《原神》培養什麽英雄好?培養思路分享 - 遊戲狂
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《原神》培養什麽英雄好?培養思路分享

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2021-12-28

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原神培養什麽英雄好可能還有不少的玩家還不是很清楚的吧,所以呢今天小編就給大家帶來了原神培養思路分享,下面就讓我們一起來看看吧。

原神培養思路分享

  1.優先培養

我認為,其實一般所謂的主C和副C的分法,是對新人有一定的誤導性的。實際應該分為站場C和脫手C。

站場C:指以普攻為主的持續輸出方式。比如迪盧克、刻晴、雷澤、凝光等等。

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脫手C:指 “可以” 以元素戰技和元素爆發為主,放完技能後馬上換人掛後台等CD,技能會持續在場上的爆發性輸出方式。比如溫迪、皇女、香菱等等。

因為一個隊伍實際上最多只需要1個站場C。舉個例子,你同時上迪盧克和雷澤,迪盧克砍完換雷澤砍,各砍一分鐘,其實並沒有什麽意義。

而脫手C可以是沒有(單角色純站場,投入很小),也可以是4個(不停切換甩技能流,投入巨大),可以是單純的掛元素工具人(即沒什麽傷害,省資源)。

所以若根據大地圖探險來說,只需要練一個C(站場C和脫手C哪種都行);若根據深境螺旋來說,則需要練兩個C(最好是兩個站場C)。

《原神》培養什麽英雄好?培養思路分享

  2.配隊思路

這個遊戲主要分成兩個部分,一個是深境螺旋,一個是大地圖。兩者難度差異是非常大的,雖然深境螺旋是各種刮痧,但大地圖其實是 “任何C” 都可以打的。

所以大地圖的配隊思路的核心應該是 “便利性” 。

大地圖需要做的事情主要是:

① 清小怪,打精英怪(聚怪工具人,輸出)

② 打豬,打鳥,打機器人(弓箭)

③ 元素解密,火把,破木盾,風車(各元素工具人,尤其是火元素和風元素)

④ 挖礦、破石盾(大劍)

⑤ 回復被小怪蹭的血(奶)

由此可以得出,溫迪和安柏優先帶。溫迪聚怪,風屬性弓箭,長按E起飛;安柏兔兔伯爵重力機關,火屬性弓箭;加上兩者都有的飛行減耗,能大大提升初期探索體驗。(當然,沒有溫迪也不強求,順便一提,雖然溫迪持續輸出不足以當站場C,但爆發輸出是足以當大地圖的帶隊C的)

站場C則可以根據 “你喜歡的(你有的)” 來選擇,誰都可以,因為不論哪個角色,只要投入資源,都可以 “在大地圖” 馳騁。

剩下的根據位置來補足。比如缺大劍(非大劍C),可以加一個挖礦工具人;缺奶(非奶C),加一個奶。然後再考慮湊元素,尤其是雙風(加移動速度減體力消耗)和雙火(加攻擊力),其他的可以不考慮。

特別提示,派遣探索最好 “每種元素留一個人” ,以防解密時用到(不過1.1版本好像派遣不會不允許使用了)。

大地圖隊伍比深境螺旋隊伍更重要,大地圖隊伍 “投入低” (你可以只投入一個C位),可以省下很多資源來根據需要拉人。

保證了資源獲取途徑後,剩下的培養就可以根據個人喜好來了。

《原神》培養什麽英雄好?培養思路分享

  3.樹脂使用

樹脂是重要的經驗來源,也是最重要的資源來源,所有的重要資源(金幣、經驗、元素結晶、天賦書、聖遺物等等)都是隻能用樹脂換的。所以合理分配樹脂很重要。

0-36缺什麽刷什麽,先把大地圖隊伍的輸出搞起來,沒有目標就刷花(最好別刷聖遺物)。

36-45以武器材料和天賦書為主,沒目標就刷花(40後可以適量刷一些聖遺物)。

45-?以聖遺物為主,沒目標就刷花。

額外樹脂推薦45級以後再用,可以40級以後用。

  4.聖遺物強化

4星聖遺物(甚至5星)若主屬性合適,就強化了吧,副屬性不用看,C位必須有一套過渡用強滿的4星聖遺物。3星暴擊頭或爆傷頭也可以強化來用。一直到45級可以開始刷金聖遺物才開始注意副屬性和捨棄4星聖遺物。

以上就是原神培養思路分享的全部內容了,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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原神培養什麽英雄好可能還有不少的玩家還不是很清楚的吧,所以呢今天小編就給大家帶來了原神培養思路分享,下面就讓我們一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/157270 原神培養思路分享  1.優先培養 我認為,其實一般所謂的主C和副C的分法,是對新人有一定的誤導性的。實際應該分為站場C和脫手C。 站場C:指以普攻為主的持續輸出方式。比如迪盧克、刻晴、雷澤、凝光等等。 脫手C:指 “可以” 以元素戰技和元素爆發為主,放完技能後馬上換人掛後台等CD,技能會持續在場上的爆發性輸出方式。比如溫迪、皇女、香菱等等。 因為一個隊伍實際上最多只需要1個站場C。舉個例子,你同時上迪盧克和雷澤,迪盧克砍完換雷澤砍,各砍一分鐘,其實並沒有什麽意義。 而脫手C可以是沒有(單角色純站場,投入很小),也可以是4個(不停切換甩技能流,投入巨大),可以是單純的掛元素工具人(即沒什麽傷害,省資源)。 所以若根據大地圖探險來說,只需要練一個C(站場C和脫手C哪種都行);若根據深境螺旋來說,則需要練兩個C(最好是兩個站場C)。 https://img1.gamemad.com/2021/12/28/sXPKvr7M.jpg   2.配隊思路 這個遊戲主要分成兩個部分,一個是深境螺旋,一個是大地圖。兩者難度差異是非常大的,雖然深境螺旋是各種刮痧,但大地圖其實是 “任何C” 都可以打的。 所以大地圖的配隊思路的核心應該是 “便利性” 。 大地圖需要做的事情主要是: ① 清小怪,打精英怪(聚怪工具人,輸出) ② 打豬,打鳥,打機器人(弓箭) ③ 元素解密,火把,破木盾,風車(各元素工具人,尤其是火元素和風元素) ④ 挖礦、破石盾(大劍) ⑤ 回復被小怪蹭的血(奶) 由此可以得出,溫迪和安柏優先帶。溫迪聚怪,風屬性弓箭,長按E起飛;安柏兔兔伯爵重力機關,火屬性弓箭;加上兩者都有的飛行減耗,能大大提升初期探索體驗。(當然,沒有溫迪也不強求,順便一提,雖然溫迪持續輸出不足以當站場C,但爆發輸出是足以當大地圖的帶隊C的) 站場C則可以根據 “你喜歡的(你有的)” 來選擇,誰都可以,因為不論哪個角色,只要投入資源,都可以 “在大地圖” 馳騁。 剩下的根據位置來補足。比如缺大劍(非大劍C),可以加一個挖礦工具人;缺奶(非奶C),加一個奶。然後再考慮湊元素,尤其是雙風(加移動速度減體力消耗)和雙火(加攻擊力),其他的可以不考慮。 特別提示,派遣探索最好 “每種元素留一個人” ,以防解密時用到(不過1.1版本好像派遣不會不允許使用了)。 大地圖隊伍比深境螺旋隊伍更重要,大地圖隊伍 “投入低” (你可以只投入一個C位),可以省下很多資源來根據需要拉人。 保證了資源獲取途徑後,剩下的培養就可以根據個人喜好來了。 https://img1.gamemad.com/2021/12/28/kc3kuYCw.jpg   3.樹脂使用 樹脂是重要的經驗來源,也是最重要的資源來源,所有的重要資源(金幣、經驗、元素結晶、天賦書、聖遺物等等)都是隻能用樹脂換的。所以合理分配樹脂很重要。 0-36缺什麽刷什麽,先把大地圖隊伍的輸出搞起來,沒有目標就刷花(最好別刷聖遺物)。 36-45以武器材料和天賦書為主,沒目標就刷花(40後可以適量刷一些聖遺物)。 45-?以聖遺物為主,沒目標就刷花。 額外樹脂推薦45級以後再用,可以40級以後用。   4.聖遺物強化 4星聖遺物(甚至5星)若主屬性合適,就強化了吧,副屬性不用看,C位必須有一套過渡用強滿的4星聖遺物。3星暴擊頭或爆傷頭也可以強化來用。一直到45級可以開始刷金聖遺物才開始注意副屬性和捨棄4星聖遺物。 以上就是原神培養思路分享的全部內容了,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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