《原神》什麽時候升暴擊?暴擊提升時機分析 - 遊戲狂
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《原神》什麽時候升暴擊?暴擊提升時機分析

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2021-12-28

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原神什麽時候升暴擊?很多玩家可能對遊戲中提升暴擊的時間點還不是很了解的吧,今天小編給大家帶來原神暴擊提升時機分析,快來看一下吧。

原神暴擊提升時機分析

一句話結論:80級角色,暴擊率可以達到45%,爆傷可以達到90%且面板攻擊力能達到1600,恭喜你可以開始堆暴擊爆傷帶攻擊力了。

以下是分析:

我們知道前期只用管攻擊力而不用考慮暴擊爆傷,而後期需要三者兼顧。

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首先,劃分遊戲階段。在遊戲中按F1鍵可以看到自己的見聞章節不同章節對聖遺物武器角色的要求不同,考慮按照見聞章節進行劃分,這裡我先放一個統計表:

《原神》什麽時候升暴擊?暴擊提升時機分析

原神不同角色攻擊力都不太相同,不過大體上趨勢是可以把握的,主c型角色基礎攻擊力偏高而輔助型角色基礎攻擊力偏低,五星角色基礎攻擊力較四星偏高(旅行者除外。丟人),雙手劍角色基礎攻擊力略高(最後這點可能是錯覺,不過迪盧克確實是目前基礎攻擊力最高的了)。

佩戴不同武器的角色基礎攻擊力都不盡相同,而且武器加的基礎攻擊力也是如此。四星武器加的基礎攻擊力分為三檔不同的數值,五星武器分為兩檔,不過,五星武器天然攻擊力就高於四星。

注:以上僅對當前版本有效,不排除原神出攻擊更高的角色武器的可能,不過大概率不會變化。

現在開始計算。注意這裡計算的是你的主c角色(反正副c現今也沒資源拉起來)。

見聞七:對應冒險等級30級。聖遺物全12級藍紫混搭(16級紫羽毛,由於考慮到不少玩家在出行整備預登錄活動獲得了紫羽毛,這個計算進去只會提高你的資源量),三星聖遺物副詞條太少太低不考慮,角色攻擊力取平均,武器攻擊力取四星武器中間值,帶入計算器可得結果如下圖:

《原神》什麽時候升暴擊?暴擊提升時機分析

很顯然,這個資源量相當低,全部投入暴擊爆傷也不會有什麽成果,推薦主c角色只堆攻擊。

見聞八:對應冒險等級35級。聖遺物全16級紫裝,副詞條按照1/3是%攻擊力暴擊爆傷計算,可提供相當於(5*6*4%)*1/3=40%攻擊加成,角色攻擊力取平均,武器攻擊力取四星武器中間值,帶入計算器可得結果如下圖:

《原神》什麽時候升暴擊?暴擊提升時機分析

資源量依然不太滿足堆暴擊率的要求。

見聞九:對應冒險等級40級以上。這裡取聖遺物金紫混搭(金羽毛金頭盔金杯子紫花紫沙漏),副詞條1/3加成在%攻擊力暴擊爆傷上,副詞條提供(2*6*4%+3*8*5%)*1/3=56%的%攻擊加成,角色攻擊力取平均,武器攻擊力取四星武器中間值,帶入計算器可得結果如下圖:

《原神》什麽時候升暴擊?暴擊提升時機分析

終於。終於可以堆暴擊了。

再考慮一種情況,沒到45就有對應元素傷害的金杯子,這個對角色傷害加成更大所以這部分不提供資源量了,此時結果如下:

《原神》什麽時候升暴擊?暴擊提升時機分析

我的天你堆暴擊又不太行了,還是老老實實選攻擊力吧。。(除非你選擇戰狂加了點暴擊率)

經過測算,80級堆暴擊爆傷的分界點大約在8.8左右,此時要求暴擊爆傷至少能有如下所是:

《原神》什麽時候升暴擊?暴擊提升時機分析

也就是說:

見聞8兩件金裝及以前全選攻擊力,至少三件20級金裝且臉不好沒有元素加成的杯子的時候考慮才可以考慮暴擊爆傷,有元素加成的金杯子的話,盡量全金裝再考慮暴擊爆傷。

注意:如果你有加暴擊爆傷的武器或者人物突破自帶或者別的地方來源有不少攻擊力(比如討龍)可以考慮提前開始堆暴擊爆傷,不推薦只有金暴擊頭就想著換裝。

一個簡單的判斷指標:暴擊率可以達到45%,爆傷可以達到90%且面板攻擊力能達到1600,那你以後就可以考慮暴擊爆傷攻擊力混著疊了。

以上就是原神暴擊提升時機分析的全部內容,希望能夠幫到大家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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原神什麽時候升暴擊?很多玩家可能對遊戲中提升暴擊的時間點還不是很了解的吧,今天小編給大家帶來原神暴擊提升時機分析,快來看一下吧。 https://gamemad.com/guide/157297 原神暴擊提升時機分析一句話結論:80級角色,暴擊率可以達到45%,爆傷可以達到90%且面板攻擊力能達到1600,恭喜你可以開始堆暴擊爆傷帶攻擊力了。 以下是分析: 我們知道前期只用管攻擊力而不用考慮暴擊爆傷,而後期需要三者兼顧。 首先,劃分遊戲階段。在遊戲中按F1鍵可以看到自己的見聞章節不同章節對聖遺物武器角色的要求不同,考慮按照見聞章節進行劃分,這裡我先放一個統計表: https://img1.gamemad.com/2021/12/28/UWBJgCQ6.jpg 原神不同角色攻擊力都不太相同,不過大體上趨勢是可以把握的,主c型角色基礎攻擊力偏高而輔助型角色基礎攻擊力偏低,五星角色基礎攻擊力較四星偏高(旅行者除外。丟人),雙手劍角色基礎攻擊力略高(最後這點可能是錯覺,不過迪盧克確實是目前基礎攻擊力最高的了)。 佩戴不同武器的角色基礎攻擊力都不盡相同,而且武器加的基礎攻擊力也是如此。四星武器加的基礎攻擊力分為三檔不同的數值,五星武器分為兩檔,不過,五星武器天然攻擊力就高於四星。 注:以上僅對當前版本有效,不排除原神出攻擊更高的角色武器的可能,不過大概率不會變化。 現在開始計算。注意這裡計算的是你的主c角色(反正副c現今也沒資源拉起來)。 見聞七:對應冒險等級30級。聖遺物全12級藍紫混搭(16級紫羽毛,由於考慮到不少玩家在出行整備預登錄活動獲得了紫羽毛,這個計算進去只會提高你的資源量),三星聖遺物副詞條太少太低不考慮,角色攻擊力取平均,武器攻擊力取四星武器中間值,帶入計算器可得結果如下圖: https://img1.gamemad.com/2021/12/28/RSn6nGWZ.jpg 很顯然,這個資源量相當低,全部投入暴擊爆傷也不會有什麽成果,推薦主c角色只堆攻擊。 見聞八:對應冒險等級35級。聖遺物全16級紫裝,副詞條按照1/3是%攻擊力暴擊爆傷計算,可提供相當於(5*6*4%)*1/3=40%攻擊加成,角色攻擊力取平均,武器攻擊力取四星武器中間值,帶入計算器可得結果如下圖: https://img1.gamemad.com/2021/12/28/hyy3vHbf.jpg 資源量依然不太滿足堆暴擊率的要求。 見聞九:對應冒險等級40級以上。這裡取聖遺物金紫混搭(金羽毛金頭盔金杯子紫花紫沙漏),副詞條1/3加成在%攻擊力暴擊爆傷上,副詞條提供(2*6*4%+3*8*5%)*1/3=56%的%攻擊加成,角色攻擊力取平均,武器攻擊力取四星武器中間值,帶入計算器可得結果如下圖: https://img1.gamemad.com/2021/12/28/BNXm9zN5.jpg 終於。終於可以堆暴擊了。 再考慮一種情況,沒到45就有對應元素傷害的金杯子,這個對角色傷害加成更大所以這部分不提供資源量了,此時結果如下: https://img1.gamemad.com/2021/12/28/Xce7T5eh.jpg 我的天你堆暴擊又不太行了,還是老老實實選攻擊力吧。。(除非你選擇戰狂加了點暴擊率) 經過測算,80級堆暴擊爆傷的分界點大約在8.8左右,此時要求暴擊爆傷至少能有如下所是: https://img1.gamemad.com/2021/12/28/hXCWmhJ3.jpg 也就是說: 見聞8兩件金裝及以前全選攻擊力,至少三件20級金裝且臉不好沒有元素加成的杯子的時候考慮才可以考慮暴擊爆傷,有元素加成的金杯子的話,盡量全金裝再考慮暴擊爆傷。 注意:如果你有加暴擊爆傷的武器或者人物突破自帶或者別的地方來源有不少攻擊力(比如討龍)可以考慮提前開始堆暴擊爆傷,不推薦只有金暴擊頭就想著換裝。 一個簡單的判斷指標:暴擊率可以達到45%,爆傷可以達到90%且面板攻擊力能達到1600,那你以後就可以考慮暴擊爆傷攻擊力混著疊了。 以上就是原神暴擊提升時機分析的全部內容,希望能夠幫到大家。 來源:遊俠網
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