火焰元素附著機制怎麽算?原神的火元素附著附著機制不好計算,很多人都不知道該怎麽算,下面小編就帶來原神火焰元素附著機制詳解,一起來看看吧。
原神火焰元素附著機制詳解
明確一下強弱附著的定義,所謂強弱附著,指的是技能本身的附著的強弱。
強附著技能可以給怪物附上約12S的元素,附著量為2。
弱附著技能可以給怪物附上約9.5S的元素,附著量為1。
北斗Q的附著量為4。
那如何解釋弱附著 附著量為1能持續9.5S,而強附著 附著量為2持續12S而不是2倍的9.5S?
根據測試結果,推測不同強度檔位的元素隨時間衰減的公式不一樣:
所有元素在剛附著上的大概約5%左右時間內,會快速損失約20%的附著量(並不準確,有待精確測試),之後會呈線性衰減。
無克制關係為1:1消耗,克制元素:被克制元素為1:2消耗。
比如我現在用班尼特先給怪物上一個強火,然後我切麗莎A一下(9.5S),先看元素。
先手元素為火,後手元素為雷。則可以理解成主元素為火,客元素為雷,發生超載反應,且雷火元素無克制關係。
所以反應後火元素直接扣除雷元素的附著量的1倍,也就是火附著直接按照公式扣除1單位的附著量,然後繼續按公式衰減,直到消失。
再比如,用班尼特先給怪物上一個強火,然後我切芭芭拉A一下(9.5S),先看元素。
先手元素為火,後手元素為水,則主元素為火,客元素為水,發生蒸發反應,且水克制火,所以反應後火元素直接扣除水元素的附著量的2倍,
也就是火附著直接按照公式扣除2單位的附著量,火直接消失。
再比如,用班尼特先給怪物上一個強火,然後我切凱亞E一下(12S),先看元素。
先手元素為火,後手元素為冰,則主元素為火,客元素為冰,發生融化反應,且火克制冰。
也就是說,客元素可以消耗無克制主元素的 等同附著量,可以消耗克制主元素的 雙倍附著量,可以消耗被克制主元素的 一半附著量。
此外,目前已知的克制關係有:水克制火、火克制冰,冰與水之間無克制關係,冰克水是錯誤的,或者說,冰克制水的展現和這裡無關。
以上就是原神火焰元素附著機制詳解,還希望能夠幫助到大家。
來源:遊俠網