下面給大家分享的是貼吧玩家「默ぁ殤」帶來的《三國志戰略版》S2賽季夏侯淵搭配推薦,一起來看看吧!
三圍淺析
2.36的武力成長相當不錯,有強物理dps潛力。0.57的統率作為一個武將真的太低了!不過好在初始有90,不至於脆的很離譜,但還是脆。0.84的智力成長還可以,畢竟武將就這樣了。速度1.24差不多達到一線速度水平了,作為控制輸出將,這個速度是令人滿意的。
兵種方面弓S顯然是可用的,騎A在當前環境不可用,原因是統率太低,槍物理輸出極多,容易被兩下打殘。
戰法分析
60%概率180%傷害的追擊,也就是108%的期望,作為追擊技能這個期望極高了,而打中主將還有2回合技窮,那麼也就是說60%/3=20%概率技窮目標,這裡我們選擇兩個主動技能來對比,說明一下這個技能的強度。
落鳳:35%概率250%傷害,期望87.5%低於夏侯淵,但是穩定技窮,即35%機率技窮1回合
不辱使命:40%機率220%傷害,期望88%跟落鳳持平,30%概率*40%即12%概率暈眩1回合
可以看到,與A級技能對比夏侯淵可以說是完勝,算是達到S標準。但是這個武將目前不是特別好用,原因有三:
1. 突擊依賴普攻,普攻巨怕盛氣淩敵。這是無解的問題,從率土到三戰,指揮禁普攻這類技能我不知道為什麼一直要存在,這種技能真的就是來限制玩家思路的,懼怕菜刀太強你削菜刀傷害就是了,或者出個減免普攻傷害的技能也行,非得直接禁普攻這樣強制搞人。這裡順便吐槽下,先鋒測試的時候,兵峰是指揮技,主將3回合連擊,結果到內測變成了主動技能,也是慘的很,直接讓封測最強開荒曹操馬超變成了**。
2. 魏弓兵種過於尷尬,這件事情不怪夏侯淵,他自己不弱,就是找半天沒有給力隊友,別說魏物理弓這種苛刻條件了,就是物法混搭,魏弓都搞不出一個看起來靠譜的隊伍。
3. 只能技窮主將!這是這個技能的一個隱藏問題。隻技窮主將帶來兩個風險,一是連續技窮一定會浪費,落鳳縱兵等連續放,每次大概率控不同的人,而夏侯淵必定重復,這很尷尬。二是主將在當前環境並不是輸出核心,主流隊伍魏盾(曹操or徐晃主)、蜀槍(諸葛主)、桃園(劉備or關羽主),都不是夏侯淵合適的技窮對象。看來看去也就欺負嘟嘟(周瑜主)的時候特別優秀。。。打五虎有一定效果,但是五虎兵刃傷害太高夏侯淵真的吃不住。
綜合來看,夏侯淵技能絕對不弱,但是目前環境下,無法作為主流武將出現。
陣容推薦
夏侯淵由於統率智力都不高,我是不太建議騎兵的,會變成玻璃人。所以基本隻考慮弓,由於魏弓的弱勢,我是建議走混弓,當然如果你有曹操沒地方用,玩曹操夏侯淵鍾會的魏弓也還可以就是了。夏侯淵有點類似於鄧艾,是一個有核心的隊伍的額外掛件。不過鄧艾是個控制為主的掛件,夏侯淵是一個補輸出為主的掛件,夏侯淵只要一個強攻就擁有相當可觀的輸出能力。
拆技——萬箭齊發:
40%概率準備,140%*3目標=420%的直接傷害,並且還有50%*120%*3=180%的潰逃dot,這個技能論傷害期望,甚至超過了看起來倍率最高的所向披靡!論傷害是真的很可觀,但是我們還是回到一個避不開的問題——環境。
當前環境是一個控制第一的環境,所以縱兵落鳳會如此強,沉沙決水四面楚歌萬箭齊發這樣的準備傷害會讓人覺得非常尷尬。另外一點就是這個技能限定了弓兵可用,而物理戰法弓並不多,所以不算是主流技能。但是,如果一個物理弓將,打算補輸出,萬箭齊發一定是第一選擇。
總結:除了身板脆,其他來看都挺不錯的一個弓將,奈何盛氣淩敵滿大街。2回合動不了對於脆皮太傷了。
實用程度:★★★☆
來源:貼吧
作者:默ぁ殤