運籌入虎踞 《三國志戰略版》虎踞鷹揚深度解析 - 遊戲狂
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運籌入虎踞 《三國志戰略版》虎踞鷹揚深度解析

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2021-04-07

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  運籌入虎踞,決策似鷹揚。威震三江鎮,名聞四海音。孫策作為一個平民向的開荒武將,自帶戰法的弱勢,和相對一般的身板,恐怕並不能承受此事件戰法之重。

解析

  虎踞鷹揚的效果,直接與普攻連結。首先,它的效果分為兩段:1。保證普攻成功2.通過普攻獲取增益效果,並增益效果可疊加。

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運籌入虎踞 《三國志戰略版》虎踞鷹揚深度解析

  那麼,最常規的思路就是,調整地增加普攻的次數來盡快獲得增益效果,並且通過但不限於普攻的兵刃傷害增加地轉化為實際的輸出。

  此外,另一個想法就是用這個戰爭法保護需要普攻發力的大將了。你們知道我在說誰的吧。

  主戰法是被動的,而且隻對普攻表現,槍兵S適應,加入陣營前還是一方霸主,加入後就聲名不顯。馬超正要站出來的時候,只見甘寧拎著太史慈砸了過來,舉起左手:「沒錯,正是在下.jpg」

  而在當前環境下(指S1),兵鋒與強攻總體表現不力,這樣一個戰法,說能盤活兵鋒強攻兩個戰法,我相信大多數玩家是不信的,巧了,我也不信。 (如果真的可以的話,奮突應該就已經盤活了這兩個戰法了。)

  而保護上文提到的這仨將,我覺得不需要多加評論,武將本身就與普攻相契合,又面臨著幾乎人人有盛氣的惡劣環境,這樣一個戰法的意義是遠大於一個主動輸出的(尤其是太史慈穩定的被動連擊)。

  所以,我們還是掏出老生常談的功能型武將-呂布。

預算

  如果說太史慈決定了這一戰法的上限,那麼呂布就決定了這一戰法的下限,以常見的呂布一騎百騎為例。

  呂布自帶戰法發動率35%,每次發動進行三次普通攻擊,總體而言,1 + 0.35 * 3 = 2.05,可估計為每回合兩次普通攻擊(當然,和太史慈比還是差一點的啊,因為呂布還得挨打打呢)。

  對自帶戰法的發動率運用平均計算,一騎的收益遠大於百騎。

  明顯,為最大化收益,替換百騎為虎踞鷹揚。

  先嘗試簡化模型,設定最普通的普通攻擊觸發重置1,期望為1

  在一處回合觸發自帶戰法的情況下

  此時普攻為四次,平均收益為(1 + 1.07 + 1.14 + 1.21)決鬥三次普攻一次+0.3發動率* 4可能發動的次數* 3.24單次發動收益*(1.07 + 1.14 + 1.21 + 1.28 )/ 4平均加成= 8.9884

  而原一騎百騎的收益為大約9.6182

  而不觸發自帶戰法的情況下

  一騎百騎帶法首回合期望1.944 + 1.688 + 1 = 4.632

  一騎虎踞帶法首回合期望1 + 1.944 * 1.07 = 3.8008

  上方最後一回合的期望為1 + 3.0326 = 4.0326

  再加上這個過程中的傷害,怕多有不值。這當中的收益差距,或許就是免疫繳械的代價。

理論

  總體而言,虎踞鷹揚這一戰法將擁有良好的表現(但觀察面稍稍有些收縮),很巧的是下一場比賽的孫尚香伴隨傳承戰法結盟,將與孫權及虎踞鷹揚形成良好充分發揮免疫繳械的效果,同時通過普攻打出收益,將是虎踞鷹揚這一戰法最主流的出路。

  考慮到戰法兌換的代價,個人意見是不推薦平民玩家使用(淨化的counter效果對大多數平民玩家來說已經足夠用)。

  但是在高階戰力尺度,這個戰法很可能可以盤活一套一線主力隊(因為不會對當前主流主軸蜀槍,桃園盾,魏騎等需要的戰法形成需求)

  那麼直接上三套預設思路:

  頂端一弓

  孫權兵鋒+虎踞鷹揚

  孫尚香臥薪嘗膽+結盟

  祝融(低配版)折衝禦辯+禦敵屏障(頂配版)八門金鎖陣+盛氣淩敵

  初步二弓

  周瑜奪魂挾魄+智計

  黃蓋守而必固+氣淩三軍

  太史慈一騎當千+虎踞鷹揚

  初期三槍

  甘寧虎踞鷹揚+輕勇飛燕

  呂蒙天降火雨+屠幾上肉

  程普守而必固+合軍聚眾

雜記

  這樣一個戰法的出現,必然會改變當前戰法搭配的布局,首當其衝的,就是盛氣的PVP重新度下降。其次,張飛的輸出進一步的被限制。最後,鍾會等一類武將的戰法得到縮小,而守而必固,固若金湯,八門金鎖等戰法得到了加強。

  當然對平民玩家來說,這個戰法的影響並非互換帶來的,而是其存在帶來的。四星武將上方中張寶,郭淮等的一部分,也必將再度上升。

來源:TapTap
作者:怒精靈

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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目錄 https://gamemad.com/guide/15863 解析預算理論雜記  運籌入虎踞,決策似鷹揚。威震三江鎮,名聞四海音。孫策作為一個平民向的開荒武將,自帶戰法的弱勢,和相對一般的身板,恐怕並不能承受此事件戰法之重。 解析  虎踞鷹揚的效果,直接與普攻連結。首先,它的效果分為兩段:1。保證普攻成功2.通過普攻獲取增益效果,並增益效果可疊加。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c99e8edea5.jpg   那麼,最常規的思路就是,調整地增加普攻的次數來盡快獲得增益效果,並且通過但不限於普攻的兵刃傷害增加地轉化為實際的輸出。   此外,另一個想法就是用這個戰爭法保護需要普攻發力的大將了。你們知道我在說誰的吧。   主戰法是被動的,而且隻對普攻表現,槍兵S適應,加入陣營前還是一方霸主,加入後就聲名不顯。馬超正要站出來的時候,只見甘寧拎著太史慈砸了過來,舉起左手:「沒錯,正是在下.jpg」   而在當前環境下(指S1),兵鋒與強攻總體表現不力,這樣一個戰法,說能盤活兵鋒強攻兩個戰法,我相信大多數玩家是不信的,巧了,我也不信。 (如果真的可以的話,奮突應該就已經盤活了這兩個戰法了。)   而保護上文提到的這仨將,我覺得不需要多加評論,武將本身就與普攻相契合,又面臨著幾乎人人有盛氣的惡劣環境,這樣一個戰法的意義是遠大於一個主動輸出的(尤其是太史慈穩定的被動連擊)。   所以,我們還是掏出老生常談的功能型武將-呂布。 預算  如果說太史慈決定了這一戰法的上限,那麼呂布就決定了這一戰法的下限,以常見的呂布一騎百騎為例。   呂布自帶戰法發動率35%,每次發動進行三次普通攻擊,總體而言,1 + 0.35 * 3 = 2.05,可估計為每回合兩次普通攻擊(當然,和太史慈比還是差一點的啊,因為呂布還得挨打打呢)。   對自帶戰法的發動率運用平均計算,一騎的收益遠大於百騎。   明顯,為最大化收益,替換百騎為虎踞鷹揚。   先嘗試簡化模型,設定最普通的普通攻擊觸發重置1,期望為1   在一處回合觸發自帶戰法的情況下   此時普攻為四次,平均收益為(1 + 1.07 + 1.14 + 1.21)決鬥三次普攻一次+0.3發動率* 4可能發動的次數* 3.24單次發動收益*(1.07 + 1.14 + 1.21 + 1.28 )/ 4平均加成= 8.9884   而原一騎百騎的收益為大約9.6182   而不觸發自帶戰法的情況下   一騎百騎帶法首回合期望1.944 + 1.688 + 1 = 4.632   一騎虎踞帶法首回合期望1 + 1.944 * 1.07 = 3.8008   上方最後一回合的期望為1 + 3.0326 = 4.0326   再加上這個過程中的傷害,怕多有不值。這當中的收益差距,或許就是免疫繳械的代價。 理論  總體而言,虎踞鷹揚這一戰法將擁有良好的表現(但觀察面稍稍有些收縮),很巧的是下一場比賽的孫尚香伴隨傳承戰法結盟,將與孫權及虎踞鷹揚形成良好充分發揮免疫繳械的效果,同時通過普攻打出收益,將是虎踞鷹揚這一戰法最主流的出路。   考慮到戰法兌換的代價,個人意見是不推薦平民玩家使用(淨化的counter效果對大多數平民玩家來說已經足夠用)。   但是在高階戰力尺度,這個戰法很可能可以盤活一套一線主力隊(因為不會對當前主流主軸蜀槍,桃園盾,魏騎等需要的戰法形成需求)   那麼直接上三套預設思路:   頂端一弓   孫權兵鋒+虎踞鷹揚   孫尚香臥薪嘗膽+結盟   祝融(低配版)折衝禦辯+禦敵屏障(頂配版)八門金鎖陣+盛氣淩敵   初步二弓   周瑜奪魂挾魄+智計   黃蓋守而必固+氣淩三軍   太史慈一騎當千+虎踞鷹揚   初期三槍   甘寧虎踞鷹揚+輕勇飛燕   呂蒙天降火雨+屠幾上肉   程普守而必固+合軍聚眾 雜記  這樣一個戰法的出現,必然會改變當前戰法搭配的布局,首當其衝的,就是盛氣的PVP重新度下降。其次,張飛的輸出進一步的被限制。最後,鍾會等一類武將的戰法得到縮小,而守而必固,固若金湯,八門金鎖等戰法得到了加強。   當然對平民玩家來說,這個戰法的影響並非互換帶來的,而是其存在帶來的。四星武將上方中張寶,郭淮等的一部分,也必將再度上升。 來源:TapTap作者:怒精靈
https://gamemad.com/guide/15863
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