《原神》配隊思路是怎麽樣的?配隊思路分享 - 遊戲狂
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《原神》配隊思路是怎麽樣的?配隊思路分享

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2021-12-29

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配隊思路是怎麽樣的?遊戲中配置隊伍按什麽思路來想必各位都好奇的吧,這裡給大家帶來了原神配隊思路分享,下面就讓我們一起來看下吧。

原神配隊思路分享

這是一個偏向站場類型的配隊思路分享。

首先,是水火冰隊輸出向的配隊思路,因為水火冰均具備增幅反應,可以套一個框架進行分析。

原則:增幅反應優先考慮,固傷反應需結合角色特色(上元素的頻率、範圍)以及反應特點進行考慮。

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  隊伍必備的4個位置:

·輸出:也就是大家常說的主C,EQ不一定要脫手,但AEQ傷害都要入得了玩家的法眼。

·反應(EQ必須有一脫手):也就是大家常說的副C,需要能夠持續補充反應元素,補輸出。

·增益:增傷(加攻/加傷/減抗/減防)、控制。

·生存:治療、破盾、護盾(減傷、霸體)、解毒、其他增益(加移速、減體耗等)。

其他還需要考慮的因素有破盾、充能、共鳴等。

《原神》配隊思路是怎麽樣的?配隊思路分享

  實例分析A(輸出向增幅反應)

  ·1號位:

首先確定輸出位,也就是主C,假設輸出位為可莉。

  ·2號位:

基於增幅反應優先原則,火C反應位應該首先考慮水、冰角色,那可選角色為行秋、凱亞、甘雨。這裡,選擇水副C和冰副C的培養思路有所不同。

選擇冰位的話,由於火打冰2倍融化殘留火或無殘留,實戰中基本上是冰反應位觸發融化,所以選擇冰位的話,需要冰副C練度較高,由冰副C來全程吃到1.5倍的融化效果。

選擇水位的話,由於火打水為1.5倍蒸發可殘留水,實戰中可以實現刀刀烈火,而且在資源緊缺的情況下,行秋可以不給資源,當一個純粹的掛水工具人也可讓主C輸出提升為1.5倍。

  ·3號位:

這個位置一般是溫迪、砂糖。

溫迪可以發揮的功能有:風套、大範圍強聚怪、染色龍卷提高反應頻率、全隊充能潤滑循環、補一定輸出。

(ps可莉可以說是最適配溫迪的主C了,因為別的近戰很難打到龍卷裡的敵人,而可莉的QE重擊都可打到。)

砂糖可以發揮的功能有:風套、大範圍弱聚怪、染色蝴蝶提高反應頻率、全隊分精通、單體分討龍。

  ·4號位:

這個位置治療功能是必須的,有破盾需求還需要擔任破盾位,無破盾需求則考慮掛元素以及湊共鳴。那麽我們有芭芭拉、迪奧娜、班尼特、琴等可以選擇。

假設經過分析,我們已經選定了可莉、行秋、溫迪作為我們隊伍的成員。

迪奧娜:如果需要破盾,這個位置一定是貓貓的,因為這個隊伍目前只有雷盾無法破。除此之外,貓貓還可以卷冰龍卷,讓火C可莉來進行2倍融化。

芭芭拉:如果無破盾需求,可以考慮湊共鳴,雙水共鳴太過鹹魚不考慮,芭芭拉PASS。

班尼特:雙火共鳴上班尼特,而且由於溫迪和行秋Q都是脫手快照機制,控制得好循環接上,可以全程吃到點讚的加攻Buff。

琴:雙風共鳴上琴,雙風體系由琴來帶風套,溫迪2風2宗室走輸出向。這麽帶聖遺物的原因是:溫迪+任意主C對於群怪的壓制都是恐怖級別的,不管減不減抗,沒有怪能從你風眼中活著出來;需要減抗的場合反而是對單大怪傷,這個時候琴直接一發E減抗,主C就可以盡情輸出了,而且琴E的攻速比溫迪E的攻速快得多,不會被怪打到,還可打怪小硬直。

·綜上所述,以可莉為主C的隊伍可以是這個樣子的:

可莉(主C)、行秋(副C)、溫迪(增益)、迪奧娜/琴/班尼特(生存)

《原神》配隊思路是怎麽樣的?配隊思路分享

  實例分析B(輸出向固傷反應)

  ·1號位:

首先確定輸出位——噠噠噠利亞。

  ·2號位:

基於增幅反應優先原則,我們首先可以思考能否讓香菱來擔任2號位,但由於水打火2倍以及公子的高攻速,會是由香菱來吃蒸發,因此公子配香菱的話需要香菱練度較高。

考慮到公子高頻大範圍上水的能力,以及感電反應的特性——感電可以跳到周圍水附著敵人身上,2號位可以考慮菲謝爾(ps,3命拿到奧茲+3就可以上手了,大家目光不用集中於6命機關槍上,小艾米的天賦II也極其恐怖)

  ·3號位:

假設2號位選擇菲謝爾。基於增幅反應優先原則,3號位應該考慮選擇一個火增益角色,班尼特當仁不讓。

  ·4號位:

由於3號位選擇的班尼特也能夠擔任4號位,所以可以省下一個格子,目前隊伍成員有公子、小艾米、班神,此時空格子有破盾需求肯定上破盾。

無破盾需求的話,從湊Buff的角度考慮,可以上能夠擔任2號位副C的北斗湊雙雷,腦測還可以上能夠擔任2號位副C的香菱湊雙火;

從充能角度考慮,可以上能夠擔任2號位副C行秋為公子充能(但由於增幅優先,如果火C搶了行秋的話,公子就得割愛了),以及上述提及的北斗小艾米雙雷充能亦可。

·綜上所述,以噠噠噠利亞為主C的隊伍可以是這個樣子的:

達達利亞(主C)、菲謝爾(副C)、班尼特(增益+生存)、北斗/行秋。

《原神》配隊思路是怎麽樣的?配隊思路分享

總而言之,對於輸出向的水火冰隊,輸出、反應、增益、生存是一個隊伍必備的四個功能,配隊時可以對照這4個功能檢查一下這個隊伍是否完備。

而且,從這4個必備功能也可以看出,為何一些角色如此強勢,大家如此推崇。究其原因,就是因為這些角色是多面手,能擔任不同位置的功能。

  譬如:

·行秋(2、3、4號位):不但可以完美擔任2號位,一手減傷、霸體、小奶還可以擔任一部分4號位的功能,2命還可擔任部分3號位減水抗功能。

·溫迪(2、3號位):染色+QE倍率優秀擔任2號位補充元素+補輸出功能、風套+聚怪擔任3號位增傷+控制功能。

·班尼特(3、4號位):一人完美擔負3、4號位的功能,非常省格子,省下的位置可以多上一個脫手副C或者非加攻類增益角色(如砂糖),增加全隊的輸出。

·雙風琴(3、4號位):類似於班尼特,風套琴可以一人擔任減抗治療的功能,那麽就可以解放適當堆了充能的風套溫迪,讓溫迪盡情輸出,相當於省格子。(因為絕絕絕大部分人2+2的屬性都是好於風4的,帶2+2的溫迪比風4溫迪要更加讓敵人無法 “投胎” ,而且雙風溫迪就完全不用考慮充能問題了。)

·迪奧娜(3、4號位):非常完美地擔任4號位,4號位需要的能力貓貓基本全有(治療、護盾、解毒、其他加移速減體耗減敵人攻擊的小Buff),6命貓貓還可加精通擔任3號位增傷功能。

可以說,很多後期隊伍成型的玩家,真的是恨不得各個角色都是類似於溫迪班尼特這兩個多面手、yyds。

以上就是為大家帶來的原神配隊思路分享了,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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配隊思路是怎麽樣的?遊戲中配置隊伍按什麽思路來想必各位都好奇的吧,這裡給大家帶來了原神配隊思路分享,下面就讓我們一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/158744 原神配隊思路分享這是一個偏向站場類型的配隊思路分享。 首先,是水火冰隊輸出向的配隊思路,因為水火冰均具備增幅反應,可以套一個框架進行分析。 原則:增幅反應優先考慮,固傷反應需結合角色特色(上元素的頻率、範圍)以及反應特點進行考慮。   隊伍必備的4個位置: ·輸出:也就是大家常說的主C,EQ不一定要脫手,但AEQ傷害都要入得了玩家的法眼。 ·反應(EQ必須有一脫手):也就是大家常說的副C,需要能夠持續補充反應元素,補輸出。 ·增益:增傷(加攻/加傷/減抗/減防)、控制。 ·生存:治療、破盾、護盾(減傷、霸體)、解毒、其他增益(加移速、減體耗等)。 其他還需要考慮的因素有破盾、充能、共鳴等。 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/fEdyHuvM.jpg   實例分析A(輸出向增幅反應)   ·1號位: 首先確定輸出位,也就是主C,假設輸出位為可莉。   ·2號位: 基於增幅反應優先原則,火C反應位應該首先考慮水、冰角色,那可選角色為行秋、凱亞、甘雨。這裡,選擇水副C和冰副C的培養思路有所不同。 選擇冰位的話,由於火打冰2倍融化殘留火或無殘留,實戰中基本上是冰反應位觸發融化,所以選擇冰位的話,需要冰副C練度較高,由冰副C來全程吃到1.5倍的融化效果。 選擇水位的話,由於火打水為1.5倍蒸發可殘留水,實戰中可以實現刀刀烈火,而且在資源緊缺的情況下,行秋可以不給資源,當一個純粹的掛水工具人也可讓主C輸出提升為1.5倍。   ·3號位: 這個位置一般是溫迪、砂糖。 溫迪可以發揮的功能有:風套、大範圍強聚怪、染色龍卷提高反應頻率、全隊充能潤滑循環、補一定輸出。 (ps可莉可以說是最適配溫迪的主C了,因為別的近戰很難打到龍卷裡的敵人,而可莉的QE重擊都可打到。) 砂糖可以發揮的功能有:風套、大範圍弱聚怪、染色蝴蝶提高反應頻率、全隊分精通、單體分討龍。   ·4號位: 這個位置治療功能是必須的,有破盾需求還需要擔任破盾位,無破盾需求則考慮掛元素以及湊共鳴。那麽我們有芭芭拉、迪奧娜、班尼特、琴等可以選擇。 假設經過分析,我們已經選定了可莉、行秋、溫迪作為我們隊伍的成員。 迪奧娜:如果需要破盾,這個位置一定是貓貓的,因為這個隊伍目前只有雷盾無法破。除此之外,貓貓還可以卷冰龍卷,讓火C可莉來進行2倍融化。 芭芭拉:如果無破盾需求,可以考慮湊共鳴,雙水共鳴太過鹹魚不考慮,芭芭拉PASS。 班尼特:雙火共鳴上班尼特,而且由於溫迪和行秋Q都是脫手快照機制,控制得好循環接上,可以全程吃到點讚的加攻Buff。 琴:雙風共鳴上琴,雙風體系由琴來帶風套,溫迪2風2宗室走輸出向。這麽帶聖遺物的原因是:溫迪+任意主C對於群怪的壓制都是恐怖級別的,不管減不減抗,沒有怪能從你風眼中活著出來;需要減抗的場合反而是對單大怪傷,這個時候琴直接一發E減抗,主C就可以盡情輸出了,而且琴E的攻速比溫迪E的攻速快得多,不會被怪打到,還可打怪小硬直。 ·綜上所述,以可莉為主C的隊伍可以是這個樣子的: 可莉(主C)、行秋(副C)、溫迪(增益)、迪奧娜/琴/班尼特(生存) https://img1.gamemad.com/2021/12/29/AFYQCA2j.jpg   實例分析B(輸出向固傷反應)   ·1號位: 首先確定輸出位——噠噠噠利亞。   ·2號位: 基於增幅反應優先原則,我們首先可以思考能否讓香菱來擔任2號位,但由於水打火2倍以及公子的高攻速,會是由香菱來吃蒸發,因此公子配香菱的話需要香菱練度較高。 考慮到公子高頻大範圍上水的能力,以及感電反應的特性——感電可以跳到周圍水附著敵人身上,2號位可以考慮菲謝爾(ps,3命拿到奧茲+3就可以上手了,大家目光不用集中於6命機關槍上,小艾米的天賦II也極其恐怖)   ·3號位: 假設2號位選擇菲謝爾。基於增幅反應優先原則,3號位應該考慮選擇一個火增益角色,班尼特當仁不讓。   ·4號位: 由於3號位選擇的班尼特也能夠擔任4號位,所以可以省下一個格子,目前隊伍成員有公子、小艾米、班神,此時空格子有破盾需求肯定上破盾。 無破盾需求的話,從湊Buff的角度考慮,可以上能夠擔任2號位副C的北斗湊雙雷,腦測還可以上能夠擔任2號位副C的香菱湊雙火; 從充能角度考慮,可以上能夠擔任2號位副C行秋為公子充能(但由於增幅優先,如果火C搶了行秋的話,公子就得割愛了),以及上述提及的北斗小艾米雙雷充能亦可。 ·綜上所述,以噠噠噠利亞為主C的隊伍可以是這個樣子的: 達達利亞(主C)、菲謝爾(副C)、班尼特(增益+生存)、北斗/行秋。 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/zA9YexTB.jpg 總而言之,對於輸出向的水火冰隊,輸出、反應、增益、生存是一個隊伍必備的四個功能,配隊時可以對照這4個功能檢查一下這個隊伍是否完備。 而且,從這4個必備功能也可以看出,為何一些角色如此強勢,大家如此推崇。究其原因,就是因為這些角色是多面手,能擔任不同位置的功能。   譬如: ·行秋(2、3、4號位):不但可以完美擔任2號位,一手減傷、霸體、小奶還可以擔任一部分4號位的功能,2命還可擔任部分3號位減水抗功能。 ·溫迪(2、3號位):染色+QE倍率優秀擔任2號位補充元素+補輸出功能、風套+聚怪擔任3號位增傷+控制功能。 ·班尼特(3、4號位):一人完美擔負3、4號位的功能,非常省格子,省下的位置可以多上一個脫手副C或者非加攻類增益角色(如砂糖),增加全隊的輸出。 ·雙風琴(3、4號位):類似於班尼特,風套琴可以一人擔任減抗治療的功能,那麽就可以解放適當堆了充能的風套溫迪,讓溫迪盡情輸出,相當於省格子。(因為絕絕絕大部分人2+2的屬性都是好於風4的,帶2+2的溫迪比風4溫迪要更加讓敵人無法 “投胎” ,而且雙風溫迪就完全不用考慮充能問題了。) ·迪奧娜(3、4號位):非常完美地擔任4號位,4號位需要的能力貓貓基本全有(治療、護盾、解毒、其他加移速減體耗減敵人攻擊的小Buff),6命貓貓還可加精通擔任3號位增傷功能。 可以說,很多後期隊伍成型的玩家,真的是恨不得各個角色都是類似於溫迪班尼特這兩個多面手、yyds。 以上就是為大家帶來的原神配隊思路分享了,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
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