原神班尼特好用嗎?遊戲中班尼特的強度怎麽樣,天賦怎麽用相信很多玩家都想了解的吧,這裡給大家帶來了原神班尼特天賦分析,快來看下吧。
原神班尼特天賦分析
【等級突破屬性】:元素充能效率:1破/6.7%;3破/13.3%;5破/20%;6破/26.7%。
【天賦1】:普通攻擊
好運劍:略。
解析:除過較為冷門的主c班尼特,基本不作此技能的考量。
【天賦2】:熱情過載
點按:
快速向前揮出火焰一擊。造成火元素傷害。
長按:
根據長按時間進行蓄力,釋放時依照蓄力段數造成不同的效果。
·一段蓄力:發動二段攻擊,造成火元素傷害並將敵人擊飛。
·二段蓄力:發動三段攻擊,造成火元素傷害。最後一擊會發生爆炸,將自己和敵人同時擊飛。被擊飛時,班尼特不會受到傷害。
解析:
1.點按與一二段蓄力產生的能量微粒不同。
:點按為兩個火元素微粒,蓄力則為三個。
2.點按和一段蓄力與二段蓄力破盾效果過不同。點按常用於快速破盾。
a.點按有段向前的小位移。
b.點按破盾效果出色,兩次即可破【冰銃重衛士】和【大型冰史萊姆】的冰盾。
//實測:一段蓄力(打兩下)破盾效果和點按(打一下)相同。二段蓄力(打三下)破盾效果略高於點按(約為1.5倍),但也達不到一次破盾的程度,且長按一套動作(在蓄力不被打斷的情況下)完成到落地約要五秒鐘。不推薦用二段蓄力來破盾。
(圖為:二段蓄力的破盾效果)
c.點按CD較短,不考慮天賦四、天賦五則為5秒冷卻。
d.雙天賦輔佐,使CD可以更短。解鎖【不屈不撓的熱血】後,在【美妙旅程】的【鼓舞領域】內,點按冷卻能夠縮短到2秒。
3.點按、一段蓄力和二段蓄力冷卻時間不同。
:不考慮天賦的情況下,為5/7.5/10。
4.點按、一段蓄力和二段蓄力倍率不同。
:倍率依次增高,二段蓄力六級倍率就達到了442%,這也是班尼特可以用來當作c位的原因之一。
【天賦3】:美妙旅程
班尼特向敵人方向跳躍,進行一次下落攻擊,造成火元素傷害,並生成鼓舞領域。
鼓舞領域:
·領域內的角色如果生命值低於或等於70%,會持續恢復生命值,回復量受益於班尼特的最大生命值。
·領域內的角色如果生命值高於70%,會基於班尼特的基礎攻擊力,以一定比例獲得攻擊力加成。
·為其中的角色施加火元素附著。
解析:
1.一命消除攻擊力加成的限制條件。
2.等級越高,攻擊力加成越大。
:6級大招配合一命,能夠達到98%的白字加成。
//白字:屬性面板,攻擊力白顏色的部分。
3.火元素附著可以消除非火元素deBuff:例如【凝結之冰】、【噬能之雷】。
4.治療有生命值上限限制。
5.耗能較低:與諾艾爾同處於60檔。大招能量需求低於琴、七七、芭芭拉、行秋、diao娜一眾奶媽。且等級突破自帶充能。
6.奶量可觀:單純簡單計算一下奶量:4破60級、血量18000左右、治療加成30%左右、大招等級6。治療量能夠達到3100+/秒。
7.破盾作用:常與點按【熱情過載】一起使用,快速破盾。
【天賦4】:熱情複燃
熱情過載的冷卻時間減少20%,通俗易懂。
【天賦5】:不屈不撓的熱血
在美妙旅程領域內,熱情過載具有如下效果:
·冷卻時間減少50%。
·二段蓄力不會將班尼特自身擊飛。可以作為c位的原因之二。
【天賦6】:應該安全
在蒙德執行探索派遣任務時,消耗的時間縮短25%。
原神班尼特天賦分析為大家分享到此,歡迎各位分享自己的玩法技巧和陣容搭配。
來源:遊俠網