《原神》甘雨大招怎麽樣?甘雨大招強度分析 - 遊戲狂
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《原神》甘雨大招怎麽樣?甘雨大招強度分析

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2021-12-29

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甘雨大招怎麽樣?遊戲中甘雨元素爆發的強度怎麽樣相信各位都好奇的吧,今天小編給大家帶來原神甘雨大招強度分析,快來一起了解一下吧。

原神甘雨大招強度分析

1.大招不是隨機索敵(注意,幀數會影響總冰錐數量,圈內敵人數量不會影響總冰錐數量,60幀時總冰錐數量為51,30幀時總冰錐數量為46,以下資料基於60幀)。

-如果圈內只有一個敵人,共10輪冰錐,10輪中必定有2輪為6根冰錐每輪,7輪為5根冰錐每輪,最後1輪4根冰錐,大招持續期間共51根冰錐。大招持續大約15S,不包括動畫時間2.24S。每輪的第一根冰錐必定命中,後面的冰錐大概率不命中。如果敵人持續移動,可能吃到第二根甚至第三根冰錐。如果敵人固定不動,運氣好也能吃到多次冰錐。實戰中面對一個大史萊姆,平均命中12-13次,多於理論的10次。

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-如果圈內有二到五個敵人,共10輪冰錐,10輪中必定有2輪為6根冰錐每輪,7輪為5根冰錐每輪,最後1輪4根冰錐,大招持續期間共51根冰錐。大招持續時間大約15S。每輪的冰錐命中順序會有變化,但每輪鎖定敵人的冰錐數量等於圈內敵人數量。最後一輪冰錐由於只有四根,當圈內敵人少於等於四個的時候,鎖定敵人的冰錐數量能不能等於敵人數量是看運氣的。由於敵人移動或者運氣問題,同上條,不鎖定敵人的冰錐可能碰巧打到敵人。因此面對兩個敵人時,鎖定敵人的冰錐數為19~20,另外一般會有3~5根不鎖定敵人的冰錐打到敵人;三個敵人時,鎖定敵人的冰錐數為29~30,另外一般會有2~4根不鎖定敵人的冰錐打到敵人;四個敵人時,鎖定敵人的冰錐數為39-40,另外一般會有1~3根不鎖定敵人的冰錐打到敵人;五個敵人時,鎖定敵人的冰錐數為49,另外一般會有0~2根不鎖定敵人的冰錐打到敵人。另外冰錐為小範圍AOE傷害,如果多個敵人挨得很近,每輪每個敵人會吃到多次冰錐傷害,類似公子的斷流機制。因此面對的敵人數量越多,實際冰錐造成的傷害次數會突變式提高。特別是用溫迪聚怪,實際傷害次數為N^2。

-如果圈內有六個及以上敵人,機制同上,但6根冰錐每輪的那兩輪,第6根冰錐不會鎖定第六個敵人,能不能命中完全看運氣,鎖定敵人的冰錐數為49,另外一般會有0~2根不鎖定敵人的冰錐打到敵人。

PS:甘雨大招的機制配合溫迪,每組冰錐,1個敵人是1次傷害,2個敵人是2^2=4次傷害,3個敵人是3^2=9次傷害,4個是4^2=16次傷害,5個是5^2=25次傷害,5個封頂。當面對6個敵人時為5^2+5=30,以此類推。

在深淵裡實測,5個怪被吸一起後,甘雨放大,冰錐全部砸一個點(注意溫迪放大後,甘雨需要往前走幾步再放大,不然怪處於甘雨圈外會導致冰錐亂掉)。

《原神》甘雨大招怎麽樣?甘雨大招強度分析

2.大招冰元素附著持續9S,是弱冰。

3.大招上冰CD貌似不固定,有時候間隔兩個冰錐就能上冰,有時候間隔5個冰錐才能上冰,具體機制很迷,等待進一步測試,但最長間隔5個冰錐就能上冰,相當於1.7S左右,平均下來間隔三-四個冰錐就能上冰,相當於1.3S,但注意上冰間隔不是平均的。實測甘雨+冰貓給迪盧克打工,上冰不合格,必須加上溫迪才能刀刀融化,溫迪大結束後光靠甘雨和貓貓很容易就讓火附著上去,後續就消不掉了。

4.甘雨大招不會打破莫娜泡泡。

5.甘雨大招鎖面板,即快照機制。

以上就是原神甘雨大招強度分析的全部內容,希望能夠幫到大家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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甘雨大招怎麽樣?遊戲中甘雨元素爆發的強度怎麽樣相信各位都好奇的吧,今天小編給大家帶來原神甘雨大招強度分析,快來一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/158776 原神甘雨大招強度分析1.大招不是隨機索敵(注意,幀數會影響總冰錐數量,圈內敵人數量不會影響總冰錐數量,60幀時總冰錐數量為51,30幀時總冰錐數量為46,以下資料基於60幀)。 -如果圈內只有一個敵人,共10輪冰錐,10輪中必定有2輪為6根冰錐每輪,7輪為5根冰錐每輪,最後1輪4根冰錐,大招持續期間共51根冰錐。大招持續大約15S,不包括動畫時間2.24S。每輪的第一根冰錐必定命中,後面的冰錐大概率不命中。如果敵人持續移動,可能吃到第二根甚至第三根冰錐。如果敵人固定不動,運氣好也能吃到多次冰錐。實戰中面對一個大史萊姆,平均命中12-13次,多於理論的10次。 -如果圈內有二到五個敵人,共10輪冰錐,10輪中必定有2輪為6根冰錐每輪,7輪為5根冰錐每輪,最後1輪4根冰錐,大招持續期間共51根冰錐。大招持續時間大約15S。每輪的冰錐命中順序會有變化,但每輪鎖定敵人的冰錐數量等於圈內敵人數量。最後一輪冰錐由於只有四根,當圈內敵人少於等於四個的時候,鎖定敵人的冰錐數量能不能等於敵人數量是看運氣的。由於敵人移動或者運氣問題,同上條,不鎖定敵人的冰錐可能碰巧打到敵人。因此面對兩個敵人時,鎖定敵人的冰錐數為19~20,另外一般會有3~5根不鎖定敵人的冰錐打到敵人;三個敵人時,鎖定敵人的冰錐數為29~30,另外一般會有2~4根不鎖定敵人的冰錐打到敵人;四個敵人時,鎖定敵人的冰錐數為39-40,另外一般會有1~3根不鎖定敵人的冰錐打到敵人;五個敵人時,鎖定敵人的冰錐數為49,另外一般會有0~2根不鎖定敵人的冰錐打到敵人。另外冰錐為小範圍AOE傷害,如果多個敵人挨得很近,每輪每個敵人會吃到多次冰錐傷害,類似公子的斷流機制。因此面對的敵人數量越多,實際冰錐造成的傷害次數會突變式提高。特別是用溫迪聚怪,實際傷害次數為N^2。 -如果圈內有六個及以上敵人,機制同上,但6根冰錐每輪的那兩輪,第6根冰錐不會鎖定第六個敵人,能不能命中完全看運氣,鎖定敵人的冰錐數為49,另外一般會有0~2根不鎖定敵人的冰錐打到敵人。 PS:甘雨大招的機制配合溫迪,每組冰錐,1個敵人是1次傷害,2個敵人是2^2=4次傷害,3個敵人是3^2=9次傷害,4個是4^2=16次傷害,5個是5^2=25次傷害,5個封頂。當面對6個敵人時為5^2+5=30,以此類推。 在深淵裡實測,5個怪被吸一起後,甘雨放大,冰錐全部砸一個點(注意溫迪放大後,甘雨需要往前走幾步再放大,不然怪處於甘雨圈外會導致冰錐亂掉)。 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/NQycJ29A.jpg 2.大招冰元素附著持續9S,是弱冰。 3.大招上冰CD貌似不固定,有時候間隔兩個冰錐就能上冰,有時候間隔5個冰錐才能上冰,具體機制很迷,等待進一步測試,但最長間隔5個冰錐就能上冰,相當於1.7S左右,平均下來間隔三-四個冰錐就能上冰,相當於1.3S,但注意上冰間隔不是平均的。實測甘雨+冰貓給迪盧克打工,上冰不合格,必須加上溫迪才能刀刀融化,溫迪大結束後光靠甘雨和貓貓很容易就讓火附著上去,後續就消不掉了。 4.甘雨大招不會打破莫娜泡泡。 5.甘雨大招鎖面板,即快照機制。 以上就是原神甘雨大招強度分析的全部內容,希望能夠幫到大家。 來源:遊俠網
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