《三國志戰略版》戰法狀態介紹,戰法狀態都有哪些,有什麼作用,與其他戰法有什麼衝突,讓我們一起來看看吧!
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戰法狀態總共有很多種,我這裡主要介紹連擊、先攻、必中、破陣、抵禦、分攤、援護、洞察、免疫、急救、群攻、反擊、倒戈、攻心這幾種。
連擊:施加連擊狀態,會讓武將獲得額外進行一次普通攻擊的能力。當連擊狀態配合突擊戰法時,可以發揮出突擊戰法的雙倍效果。在戰鬥中會被繳械狀態(無法進行普通攻擊)克制。
先攻:施加先攻狀態,會讓武將獲得無視速度屬性先手行動的能力。當多個武將同時獲得先攻時,也會按照速度屬性判定先後手。在戰鬥中能夠讓武將先發製人,以此取得優勢。
必中:施加必中狀態,會讓武將無視目標的抵禦、規避效果,傷害無法被抵禦和規避免疫。在戰鬥中能夠加強武將的輸出穩定性。
破陣:施加破陣狀態,會讓武將的攻擊無視目標統率及智力,以此來打出高額傷害,是非常強力的狀態,十分克制高統率高智力的肉盾和謀略武將。
抵禦:施加抵禦狀態,會讓武將獲得抵禦次數,免疫下一次受到的傷害。但是被必中狀態克制,受到有必中狀態的目標攻擊時,抵禦無效。
分攤:分攤狀態可以讓武將自身為目標分擔部分傷害,使傷害分散,一般用於肉盾或輔助武將,有保護友軍的作用。
援護:援護狀態可以讓武將保護友軍,為友軍承擔普通攻擊,一般用於肉盾或輔助武將。
洞察:洞察狀態可以讓武將免疫控制,可以克制所有控制狀態,讓武將保持穩定的行動。
免疫:免疫狀態一般為指定性免疫,可以免疫指定的負面狀態。
急救:施加急救狀態可以使武將在受到傷害是有機率恢復兵力,是一個強力的治療狀態,可以有針對性的進行治療,為武將續航。
群攻:施加群攻效果,會讓武將在普通攻擊時額外對同部隊其餘目標造成傷害,可以加強武將的群體輸出能力。
反擊:施加反擊狀態,會讓武將在受到普通攻擊時對攻擊者反擊造成兵刃傷害。適合肉盾武將使用,可以一邊抗傷害,一邊打輸出。
倒戈:施加倒戈狀態,會讓武將造成兵刃傷害時,根據傷害的比例恢復自身兵力,相當於物理吸血的效果。
攻心:施加攻心狀態,會讓武將造成謀略傷害時,根據傷害的比例恢復自身兵力,相當於謀略吸血的效果。
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作者:清風三國志戰略版戰法狀態大全 戰法狀態種類介紹