《原神》暴擊傷害怎麽堆 暴擊傷害加強指南 - 遊戲狂
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《原神》暴擊傷害怎麽堆 暴擊傷害加強指南

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2021-12-28

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暴擊傷害怎麽堆?暴擊傷害是可以增加玩家的傷害倍數的,很多人都不知道該怎麽增加好,下面小編就帶來原神暴擊傷害加強指南,一起來看看吧。

原神暴擊傷害加強指南

暴擊率至少要保證30以上才考慮堆爆傷,否則堆爆傷的收益會不如堆攻擊力。

多段傷害,但是有的傷害是第一刀暴擊後面會一直暴擊,有的則是完全分段,那麽第一種暴擊率如果跟不上,關鍵的一刀沒暴擊那麽暴擊傷害等於零,第二種靠頻率吃飯的,按照獲取難度暴擊率和暴擊傷害1比2的堆就可以了,不過對什麽都有提升。

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原神裡面多段傷害是參考第二種的,隨便堆就行了,不過要注意的是,部分角色暴擊會觸發角色的技能,像公子這種,哪怕沒有爆傷都要暴擊率,不然觸發不了暴擊特效會虧得更厲害。

單發傷害,以可莉為代表,觸發重擊特效要是不暴擊就很尷尬,暴擊率更加需要拉滿。

《原神》暴擊傷害怎麽堆 暴擊傷害加強指南

討論聖遺物副屬性的時候,很多人都會參考那些大佬的資料帖子,但實際去刷聖遺物的時候就會發現刷起來非常蛋疼,哪怕聖遺物初始屬性非常優秀。

以沙漏為例子,攻擊%+暴擊%爆傷%效率%攻擊or防禦%,強化起來很可能都拉到固定攻擊或者防禦%效率%上面,重新找一個同樣初始的沙漏又要消耗大量資源。

還有個思路要記得,如果你的c輸出基本都是單段傷害的話,暴擊率請往60以上走,寧願把爆傷捨棄一些。否則一個大招下去沒有暴擊會心態炸裂不說,還會影響流程,特別是要打融化蒸發核彈的。

這類例子比較典型的就是公子,莫娜,鍾離,琴。

以上就是原神暴擊傷害加強指南,還希望能夠幫助到大家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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暴擊傷害怎麽堆?暴擊傷害是可以增加玩家的傷害倍數的,很多人都不知道該怎麽增加好,下面小編就帶來原神暴擊傷害加強指南,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/158127 原神暴擊傷害加強指南暴擊率至少要保證30以上才考慮堆爆傷,否則堆爆傷的收益會不如堆攻擊力。 多段傷害,但是有的傷害是第一刀暴擊後面會一直暴擊,有的則是完全分段,那麽第一種暴擊率如果跟不上,關鍵的一刀沒暴擊那麽暴擊傷害等於零,第二種靠頻率吃飯的,按照獲取難度暴擊率和暴擊傷害1比2的堆就可以了,不過對什麽都有提升。 原神裡面多段傷害是參考第二種的,隨便堆就行了,不過要注意的是,部分角色暴擊會觸發角色的技能,像公子這種,哪怕沒有爆傷都要暴擊率,不然觸發不了暴擊特效會虧得更厲害。 單發傷害,以可莉為代表,觸發重擊特效要是不暴擊就很尷尬,暴擊率更加需要拉滿。 https://img1.gamemad.com/2021/12/28/38BCx3HV.jpg 討論聖遺物副屬性的時候,很多人都會參考那些大佬的資料帖子,但實際去刷聖遺物的時候就會發現刷起來非常蛋疼,哪怕聖遺物初始屬性非常優秀。 以沙漏為例子,攻擊%+暴擊%爆傷%效率%攻擊or防禦%,強化起來很可能都拉到固定攻擊或者防禦%效率%上面,重新找一個同樣初始的沙漏又要消耗大量資源。 還有個思路要記得,如果你的c輸出基本都是單段傷害的話,暴擊率請往60以上走,寧願把爆傷捨棄一些。否則一個大招下去沒有暴擊會心態炸裂不說,還會影響流程,特別是要打融化蒸發核彈的。 這類例子比較典型的就是公子,莫娜,鍾離,琴。 以上就是原神暴擊傷害加強指南,還希望能夠幫助到大家。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/158127
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