《三國志戰略版》黑科技套路分享 S2蜀智新配方 - 遊戲狂
廣告

《三國志戰略版》黑科技套路分享 S2蜀智新配方

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-07

廣告

  《三國志戰略版》黑科技套路,S2蜀智新配方。相信已經有人注意到了,龐統的出現讓二賽季的蜀智有了質的飛越。一起來看看吧!

  主將:諸葛亮 奪魂挾魄 沉沙決水 (兵書 作戰、勝而益強、勝戰)

  法正 八門金鎖陣 乘敵不虞 (兵書 九變、援其必功、百戰)

  龐統 士別三日 太平道法(兵書 虛實、後發先至、鬼謀)

《三國志戰略版》黑科技套路分享 S2蜀智新配方

  這套陣容和戰法、兵書配置目前還沒有經歷過實戰,只是提供一個思路,具體效果如何,自行判斷。至於打地,之前試過幾套戰法,均不是很理想,但是用這套戰法和兵書,八級地基本穩定死傷2000-3000左右。

廣告

具體思路

  蜀智緣分:全體智力提高14,單體前兩回合獲得兩次抵禦。

  1、戰法和加點。

  諸葛:在速度快過龐統的情況下,全智加點。奪魂,目的是增加自己的輸出,降低對方單體的四維。沉沙絕水:輸出的同時增加對方受到謀略攻擊的加成。

  法正:全統加點增加生存力。50級1紅為200智,200統。八門金鎖減對方傷害40%。能保證前幾回合己方的血線。乘敵不虞實測效果不錯,35機率8回合打2到3次是大概率的。

  龐統:全智加點。太平道法滿級可加20+點主動戰法發動機率,滿級提供28%奇謀(暴擊)自帶戰法連環計可以達到55+機率,實測發動機率高。可以說,有太平道法的龐統和沒有太平道法的龐統是兩個武將。完全沒有可比性。

  士別三日:前三回合不能普通攻擊,但提供30%的規避。進一步增加生存機率。

兵書思路

《三國志戰略版》黑科技套路分享 S2蜀智新配方

  1、諸葛可選的兵書思路很廣,我這套兵書主要是為了第二回合破陣。

  當然,有人會覺得性價比不高,但我們等會再說為什麼。

  2、法正的兵書選擇治療減傷,第二本兵書選擇增加3%的主動戰法發動機率。主要是為了進一步加強減傷。

  3、龐統兵書必選後發先至:

  和太平道法一樣,這是龐統的核心兵書。不選這本兵書的,還是不要玩龐統了。另一本,選擇增傷4.5%,或者選擇提高奇謀機率3%。我傾向於奇謀3%。加上太平道法的加成,奇謀機率可以達到31%。

思路總結

  1、諸葛速度快過龐統,主要是為了第二回合在龐統觸發後發先至的情況下,提前使用奪魂,讓龐統的連環計的傷害更加高。假如龐統暴擊,對面被奪魂的4000傷害起步。如果臉白,諸葛第一二回合都奪魂在一個人身上,那龐統第二回合就等同於打了一個luo體。

  諸葛選擇破陣兵書的目的,是在第二回合看臉補神機妙算

  配合龐統的連環計,臉白的能在一回合把任何牛bi人物秒成碎玻璃。就算對面也是諸葛都不行。理想狀態下,諸葛第二回合的神機妙算能毀直接決定勝負。

  2、蜀智組法正的原因是因為法正的自帶技能技能更好地維持血線。法正的一技能帶抵禦效果,除非出必中,否則只要打出來,就能隨機兩人獲得兩次抵禦。配合緣分單體2次抵禦,隊伍整體前兩回合非常硬。而且有龐統和諸葛,輸出是足夠的。

  3、隊伍的核心技能是連環計、神機妙算,擁有輸出雙核心,只要龐統和諸葛任何一個人發揮地好,結局都能好看。

  缺點:

  怕控,包括震懾、技窮、混亂、虛弱。臉黑的情況下,死狀慘烈。比如諸葛打假賽,讓對面八回合5次以上搓誌努襲剛好全打在龐統身上(我有過)、5次縱兵劫掠、3次以上的威震華夏全技窮。

來源:官方論壇
作者:Roy

廣告

廣告

遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

更多 三國志戰略版 攻略|新聞

廣告
  《三國志戰略版》黑科技套路,S2蜀智新配方。相信已經有人注意到了,龐統的出現讓二賽季的蜀智有了質的飛越。一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/15693   主將:諸葛亮 奪魂挾魄 沉沙決水 (兵書 作戰、勝而益強、勝戰)   法正 八門金鎖陣 乘敵不虞 (兵書 九變、援其必功、百戰)   龐統 士別三日 太平道法(兵書 虛實、後發先至、鬼謀) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c91f447407.jpg   這套陣容和戰法、兵書配置目前還沒有經歷過實戰,只是提供一個思路,具體效果如何,自行判斷。至於打地,之前試過幾套戰法,均不是很理想,但是用這套戰法和兵書,八級地基本穩定死傷2000-3000左右。 具體思路   蜀智緣分:全體智力提高14,單體前兩回合獲得兩次抵禦。   1、戰法和加點。   諸葛:在速度快過龐統的情況下,全智加點。奪魂,目的是增加自己的輸出,降低對方單體的四維。沉沙絕水:輸出的同時增加對方受到謀略攻擊的加成。   法正:全統加點增加生存力。50級1紅為200智,200統。八門金鎖減對方傷害40%。能保證前幾回合己方的血線。乘敵不虞實測效果不錯,35機率8回合打2到3次是大概率的。   龐統:全智加點。太平道法滿級可加20+點主動戰法發動機率,滿級提供28%奇謀(暴擊)自帶戰法連環計可以達到55+機率,實測發動機率高。可以說,有太平道法的龐統和沒有太平道法的龐統是兩個武將。完全沒有可比性。   士別三日:前三回合不能普通攻擊,但提供30%的規避。進一步增加生存機率。 兵書思路 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c91f7d6fa6.jpg   1、諸葛可選的兵書思路很廣,我這套兵書主要是為了第二回合破陣。   當然,有人會覺得性價比不高,但我們等會再說為什麼。   2、法正的兵書選擇治療減傷,第二本兵書選擇增加3%的主動戰法發動機率。主要是為了進一步加強減傷。   3、龐統兵書必選後發先至:   和太平道法一樣,這是龐統的核心兵書。不選這本兵書的,還是不要玩龐統了。另一本,選擇增傷4.5%,或者選擇提高奇謀機率3%。我傾向於奇謀3%。加上太平道法的加成,奇謀機率可以達到31%。 思路總結   1、諸葛速度快過龐統,主要是為了第二回合在龐統觸發後發先至的情況下,提前使用奪魂,讓龐統的連環計的傷害更加高。假如龐統暴擊,對面被奪魂的4000傷害起步。如果臉白,諸葛第一二回合都奪魂在一個人身上,那龐統第二回合就等同於打了一個luo體。   諸葛選擇破陣兵書的目的,是在第二回合看臉補神機妙算   配合龐統的連環計,臉白的能在一回合把任何牛bi人物秒成碎玻璃。就算對面也是諸葛都不行。理想狀態下,諸葛第二回合的神機妙算能毀直接決定勝負。   2、蜀智組法正的原因是因為法正的自帶技能技能更好地維持血線。法正的一技能帶抵禦效果,除非出必中,否則只要打出來,就能隨機兩人獲得兩次抵禦。配合緣分單體2次抵禦,隊伍整體前兩回合非常硬。而且有龐統和諸葛,輸出是足夠的。   3、隊伍的核心技能是連環計、神機妙算,擁有輸出雙核心,只要龐統和諸葛任何一個人發揮地好,結局都能好看。   缺點:   怕控,包括震懾、技窮、混亂、虛弱。臉黑的情況下,死狀慘烈。比如諸葛打假賽,讓對面八回合5次以上搓誌努襲剛好全打在龐統身上(我有過)、5次縱兵劫掠、3次以上的威震華夏全技窮。 來源:官方論壇作者:Roy
https://gamemad.com/guide/15693
0