《原神》溫迪輔助帶什麽?溫迪輔助聖遺物推薦 - 遊戲狂
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《原神》溫迪輔助帶什麽?溫迪輔助聖遺物推薦

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2021-12-28

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原神溫迪輔助帶什麽?很多玩家可能還不清楚遊戲中溫迪輔助情況下的玩法吧,今天小編給大家帶來原神溫迪輔助聖遺物推薦,快來看一下吧。

原神溫迪輔助聖遺物推薦

基於輔助溫迪的各類建議

  1,關於武器方面的選擇

輔助向溫迪的武器選擇較為寬鬆,帶充能詞條的西風弓與祭禮弓,可以讓溫迪在聖遺物屬性方面,著重堆疊元素精通,從而提高擴散傷害。反之,如果選擇絕弦作為武器,則需要在聖遺物時之沙位置選擇元素充能效率,避免差一點點能量才能開大的情況。如果在副詞條,有較多的元素充能效率,主詞條依舊可以選擇元素精通。

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《原神》溫迪輔助帶什麽?溫迪輔助聖遺物推薦

《原神》溫迪輔助帶什麽?溫迪輔助聖遺物推薦

如果沒有以上武器,5星天空之翼也可以用,雖然作為主打元素反應的輔助,但畢竟是5星武器,且詞條與技能效果極佳,將來其他弓系主C有需要,隨時可以換給別人使用,另一把5星弓阿莫斯之弓就不推薦了,各方面屬性對輔助溫迪來說都沒啥用,如果只有溫迪這一個弓系角色,建議暫時不練這把武器,可用三星鴉羽弓過度。

  2,關於聖遺物的選擇及詞條

《原神》溫迪輔助帶什麽?溫迪輔助聖遺物推薦

聖遺物方面首推這一套,專屬風套四件。相當契合輔助溫迪各方面,兩件套的風屬性傷害加成可稍微提升自身技能帶來的傷害,四件套的降低怪物抗性可從另一方面提高主C輸出。

《原神》溫迪輔助帶什麽?溫迪輔助聖遺物推薦

另一套可用的聖遺物為宗室四件套,只是這套的效果相較於風套四件,類似於副C向工具人的轉變,這裡的副C只是類比而已。且宗室四件套效果無法疊加,更建議給隊伍中的其他人使用,攻擊力提升也容易被稀釋,綜上所述,並不是特別推薦。

在詞條的選擇方面,盡量滿足一定元素充能的基礎上,其他選擇元素精通即可。需要注意的是,同等級的祭禮弓在詞條充能效率上,比西風獵弓低一半左右,但考慮到祭禮弓的重置E技能CD,實際使用起來充能的速度並不會有過多的差距。

這裡的建議是元素充能效率達到200%左右即可,如果是雙風隊伍,充能效率可進一步降低,具體的數值,可以根據自身的傷害及大招CD充能情況,靈活調整。舉個例子,在攜帶西風獵弓且聖遺物時之沙部位選擇的是充能主屬性,如果在打怪過程中,大招充能頻繁的比CD快3秒以上時,建議將時之沙主屬性調整為元素精通,反之亦然。

出去生之花死之羽的固定屬性,其他部位的選擇均以元素精通為主,充能為輔,最理想的狀態是攜帶絕弦的情況下,依靠聖遺物副詞條,就能達到180%以上的充能,以及極高的元素精通,即為輔助向的畢業聖遺物了。

更多時候,先堆充能即可,元素精通收益越高收益越小,先保證大招充能不斷,才是最重要的。

  3,關於輔助溫迪的配隊思路

首先,任何有對空能力的遠程職業,均與溫迪無較大的排斥反應,可以放心使用。這裡主要是講近戰主C或者副C與溫迪輔助的契合度。

《原神》溫迪輔助帶什麽?溫迪輔助聖遺物推薦

  3.1刻晴:

在溫迪將怪吸附至半空後,刻晴可以攻擊到怪物的方式有,平A躍空的第四段(怪物下沉時可以擦到),E技能,大招。以及一些較大體積如大型史萊姆,在下沉時,偶爾重擊可以擦到。這裡可以看出,物理流的刻晴對於溫迪的相性不佳,無法在怪物懸空時通過重擊循環打出傷害。

雷傷流刻晴配合則需要注意出場順序,個人建議是,首先溫迪開大後,可以用刻晴先打一發E+重擊引爆,給風擴散雷。降低雷抗,此時應切其他工具人,打反應或者鋪增益。例如班尼特大招或者莫娜大招等等,以及討龍書Buff的準備,之後切回刻晴放出大招,這個時間過後溫迪大招臨近結束,刻晴第二個E也即將冷卻完畢,正好開始第二輪的輸出。

  3.2雷澤:

就算開大之後,雷澤也打不到半空的怪物,所以溫迪對於雷澤的相性不佳,切自身物理輸出占比極高的情況下,也基本吃不到風套帶來的收益,在此並不是很推薦。

  3.3迪盧克:

迪盧克的大招以及所有上揮攻擊包括E基本都能打到(身高優勢?),相比與雷澤的平A全丟失,迪盧克的傷害丟失顯得並不大。但另一方面的問題在於被吸附的小體積怪物可以全部吃到大招斬擊傷害,被吸附時視為無法被擊退,從而可能會丟失一部分持續傷害以及爆炸傷害,這裡的傷害到底是缺失的多,還是增加的多,更取決於場景,或者我們可以換一種操作思路,與刻晴類似,在大招即將結束時,丟出大招,讓小體積怪物吃到斬擊傷害的同時,也可以吃到後續的所有傷害。對於無法被擊退的怪物,則無需考慮這點。

另外風套帶來的收益,需要考慮是擴散冰,讓迪盧克打融化,還是擴散火減火抗。

拋開以上難以用數值定性的一些問題,迪盧克與溫迪的相性還是較好的,單單只是聚怪這一點,對大招高爆發型的迪盧克來說,就可以很好的彌補其他方面帶來的影響了。

《原神》溫迪輔助帶什麽?溫迪輔助聖遺物推薦

  3.4香菱:

關於香菱的相性,相關的測試有挺多的,鍋巴和火輪的海拔均無法打到空中,平A除了最後一段挑飛偶爾能蹭到外,也打不中。所以可以說契合度並不是很高。一定要帶的話,丟鍋巴與開大時機需要選擇在溫迪大招快要結束時。

  3.5重雲:

這裡的重雲主要指後期滿命有大速切開大後切回C位的爆發型副C,從天而降的大劍與溫迪相性極佳,但在現階段更多作為工具人的重雲,配不配合溫迪實際上不用考慮太多。主C有需求就帶,沒需求就不帶。畢竟現階段能打出高額爆發的重雲副C還是較少的。

行秋目前工具人定位較多,真要作為持續掛水輸出副C,以及是大後期了,這裡就暫且不討論了。

以上就是原神溫迪輔助聖遺物推薦的全部內容,希望能夠幫到大家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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原神溫迪輔助帶什麽?很多玩家可能還不清楚遊戲中溫迪輔助情況下的玩法吧,今天小編給大家帶來原神溫迪輔助聖遺物推薦,快來看一下吧。 https://gamemad.com/guide/157339 原神溫迪輔助聖遺物推薦基於輔助溫迪的各類建議   1,關於武器方面的選擇 輔助向溫迪的武器選擇較為寬鬆,帶充能詞條的西風弓與祭禮弓,可以讓溫迪在聖遺物屬性方面,著重堆疊元素精通,從而提高擴散傷害。反之,如果選擇絕弦作為武器,則需要在聖遺物時之沙位置選擇元素充能效率,避免差一點點能量才能開大的情況。如果在副詞條,有較多的元素充能效率,主詞條依舊可以選擇元素精通。 https://img1.gamemad.com/2021/12/28/kJdQYVKs.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/28/jMVjJMVY.jpg 如果沒有以上武器,5星天空之翼也可以用,雖然作為主打元素反應的輔助,但畢竟是5星武器,且詞條與技能效果極佳,將來其他弓系主C有需要,隨時可以換給別人使用,另一把5星弓阿莫斯之弓就不推薦了,各方面屬性對輔助溫迪來說都沒啥用,如果只有溫迪這一個弓系角色,建議暫時不練這把武器,可用三星鴉羽弓過度。   2,關於聖遺物的選擇及詞條 https://img1.gamemad.com/2021/12/28/khXtjhjJ.jpg 聖遺物方面首推這一套,專屬風套四件。相當契合輔助溫迪各方面,兩件套的風屬性傷害加成可稍微提升自身技能帶來的傷害,四件套的降低怪物抗性可從另一方面提高主C輸出。 https://img1.gamemad.com/2021/12/28/cQ8kmtCH.jpg 另一套可用的聖遺物為宗室四件套,只是這套的效果相較於風套四件,類似於副C向工具人的轉變,這裡的副C只是類比而已。且宗室四件套效果無法疊加,更建議給隊伍中的其他人使用,攻擊力提升也容易被稀釋,綜上所述,並不是特別推薦。 在詞條的選擇方面,盡量滿足一定元素充能的基礎上,其他選擇元素精通即可。需要注意的是,同等級的祭禮弓在詞條充能效率上,比西風獵弓低一半左右,但考慮到祭禮弓的重置E技能CD,實際使用起來充能的速度並不會有過多的差距。 這裡的建議是元素充能效率達到200%左右即可,如果是雙風隊伍,充能效率可進一步降低,具體的數值,可以根據自身的傷害及大招CD充能情況,靈活調整。舉個例子,在攜帶西風獵弓且聖遺物時之沙部位選擇的是充能主屬性,如果在打怪過程中,大招充能頻繁的比CD快3秒以上時,建議將時之沙主屬性調整為元素精通,反之亦然。 出去生之花死之羽的固定屬性,其他部位的選擇均以元素精通為主,充能為輔,最理想的狀態是攜帶絕弦的情況下,依靠聖遺物副詞條,就能達到180%以上的充能,以及極高的元素精通,即為輔助向的畢業聖遺物了。 更多時候,先堆充能即可,元素精通收益越高收益越小,先保證大招充能不斷,才是最重要的。   3,關於輔助溫迪的配隊思路 首先,任何有對空能力的遠程職業,均與溫迪無較大的排斥反應,可以放心使用。這裡主要是講近戰主C或者副C與溫迪輔助的契合度。 https://img1.gamemad.com/2021/12/28/28367wYX.jpg   3.1刻晴: 在溫迪將怪吸附至半空後,刻晴可以攻擊到怪物的方式有,平A躍空的第四段(怪物下沉時可以擦到),E技能,大招。以及一些較大體積如大型史萊姆,在下沉時,偶爾重擊可以擦到。這裡可以看出,物理流的刻晴對於溫迪的相性不佳,無法在怪物懸空時通過重擊循環打出傷害。 雷傷流刻晴配合則需要注意出場順序,個人建議是,首先溫迪開大後,可以用刻晴先打一發E+重擊引爆,給風擴散雷。降低雷抗,此時應切其他工具人,打反應或者鋪增益。例如班尼特大招或者莫娜大招等等,以及討龍書Buff的準備,之後切回刻晴放出大招,這個時間過後溫迪大招臨近結束,刻晴第二個E也即將冷卻完畢,正好開始第二輪的輸出。   3.2雷澤: 就算開大之後,雷澤也打不到半空的怪物,所以溫迪對於雷澤的相性不佳,切自身物理輸出占比極高的情況下,也基本吃不到風套帶來的收益,在此並不是很推薦。   3.3迪盧克: 迪盧克的大招以及所有上揮攻擊包括E基本都能打到(身高優勢?),相比與雷澤的平A全丟失,迪盧克的傷害丟失顯得並不大。但另一方面的問題在於被吸附的小體積怪物可以全部吃到大招斬擊傷害,被吸附時視為無法被擊退,從而可能會丟失一部分持續傷害以及爆炸傷害,這裡的傷害到底是缺失的多,還是增加的多,更取決於場景,或者我們可以換一種操作思路,與刻晴類似,在大招即將結束時,丟出大招,讓小體積怪物吃到斬擊傷害的同時,也可以吃到後續的所有傷害。對於無法被擊退的怪物,則無需考慮這點。 另外風套帶來的收益,需要考慮是擴散冰,讓迪盧克打融化,還是擴散火減火抗。 拋開以上難以用數值定性的一些問題,迪盧克與溫迪的相性還是較好的,單單只是聚怪這一點,對大招高爆發型的迪盧克來說,就可以很好的彌補其他方面帶來的影響了。 https://img1.gamemad.com/2021/12/28/K8XqnX2n.jpg   3.4香菱: 關於香菱的相性,相關的測試有挺多的,鍋巴和火輪的海拔均無法打到空中,平A除了最後一段挑飛偶爾能蹭到外,也打不中。所以可以說契合度並不是很高。一定要帶的話,丟鍋巴與開大時機需要選擇在溫迪大招快要結束時。   3.5重雲: 這裡的重雲主要指後期滿命有大速切開大後切回C位的爆發型副C,從天而降的大劍與溫迪相性極佳,但在現階段更多作為工具人的重雲,配不配合溫迪實際上不用考慮太多。主C有需求就帶,沒需求就不帶。畢竟現階段能打出高額爆發的重雲副C還是較少的。 行秋目前工具人定位較多,真要作為持續掛水輸出副C,以及是大後期了,這裡就暫且不討論了。 以上就是原神溫迪輔助聖遺物推薦的全部內容,希望能夠幫到大家。 來源:遊俠網
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