《原神》無相交響詩第一天打法心得 無相之雷第一天怎麽打? - 遊戲狂
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《原神》無相交響詩第一天打法心得 無相之雷第一天怎麽打?

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2021-12-29

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無相之雷第一天怎麽打?秘寶尋蹤活動結束,無相交響詩活動隨之開啟,大家完成挑戰可以獲取相應的獎勵,這裡給大家帶來了原神無相交響詩第一天打法心得,一起來看下吧。

原神無相交響詩第一天打法心得

如圖陣容搭配

《原神》無相交響詩第一天打法心得 無相之雷第一天怎麽打?

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班尼特帶宗室,莫娜帶討龍,盡可能堆高傷害即可。

其攻擊機制和大地圖無相之雷基本相似,注意閃避即可。

開局莫娜駐場,無相之雷快降落的時候切香菱開大扔鍋巴,切可莉出場兩個e接平a重擊,注意可莉的位置,最好讓蹦蹦炸彈三段傷害都打到。

繼續閃避躲機制,直到Boss在一分鐘後釋放動感光波,切出班尼特在內圈外側稍微一個身位站好,光線射出的時候直接閃避進去,不浪費輸出時間。班尼特開大,切莫娜開大,切可莉平a一下然後秒開大,這波是時間最久的輸出機會,一般這個時候就可以直接秒掉,秒不掉的話sl或者稍微降低難度。最後一波會有三個位置的小雷晶體,留一下鍋巴,班尼特e就足夠了,剩下靠可莉a。

這一套陣容還算親民,我的香菱並沒有練度,只是湊了幾件散件上去,可莉也只是匣裡1600攻/50暴/150爆傷很拉跨的魔女套,整體練度不高。總體來說,這是一套以火屬性為主打增傷超載的陣容,以這樣的練度配合嗑藥就足以拿到滿分。

《原神》無相交響詩第一天打法心得 無相之雷第一天怎麽打?

以上就是關於原神無相交響詩第一天打法心得的相關分享,希望對大家順利完成挑戰有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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無相之雷第一天怎麽打?秘寶尋蹤活動結束,無相交響詩活動隨之開啟,大家完成挑戰可以獲取相應的獎勵,這裡給大家帶來了原神無相交響詩第一天打法心得,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/158824 原神無相交響詩第一天打法心得如圖陣容搭配 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/pqQ7USF5.jpg 班尼特帶宗室,莫娜帶討龍,盡可能堆高傷害即可。 其攻擊機制和大地圖無相之雷基本相似,注意閃避即可。 開局莫娜駐場,無相之雷快降落的時候切香菱開大扔鍋巴,切可莉出場兩個e接平a重擊,注意可莉的位置,最好讓蹦蹦炸彈三段傷害都打到。 繼續閃避躲機制,直到Boss在一分鐘後釋放動感光波,切出班尼特在內圈外側稍微一個身位站好,光線射出的時候直接閃避進去,不浪費輸出時間。班尼特開大,切莫娜開大,切可莉平a一下然後秒開大,這波是時間最久的輸出機會,一般這個時候就可以直接秒掉,秒不掉的話sl或者稍微降低難度。最後一波會有三個位置的小雷晶體,留一下鍋巴,班尼特e就足夠了,剩下靠可莉a。 這一套陣容還算親民,我的香菱並沒有練度,只是湊了幾件散件上去,可莉也只是匣裡1600攻/50暴/150爆傷很拉跨的魔女套,整體練度不高。總體來說,這是一套以火屬性為主打增傷超載的陣容,以這樣的練度配合嗑藥就足以拿到滿分。 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/9bvZuV8R.jpg 以上就是關於原神無相交響詩第一天打法心得的相關分享,希望對大家順利完成挑戰有幫助。 來源:遊俠網
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