《原神》阿貝多屬性怎麽加 阿貝多屬性詳解 - 遊戲狂
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《原神》阿貝多屬性怎麽加 阿貝多屬性詳解

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2021-12-29

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阿貝多屬性怎麽加?阿貝多的屬性加成與其他角色不太一樣,是有些獨樹一幟的角色,下面小編就帶來原神阿貝多屬性詳解,一起來看看吧。

原神阿貝多屬性詳解

90級0命阿貝多,10級技能,帶腐殖之劍是761攻,帶黎明神劍是652攻,876防禦。

40能量差不多15秒能釋放一次元素爆發,釋放元素爆發後補一次e。

15秒內,e技能釋放傷害為235%攻擊,每2.5秒觸發一次傷害240%防禦(間隔2秒以上造成傷害後才可觸發,可自行增減),共觸發6次。天賦對50%血以下造成傷害提高25%,計算稀釋後等效5.8%提升。

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q技能釋放傷害為661%攻擊,生成7朵花每朵129.6%攻擊,算能命中3朵。

15秒內基於攻擊的基礎傷害為(2.35+6.61+1.296*3)*761或652=9777或8377。

15秒內基於防禦的基礎傷害為2.4*6*876*1.058=13346。

對比90級0命奧茲,10級技能,帶絕弦是755攻,25秒內1次e1次q,基於攻擊的基礎傷害為(3.74+2.08+1.6*20)*755=28554,平均15秒內傷害為28554*15/25=17132。

對單,阿貝多的基礎傷害之和超過奧茲,但單堆防禦收益(根據數值權重, 6.2%防禦和5%攻擊等價,13346*6.2/5=16549)略低於奧茲堆攻擊(17132)。奧茲大部分傷害為單體,而阿貝多為小範圍群體傷害,這裡對比只是為了給阿貝多的下限和屬性收益一個直觀感受。

《原神》阿貝多屬性怎麽加 阿貝多屬性詳解

對比正常輸出,阿貝多的攻擊收益為9777/(16549+9777)=37%或8377/(16549+8377)=34%,防禦收益為剩下的63%或66%。

暴擊暴傷合格的前提下,阿貝多的百分比攻擊力收益一定低於暴擊暴傷,百分比防禦力收益臨界值在38.6%或45.2%,再往上收益不如暴擊暴傷,正常輸出角色百分比攻擊力的臨界值在120%。

對阿貝多來說,元素充能對比百分比攻擊時,元素爆發傷害占比高達(6.61+1.296*3)/(2.35+6.61+1.296*3)=81.7%

羽毛相當於自帶至少41%百分比攻擊,即只帶空屬性羽毛時,5.5%/(1+X%)*81.7%=5%/1.41,元素充能低於125%時,收益高於百分比攻擊力。

根據數值權重,17攻擊力、20防禦力和5%攻擊力、6.2%防禦力等價。

數值攻擊力的收益為百分比攻擊力的17/761/0.05=45%或17/652/0.05=52%

數值防禦力的收益為百分比防禦力的20/876/0.062=37%

阿貝多最佳輸出屬性為,百分比防禦力38.6%或45.2%,其它全堆暴擊暴傷。聖遺物的限制使得阿貝多只能用著不如其他角色收益的攻擊和防禦。

阿貝多屬性選擇優先級:暴擊暴傷>百分比防禦>百分比攻擊=元素充能(未溢出)>數值防禦>數值攻擊。

以上就是原神阿貝多屬性詳解,還希望能夠幫助到大家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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阿貝多屬性怎麽加?阿貝多的屬性加成與其他角色不太一樣,是有些獨樹一幟的角色,下面小編就帶來原神阿貝多屬性詳解,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/158344 原神阿貝多屬性詳解90級0命阿貝多,10級技能,帶腐殖之劍是761攻,帶黎明神劍是652攻,876防禦。 40能量差不多15秒能釋放一次元素爆發,釋放元素爆發後補一次e。 15秒內,e技能釋放傷害為235%攻擊,每2.5秒觸發一次傷害240%防禦(間隔2秒以上造成傷害後才可觸發,可自行增減),共觸發6次。天賦對50%血以下造成傷害提高25%,計算稀釋後等效5.8%提升。 q技能釋放傷害為661%攻擊,生成7朵花每朵129.6%攻擊,算能命中3朵。 15秒內基於攻擊的基礎傷害為(2.35+6.61+1.296*3)*761或652=9777或8377。 15秒內基於防禦的基礎傷害為2.4*6*876*1.058=13346。 對比90級0命奧茲,10級技能,帶絕弦是755攻,25秒內1次e1次q,基於攻擊的基礎傷害為(3.74+2.08+1.6*20)*755=28554,平均15秒內傷害為28554*15/25=17132。 對單,阿貝多的基礎傷害之和超過奧茲,但單堆防禦收益(根據數值權重, 6.2%防禦和5%攻擊等價,13346*6.2/5=16549)略低於奧茲堆攻擊(17132)。奧茲大部分傷害為單體,而阿貝多為小範圍群體傷害,這裡對比只是為了給阿貝多的下限和屬性收益一個直觀感受。 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/tmCgVvwa.jpg 對比正常輸出,阿貝多的攻擊收益為9777/(16549+9777)=37%或8377/(16549+8377)=34%,防禦收益為剩下的63%或66%。 暴擊暴傷合格的前提下,阿貝多的百分比攻擊力收益一定低於暴擊暴傷,百分比防禦力收益臨界值在38.6%或45.2%,再往上收益不如暴擊暴傷,正常輸出角色百分比攻擊力的臨界值在120%。 對阿貝多來說,元素充能對比百分比攻擊時,元素爆發傷害占比高達(6.61+1.296*3)/(2.35+6.61+1.296*3)=81.7% 羽毛相當於自帶至少41%百分比攻擊,即只帶空屬性羽毛時,5.5%/(1+X%)*81.7%=5%/1.41,元素充能低於125%時,收益高於百分比攻擊力。 根據數值權重,17攻擊力、20防禦力和5%攻擊力、6.2%防禦力等價。 數值攻擊力的收益為百分比攻擊力的17/761/0.05=45%或17/652/0.05=52% 數值防禦力的收益為百分比防禦力的20/876/0.062=37% 阿貝多最佳輸出屬性為,百分比防禦力38.6%或45.2%,其它全堆暴擊暴傷。聖遺物的限制使得阿貝多只能用著不如其他角色收益的攻擊和防禦。 阿貝多屬性選擇優先級:暴擊暴傷>百分比防禦>百分比攻擊=元素充能(未溢出)>數值防禦>數值攻擊。 以上就是原神阿貝多屬性詳解,還希望能夠幫助到大家。 來源:遊俠網
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