《原神》凝光厲害嗎?凝光技能武器及陣容搭配推薦 - 遊戲狂
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《原神》凝光厲害嗎?凝光技能武器及陣容搭配推薦

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2021-12-27

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原神凝光厲害嗎?遊戲中可選擇的角色有不少,有不同星級分類,不同角色有不同的技能和武器搭配,這裡給大家帶來了原神凝光技能武器及陣容搭配推薦,感興趣的玩家快來看下吧。

原神凝光技能武器及陣容搭配推薦

凝光是一個岩屬性法師角色,所有傷害均為岩屬性傷害,受岩傷加成,元素反應是生成接觸到的屬性的對應護盾,吸收量受元素精通影響(護盾可以吸收所有傷害,不過對於對應屬性的吸收比例更高)。攻擊類型和大招都比較偏向於單體特化,在Boss戰中有非常亮眼的表現。

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  天賦介紹

  普通攻擊·千金擲

發射兩枚寶石攻擊目標,造成岩屬性傷害,並於命中時生成一枚星璿環繞自身,最多3顆。蓄力重擊消耗50體力發射一枚巨型寶石攻擊目標,若凝光擁有星璿,則重擊時會將星璿一起發射出去造成額外傷害。1突後解鎖被動星移勢轉凝光擁有星璿時解鎖1命後普攻命中會造成無傷害衰減的範圍爆炸變成AOE攻擊,對於日常清怪也很有用。P.S:凝光的攻擊拆礦和建築比大劍還快一點。

  元素戰技·璿璣屏

在前方製造一扇類似於亞索風牆的璿璣屏,可以阻擋投射物(有阻擋上限,吸收量基於凝光的生命值,2命會解鎖被動螢幕碎裂時會清除冷卻,每6秒只能觸發一次)。璿璣屏落下的時候有一個不低的範圍傷害。

璿璣屏本身不能擋住怪,但是兩側的柱子是有碰撞體積的(不能攀爬)。璿璣屏中央的位置有重量,可以用來解鎖某些需要東西壓住的機關(但因為同時只能存在一個,所以遇到要踩3個台子的時候還是得用岩主)。注意璿璣屏不能像岩主的隕星那樣長按選擇落地位置,所以需要璿璣屏打輸出的時候可能要主動靠近怪。

元素爆發·天權崩玉

在身邊生成5顆寶石,自動索敵打擊附近目標,如果附近有璿璣屏存在,則璿璣屏也會發射5枚傷害相同的寶石後消失,即傷害翻倍,所以大招一定要在有屏的時候開。

能耗僅40,CD12秒,就有總計1000%以上的倍率,放在所有角色裡對比也是屬於T0的存在,當然這僅在對單場合,對群由於每顆寶石只能打一個人所以輸出並不算高。順便大招的碎屏效果是可以觸發2命的重置璿璣屏CD的。

被動1·星移勢轉上面已經介紹過了,這裡不提了,被動2四突解鎖穿過璿璣屏的角色會獲得12%的岩傷加成也沒什麽好說的。特色被動是會在小地圖上顯示礦點,對於日常挖礦其實也挺有用的。

技能升級順序如果是主C肯定全都要升滿,因為3個技能傷害都很高,素材不足的情況下平A>大招>小技能。

  裝備選擇

武器上凝光的最優選擇應該是四風原典,無論是基礎屬性的暴擊還是戰場堆疊的屬傷都非常契合凝光的輸出。天空之書次之,在後期百分比攻擊容易產生邊際效應的情況下雖然不如四風原典,但是加攻擊的基礎屬性也比什麽元素充能要好一點。

武器上凝光的最優選擇應該是四風原典,無論是基礎屬性的暴擊還是戰場堆疊的屬傷都非常契合凝光的輸出。天空之書次之,在後期百分比攻擊容易產生邊際效應的情況下雖然不如四風原典,但是加攻擊的基礎屬性也比什麽元素充能要好一點。

《原神》凝光厲害嗎?凝光技能武器及陣容搭配推薦

《原神》凝光厲害嗎?凝光技能武器及陣容搭配推薦

4星武器裡最好的武器應該是珍珠紀行30級換的匣裡日月(順便吐槽觀測樞還寫著是25級),暴擊基礎屬性+特效也都非常適合凝光,如果當副C目的是切出來打爆發的話帶流浪樂章也是非常好的選擇。

《原神》凝光厲害嗎?凝光技能武器及陣容搭配推薦

《原神》凝光厲害嗎?凝光技能武器及陣容搭配推薦

實在沒有武器,用鍛造的萬國諸海圖譜也行,雖然元素精通對輸出沒啥幫助,不過特效疊的屬傷還是挺有用的。

凝光前期的聖遺物套裝選擇很多,行者之心&武人4件套或者戰狂兩件套搭配任意加18%攻的兩件套(再次吐槽觀測樞的資料還是測試的20%攻),30級以後可以考慮刷一整套磐石或者磐石兩件套搭配其他加攻加暴擊的兩件套。

目前聖遺物的選擇不是看你想穿什麽,而是看你有什麽,優先級是對項主屬性>套裝>對項副詞綴。這裡我只能給出一些推薦的搭配思路而不是讓你穿哪套。

  花:因為主屬性固定是生命,所以盡量選擇需要湊出套裝效果的套裝的花。副詞綴暴擊>百分比攻擊=爆傷>攻擊力,前期三星四星聖遺物不用太追求副詞綴,反正之後都要換。

  羽毛:羽毛同樣因為主屬性固定是攻擊力,所以盡量也要用來湊套裝,副詞綴一樣暴擊>百分比攻擊=爆傷,由於副詞綴不會出現和主屬性一樣的效果,所以攻擊詞綴在羽毛上最多就這3個了。

沙漏:沙漏的主屬性有4種,百分比攻擊力、百分比防禦力、百分比生命、元素充能效率。凝光由於大招能耗很低,基本不太需要元素充能效率,所以攻擊基本是唯一選擇。副詞綴因為不會出現百分比攻擊,同樣也是暴擊優先其次爆傷最後攻擊力。

  杯子:杯子的主屬性是最多的,也是最難刷的,因為杯子總共有6種屬性增傷+物理增傷以及百分比攻擊防禦生命總共10種類型,所以這個部位一般都是帶對項的散件,不用來湊套裝。

對於凝光來說最好的屬性自然是岩傷加成的主屬性,畢竟副詞綴是沒有屬傷加成的,而百分比攻擊力後期會被副詞綴稀釋很多,屬傷加成是非常珍貴的加成乘區。實在沒有好的岩傷杯子先帶百分比攻擊力的也行,反正以後都要換。

帽子:帽子部位擁有百分比攻擊防禦生命,暴擊爆傷和治療加成6種類型,是第二難刷的部位。對凝光來說自然暴擊主屬性是最好的,不過前期百分比攻擊力稀釋不是很嚴重的情況下選擇攻擊或者在穿戰狂套或者行者之心4件套的情況下用爆傷頭也可以。

  陣容搭配

凝光本身作為岩屬性遠程ADC在陣容的選擇上其實還是很萬金油的,反正也不需要切人打元素反應,日常的話帶一個副C用來打打岩史萊姆,剩下的都帶解謎工具人就行。像我就是直接凝光帶個加血&討龍掛件芭芭拉+兩個火工具人湊25%攻擊力共鳴。

輸出手法上由於凝光的平A就一段,不需要連招,所以走A也完全不會損失多少輸出,站樁輸出的時候理論上打1+1的手法是DPS最高的,但是由於星璿是命中目標才生成,而蓄力消耗體力和發射星璿之間有一個空隙。

所以在正常1+1的時候會變成下面圖裡這種情況:平A發射寶石→蓄力消耗體力→命中目標產生星璿→發射星璿(這無相之風.....璿璣屏和大都沒開就硬生生被A死了)。

所以如果要不消耗體力站樁輸出的話還是需要打2+1。不過實戰中很多時候都是A一下就要閃避走位,所以只要有星璿的時候把蓄力打出去就行,甚至在特殊場合需要爆發的時候直接不停消耗體力打蓄力都行。

凝光雖然只是一個4星角色,但是在單體輸出上有著不輸於5星的持續輸出和爆發,而且岩屬性史萊姆副本裡也幾乎沒有身影,在各種場合都能有不錯的表現。

原神凝光技能武器及陣容搭配推薦為大家分享到此,如果大家抽到了這個角色,不妨嘗試下上面的推薦,祝大家遊戲體驗愉快!


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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原神凝光厲害嗎?遊戲中可選擇的角色有不少,有不同星級分類,不同角色有不同的技能和武器搭配,這裡給大家帶來了原神凝光技能武器及陣容搭配推薦,感興趣的玩家快來看下吧。 https://gamemad.com/guide/156487 原神凝光技能武器及陣容搭配推薦凝光是一個岩屬性法師角色,所有傷害均為岩屬性傷害,受岩傷加成,元素反應是生成接觸到的屬性的對應護盾,吸收量受元素精通影響(護盾可以吸收所有傷害,不過對於對應屬性的吸收比例更高)。攻擊類型和大招都比較偏向於單體特化,在Boss戰中有非常亮眼的表現。   天賦介紹   普通攻擊·千金擲 發射兩枚寶石攻擊目標,造成岩屬性傷害,並於命中時生成一枚星璿環繞自身,最多3顆。蓄力重擊消耗50體力發射一枚巨型寶石攻擊目標,若凝光擁有星璿,則重擊時會將星璿一起發射出去造成額外傷害。1突後解鎖被動星移勢轉凝光擁有星璿時解鎖1命後普攻命中會造成無傷害衰減的範圍爆炸變成AOE攻擊,對於日常清怪也很有用。P.S:凝光的攻擊拆礦和建築比大劍還快一點。   元素戰技·璿璣屏 在前方製造一扇類似於亞索風牆的璿璣屏,可以阻擋投射物(有阻擋上限,吸收量基於凝光的生命值,2命會解鎖被動螢幕碎裂時會清除冷卻,每6秒只能觸發一次)。璿璣屏落下的時候有一個不低的範圍傷害。 璿璣屏本身不能擋住怪,但是兩側的柱子是有碰撞體積的(不能攀爬)。璿璣屏中央的位置有重量,可以用來解鎖某些需要東西壓住的機關(但因為同時只能存在一個,所以遇到要踩3個台子的時候還是得用岩主)。注意璿璣屏不能像岩主的隕星那樣長按選擇落地位置,所以需要璿璣屏打輸出的時候可能要主動靠近怪。 元素爆發·天權崩玉 在身邊生成5顆寶石,自動索敵打擊附近目標,如果附近有璿璣屏存在,則璿璣屏也會發射5枚傷害相同的寶石後消失,即傷害翻倍,所以大招一定要在有屏的時候開。 能耗僅40,CD12秒,就有總計1000%以上的倍率,放在所有角色裡對比也是屬於T0的存在,當然這僅在對單場合,對群由於每顆寶石只能打一個人所以輸出並不算高。順便大招的碎屏效果是可以觸發2命的重置璿璣屏CD的。 被動1·星移勢轉上面已經介紹過了,這裡不提了,被動2四突解鎖穿過璿璣屏的角色會獲得12%的岩傷加成也沒什麽好說的。特色被動是會在小地圖上顯示礦點,對於日常挖礦其實也挺有用的。 技能升級順序如果是主C肯定全都要升滿,因為3個技能傷害都很高,素材不足的情況下平A>大招>小技能。   裝備選擇 武器上凝光的最優選擇應該是四風原典,無論是基礎屬性的暴擊還是戰場堆疊的屬傷都非常契合凝光的輸出。天空之書次之,在後期百分比攻擊容易產生邊際效應的情況下雖然不如四風原典,但是加攻擊的基礎屬性也比什麽元素充能要好一點。 武器上凝光的最優選擇應該是四風原典,無論是基礎屬性的暴擊還是戰場堆疊的屬傷都非常契合凝光的輸出。天空之書次之,在後期百分比攻擊容易產生邊際效應的情況下雖然不如四風原典,但是加攻擊的基礎屬性也比什麽元素充能要好一點。 https://img1.gamemad.com/2021/12/27/ZBdWC78t.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/27/2UPK9NDX.jpg 4星武器裡最好的武器應該是珍珠紀行30級換的匣裡日月(順便吐槽觀測樞還寫著是25級),暴擊基礎屬性+特效也都非常適合凝光,如果當副C目的是切出來打爆發的話帶流浪樂章也是非常好的選擇。 https://img1.gamemad.com/2021/12/27/SNv5yc6a.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/27/NfMqQBwm.jpg 實在沒有武器,用鍛造的萬國諸海圖譜也行,雖然元素精通對輸出沒啥幫助,不過特效疊的屬傷還是挺有用的。 凝光前期的聖遺物套裝選擇很多,行者之心&武人4件套或者戰狂兩件套搭配任意加18%攻的兩件套(再次吐槽觀測樞的資料還是測試的20%攻),30級以後可以考慮刷一整套磐石或者磐石兩件套搭配其他加攻加暴擊的兩件套。 目前聖遺物的選擇不是看你想穿什麽,而是看你有什麽,優先級是對項主屬性>套裝>對項副詞綴。這裡我只能給出一些推薦的搭配思路而不是讓你穿哪套。   花:因為主屬性固定是生命,所以盡量選擇需要湊出套裝效果的套裝的花。副詞綴暴擊>百分比攻擊=爆傷>攻擊力,前期三星四星聖遺物不用太追求副詞綴,反正之後都要換。   羽毛:羽毛同樣因為主屬性固定是攻擊力,所以盡量也要用來湊套裝,副詞綴一樣暴擊>百分比攻擊=爆傷,由於副詞綴不會出現和主屬性一樣的效果,所以攻擊詞綴在羽毛上最多就這3個了。 沙漏:沙漏的主屬性有4種,百分比攻擊力、百分比防禦力、百分比生命、元素充能效率。凝光由於大招能耗很低,基本不太需要元素充能效率,所以攻擊基本是唯一選擇。副詞綴因為不會出現百分比攻擊,同樣也是暴擊優先其次爆傷最後攻擊力。   杯子:杯子的主屬性是最多的,也是最難刷的,因為杯子總共有6種屬性增傷+物理增傷以及百分比攻擊防禦生命總共10種類型,所以這個部位一般都是帶對項的散件,不用來湊套裝。 對於凝光來說最好的屬性自然是岩傷加成的主屬性,畢竟副詞綴是沒有屬傷加成的,而百分比攻擊力後期會被副詞綴稀釋很多,屬傷加成是非常珍貴的加成乘區。實在沒有好的岩傷杯子先帶百分比攻擊力的也行,反正以後都要換。 帽子:帽子部位擁有百分比攻擊防禦生命,暴擊爆傷和治療加成6種類型,是第二難刷的部位。對凝光來說自然暴擊主屬性是最好的,不過前期百分比攻擊力稀釋不是很嚴重的情況下選擇攻擊或者在穿戰狂套或者行者之心4件套的情況下用爆傷頭也可以。   陣容搭配 凝光本身作為岩屬性遠程ADC在陣容的選擇上其實還是很萬金油的,反正也不需要切人打元素反應,日常的話帶一個副C用來打打岩史萊姆,剩下的都帶解謎工具人就行。像我就是直接凝光帶個加血&討龍掛件芭芭拉+兩個火工具人湊25%攻擊力共鳴。 輸出手法上由於凝光的平A就一段,不需要連招,所以走A也完全不會損失多少輸出,站樁輸出的時候理論上打1+1的手法是DPS最高的,但是由於星璿是命中目標才生成,而蓄力消耗體力和發射星璿之間有一個空隙。 所以在正常1+1的時候會變成下面圖裡這種情況:平A發射寶石→蓄力消耗體力→命中目標產生星璿→發射星璿(這無相之風.....璿璣屏和大都沒開就硬生生被A死了)。 所以如果要不消耗體力站樁輸出的話還是需要打2+1。不過實戰中很多時候都是A一下就要閃避走位,所以只要有星璿的時候把蓄力打出去就行,甚至在特殊場合需要爆發的時候直接不停消耗體力打蓄力都行。 凝光雖然只是一個4星角色,但是在單體輸出上有著不輸於5星的持續輸出和爆發,而且岩屬性史萊姆副本裡也幾乎沒有身影,在各種場合都能有不錯的表現。 原神凝光技能武器及陣容搭配推薦為大家分享到此,如果大家抽到了這個角色,不妨嘗試下上面的推薦,祝大家遊戲體驗愉快! 來源:遊俠網
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