。隨後,張飛和關羽不再有之前的好運氣,張飛沒有發動戰法,關羽再次被諸葛亮的神機妙算打斷了戰法橫掃千軍,趙雲也只是普通攻擊,藉此機會,周瑜使用神火計,配合鷹視狼顧恢復了496兵力,使用刮骨療毒恢復了自身1776兵力,兵力恢復到5000+,而敵方此時關羽隻剩下兩千餘人。後面普攻也攻擊到關羽,關羽兵力告急。

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  來到第四回合,八門金鎖陣效果解除,而命運女神沒有繼續眷顧關羽隊,關羽的第三次橫掃千軍再一次被諸葛亮神機妙算所打斷,此時關羽已命垂一線。張飛發動燕人咆哮,趙雲使用臥薪嘗膽,打出不錯的輸出,此時周瑜、司馬懿卻集體沒有發動戰法,而諸葛亮的用武通神也沒有打中關羽,關羽是否還有希望呢?

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  來到第五回合,本來以為雙方還將激烈戰鬥,而關羽隊卻在這一回合泄氣了,所有人戰法都沒有觸發,而司馬懿隊只有周瑜一人觸發神火計打出輸出,使用刮骨療毒再次恢復傷兵,此時關羽隻剩下幾百餘人,看來勝負已分。

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  第六回合,以周瑜隊獲勝告終。

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  綜上:雖然關羽隊戰法一直都有觸發,但是八門金鎖陣給司馬懿的先攻,讓司馬懿前期幾次關鍵智計和八門金鎖陣一起有效的降低前期的戰損。配合周瑜自身的輸出,周瑜在輸出時也可以憑借刮骨療毒治療友軍,最終略勝一籌。

來源:官網
作者:搗蛋的夜鶯

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

更多 三國志戰略版 攻略|新聞

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  司馬懿,字仲達,為晉朝奠基人,擒孟達,抵諸葛,是曹魏後期重要的大臣。在高平陵之變後,掌握了曹魏的大權,為司馬昭後期的稱帝,開辟晉王朝時代,做出了巨大的貢獻。 https://gamemad.com/guide/15647 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fbd0503d.jpg   武將屬性上面,98初始智力,2.67的成長,可以說是諸葛亮的宿敵不為過。統率、智力都十分之高,使得他無論任何場合,都有著很好的防禦能力。速度方面是他的短板,可以類比龐統,他是一個需要速度但自身初始速度較低的角色。綜上,角色四維十分優秀,雖然兵種適性上四個兵種都不錯,但是自身的特性決定了他需要與其他謀士一同出戰,而弓A限制了他與大部分謀士出場的機會,騎A也限制了他與程昱等人組成魏騎的可能。緣分方面,司馬懿有國之棟才。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fbf1e5b8.jpg   該緣分比較適合這個陣容,也是《三國志·戰略版》裡面效果比較好的緣分之一,增加的智力、主動戰法發動率對三人都是不錯的幫助。   司馬懿戰法:   羅貫中《三國演義》第九十一回:曹叡覽畢,大驚失色,急問群臣。太尉華歆奏曰:「司馬懿上表乞守雍、涼,正為此也。先時太祖武皇帝嘗謂臣曰:司馬懿鷹視狼顧,不可付以兵權;久必為國家大禍。今日反情已萌,可速誅之。」王朗奏曰:「司馬懿深明韜略,善曉兵機,素有大誌;若不早除,久必為禍。」   官方引經據典,用鷹視狼顧這一典故作為了司馬懿的戰法: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fc119ebb.jpg   一起來分析一下這個戰法。首先作為一個指揮戰法,分為前4和後4回合兩個效果。前期以法術吸血為主,主穩健,後期謀略傷害為主,主攻。暗符李世民對司馬懿的評價「夫征討之策,豈東智而西愚?輔佐之心,何前忠而後亂?」,前期司馬懿幫助曹丕登上帝位,後期高平陵之變架空曹魏。由於他獨特的戰法,他的用法也分為兩類:   一丶工具人,通過搭配2個高輸出謀略將,用攻心的高回血幫助主力輸出維持穩健的血量。如國之棟才組合。自身速度短板,一旦遇上計窮戰法,就會啞火,而且往往是需要到第2、第3回合才能給友軍加到攻心效果,實際回血效果雖然優秀,但是受限於攻心只能恢復傷兵,往往打弱隊傷兵不多浪費屬性,打強隊傷兵數遠高於治療或者被控制無法通過輸出來補給血量。   二、配合防守陣容打防守反擊。通過搭配如八門金鎖陣、藤甲兵等類型的戰法,減少前期兵損,自身擁有的攻心效果可以維持自身續航,當到達第五回合後,司馬懿由防守轉為進攻,自身及其優秀的指揮戰法輸出,其場均輸出:0.8*(1*1.54+2*1.54)/2=1.848比有火的風助火勢輸出還要高,而且指揮戰法不懼怕控制,輸出能力十分強大。但是該陣容如果前期不能頂住敵方輸出,就會全面崩盤。   兵書推薦:   一、輸出陣容(三謀略將)   1. 主將:大謀不謀+將威   2. 副將:攻其不備+妙算/鬼謀   二、防守陣容   1. 惜兵愛民+守勢   陣容推薦搭配:   1. 國之棟才:   雖然司馬懿在國之棟梁中作用是工具人,為其他人提供攻心,但是整體強度不錯,又有緣分加成,是一個不錯的陣容。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fc25f6f9.jpg   2. 魏之法槍:   有國家加成,自身武將控制較足,兵種適性上也合適。鍾會和鄧艾自身也有一定的輸出能力,靠控制拖到後期就是勝利。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fc3a3c3e.jpg   3. 隱忍盾法   靠著新戰法撫輯軍民和藤甲兵的搭配,在前期可以有效降低兵損,配合司馬懿自身傳承戰法用武通神有著不錯的發揮,於吉的加入使得輸出十分穩定,可以配合攻心打出後發而先至的效果,也不懼怕計窮,比起一般陣容而言,由於採用了藤甲兵,新賽季兀突骨的兵種增強使得該隊伍也不那麼懼怕灼燒狀態。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fc597eeb.jpg   實戰分析:   給大家帶來一份滿紅關張趙vs國之棟才陣容的戰報分析:   *戰報中的戰法和推薦戰法有所出入,僅為闡述陣容效果。   *戰報分析較為詳細,各位看官可以跳至最後看綜合評測。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fc868369.jpg   關張趙隊雖然兵力和士氣稍占劣勢,但等級和武將進階都全面優於國之棟才隊。   下圖為資料統計: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fcb445a7.jpg   首先司馬懿靠著八門金鎖陣占到了先攻,使用戰法智計降低了敵方兩人61.44點武力、智力,並且觸發了鷹視狼顧效果。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fce21a4b.jpg   這邊張飛一擊縱兵劫掠震懾敵方周瑜,很好地限制住敵方的主輸出,而關羽運氣也很好,通過白眉的加成,第一回合順利準備發動威震華夏,而且有兵書後發先至的效果,下回合可以比司馬懿更快出手。而且關羽同時發動了橫掃千軍,然而諸葛這時神機妙算觸發成功阻止了橫掃千軍的發動。隨後趙雲同樣運氣不錯,使用臥薪嘗膽使敵方損失了1200+兵力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fcfdcca7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fd1cd73a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fd534a6f.jpg   來到第二回合,第一回合可以說關張趙隊占了上風,只見關羽的威震華夏配合著五虎上將8%的會心加成,造成大量傷害同時對敵方施加了繳械效果。司馬懿也不甘示弱使出了智計,再次觸發鷹視狼顧的攻心效果,此時由於智計可以疊加的,張飛的智力已經降到0點。張飛的輸出較平常低了不少。趙雲第二回合再一次使用了臥薪嘗膽,造成1400+兵損,不得不說關張趙一方運氣真的不錯。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fd826586.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fd9f130b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fdbce849.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fddb4c48.jpg   反觀司馬懿隊,周瑜在解除控制後兩個高發動戰法都沒有發動,諸葛亮靠用武通神配合鷹視狼顧的攻心效果恢復了幾百傷兵,一時間司馬懿隊陷入了被動。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fdfacf63.jpg   來到第三回合,司馬懿連續三回合使用戰法智計降低敵方武力輸出,然後發動戰法落雷攻擊了敵方被智計削弱了智力的關羽,在攻擊敵人同時為自身恢復了不少傷兵。隨後,張飛和關羽不再有之前的好運氣,張飛沒有發動戰法,關羽再次被諸葛亮的神機妙算打斷了戰法橫掃千軍,趙雲也只是普通攻擊,藉此機會,周瑜使用神火計,配合鷹視狼顧恢復了496兵力,使用刮骨療毒恢復了自身1776兵力,兵力恢復到5000+,而敵方此時關羽隻剩下兩千餘人。後面普攻也攻擊到關羽,關羽兵力告急。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fe17812e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fe37d294.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fe6aa02f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fe8a7205.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8feb7e9f7.jpg   來到第四回合,八門金鎖陣效果解除,而命運女神沒有繼續眷顧關羽隊,關羽的第三次橫掃千軍再一次被諸葛亮神機妙算所打斷,此時關羽已命垂一線。張飛發動燕人咆哮,趙雲使用臥薪嘗膽,打出不錯的輸出,此時周瑜、司馬懿卻集體沒有發動戰法,而諸葛亮的用武通神也沒有打中關羽,關羽是否還有希望呢? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fed66bd5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8fef5379d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8ff127893.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8ff31097c.jpg   來到第五回合,本來以為雙方還將激烈戰鬥,而關羽隊卻在這一回合泄氣了,所有人戰法都沒有觸發,而司馬懿隊只有周瑜一人觸發神火計打出輸出,使用刮骨療毒再次恢復傷兵,此時關羽隻剩下幾百餘人,看來勝負已分。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8ff4f1439.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8ff6dbbdc.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8ff9ddad9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8ffba6c24.jpg   第六回合,以周瑜隊獲勝告終。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c8ffe78b2e.jpg   綜上:雖然關羽隊戰法一直都有觸發,但是八門金鎖陣給司馬懿的先攻,讓司馬懿前期幾次關鍵智計和八門金鎖陣一起有效的降低前期的戰損。配合周瑜自身的輸出,周瑜在輸出時也可以憑借刮骨療毒治療友軍,最終略勝一籌。 來源:官網作者:搗蛋的夜鶯
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