怪物抗性怎麽削弱?原神裡怪物的抗性很高,不少人都不知道該怎麽削弱,下面小編就帶來原神怪物抗性削弱機制,一起來看看吧。
原神怪物抗性削弱機制
對於相近等級的怪,角色造成的原始傷害幾乎一致,該傷害隨怪的等級提高而降低。說明所有等級相同的怪具有相同的防禦力。
可以主動選擇不同的攻擊方式來打怪(物理or元素);對於抗性>0.4的怪,減抗收益較高,對於抗性<0的怪,減抗收益較低。用物理傷害打人形的怪,用元素傷害打其他怪效率較高。
其實物理和元素傷害是幾乎平等的,物理有超導,元素有風套,不過元素占用了一個風的位置在破盾方面比較吃虧,但同時高命風角色一般有額外元素減抗,而物抗低的怪又比較多。
基本看來兩者可以打個平手。我之所以覺得重雲強是因為他給了所有近戰轉換傷害類型的能力,在面對物理抗性高的怪時可以主動轉換,同時又是冰元素傷害,即可配合水打控制,又可配合配合火打融化,還是很方便的。
以上就是原神怪物抗性削弱機制,還希望能夠幫助到大家。
來源:遊俠網