《原神》減傷怎麽計算 減傷雷腦製一覽 - 遊戲狂
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《原神》減傷怎麽計算 減傷雷腦製一覽

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2021-12-28

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原神減傷怎麽計算?很多玩家可能對遊戲中的減傷還不是很了解吧,今天小編給大家帶來原神減傷雷腦製一覽,感興趣的玩家快來看一下吧。

原神減傷雷腦製一覽

在原神的世界中,除【額外傷害類反應】僅受受擊方抗性影響外。

防禦力與抗性共同影響最終傷害。抗性與防禦力對傷害的衰減效果為乘算。

抗性

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怪物自帶一定元素抗性,抗性的降低效果為減法:例如怪物某元素抗性50%,降低20%則為30%,提供30%對應元素傷害衰減。

物理抗性與防禦力帶來的減傷效果乘算,大家可將物理抗性可以理解為名為 “物理” 的元素抗性。

抗性為負值時,其絕對值的50%轉為加傷效果,與0%抗性時受到的傷害乘算(即抗性運算時為單獨的乘區)。

例如:怪物自帶有10%冰元素抗性。

用重雲固有天賦降低10%冰元素抗性,再使用【翠綠之影】四件套效果降低40%冰元素抗性。

則 減抗後怪物的冰元素抗性為:10%-10%-40%=-40%。帶來20%增傷效果。

如減抗前傷害為X,則減抗後受到的冰元素傷害算法為:X÷0.9×1.2 。

《原神》減傷怎麽計算 減傷雷腦製一覽

防禦力與等級壓制

防禦力除影響怪物、角色受到傷害外。

擊飛/打斷能力、抗擊飛/抗打斷能力也會受到防禦力與等級壓制的影響。

等級壓制與防禦力實為掛鉤的算法。公式為:

(角色等級+100)/(角色等級+怪物等級+200.3)=減傷比例

當角色與怪物等級相同時,怪物防禦帶來的減傷均約為50%。

降低受擊方防禦力的效果與防禦力的減傷效果乘算:

例如:減防前防禦力可以抵禦50%傷害,可莉二命後,詭雷可以降低23%防禦力,減防後效果為: 1-[50%*(1-23%)]

防禦力與抗性的減傷算法為乘算。

以上就是原神減傷雷腦製一覽全部內容,希望能夠幫到大家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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原神減傷怎麽計算?很多玩家可能對遊戲中的減傷還不是很了解吧,今天小編給大家帶來原神減傷雷腦製一覽,感興趣的玩家快來看一下吧。 https://gamemad.com/guide/157217 原神減傷雷腦製一覽在原神的世界中,除【額外傷害類反應】僅受受擊方抗性影響外。 防禦力與抗性共同影響最終傷害。抗性與防禦力對傷害的衰減效果為乘算。 抗性 怪物自帶一定元素抗性,抗性的降低效果為減法:例如怪物某元素抗性50%,降低20%則為30%,提供30%對應元素傷害衰減。 物理抗性與防禦力帶來的減傷效果乘算,大家可將物理抗性可以理解為名為 “物理” 的元素抗性。 抗性為負值時,其絕對值的50%轉為加傷效果,與0%抗性時受到的傷害乘算(即抗性運算時為單獨的乘區)。 例如:怪物自帶有10%冰元素抗性。 用重雲固有天賦降低10%冰元素抗性,再使用【翠綠之影】四件套效果降低40%冰元素抗性。 則 減抗後怪物的冰元素抗性為:10%-10%-40%=-40%。帶來20%增傷效果。 如減抗前傷害為X,則減抗後受到的冰元素傷害算法為:X÷0.9×1.2 。 https://img1.gamemad.com/2021/12/28/snfYAUMp.jpg 防禦力與等級壓制 防禦力除影響怪物、角色受到傷害外。 擊飛/打斷能力、抗擊飛/抗打斷能力也會受到防禦力與等級壓制的影響。 等級壓制與防禦力實為掛鉤的算法。公式為: (角色等級+100)/(角色等級+怪物等級+200.3)=減傷比例 當角色與怪物等級相同時,怪物防禦帶來的減傷均約為50%。 降低受擊方防禦力的效果與防禦力的減傷效果乘算: 例如:減防前防禦力可以抵禦50%傷害,可莉二命後,詭雷可以降低23%防禦力,減防後效果為: 1-[50%*(1-23%)] 防禦力與抗性的減傷算法為乘算。 以上就是原神減傷雷腦製一覽全部內容,希望能夠幫到大家。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/157217
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