《原神》荒星是什麽?星隕劍機制介紹 - 遊戲狂
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《原神》荒星是什麽?星隕劍機制介紹

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2021-12-29

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荒星是什麽?遊戲中星隕劍的機制是怎麽樣的相信各位都想了解一下吧,今天小編給大家帶來原神星隕劍機制介紹,感興趣的玩家快來看一下吧。

原神星隕劍機制介紹

①荒星為岩元素創造物。由於岩造物具有上限,施放的荒星最多只能存留3個,超出岩造物上限則會將最先施放的岩造物破壞。

比如步驟->①岩主施放荒星->②鍾離施放岩脊->③凝光施放璿璣屏,那麽之後岩主再次施放荒星則會將步驟①的荒星破壞。若啟動二命效果,則該次破壞也會具有傷害。

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連線下多個玩家的岩造物上限共享,為3個。

②荒星具有快照機制,啟動二命後,荒星二次爆炸的傷害將由施放該次荒星的面板決定。

③荒星具有耐久度,能夠阻攔攻擊。耐久度與面板掛鉤,但繼承面板何種屬性以及繼承比例不明。筆者猜測與凝光的璿璣屏一樣繼承生命值,繼承比例較璿璣屏要高。

④荒星的生成與點按/長按以及施放位置有關,短按的荒星會從高處砸下來,而長按的荒星更像是直接生成,因此長按的傷害比短按要更早造成。荒星不能在無法生成的地方存在。若施放目標地點於荒星無法生成的地方則會直接破壞,並且只能觸發第一段傷害,該次荒星計入岩造物計數器(即編號1和編號4的荒星都會被破壞)。

有一種特殊情況是:荒星成功生成,但被特殊體積怪物擠壓,這時的擠壓是無視耐久度直接破碎,並且能夠造成二段傷害。北風狼就是一個典型的例子。

⑤某些怪物被荒星抬起會改變其攻擊模式,並且只要在上面就一直會重複。

《原神》荒星是什麽?星隕劍機制介紹

  已知的有:

丘丘暴徒->丟草史萊姆

岩/冰盔王->丟岩/冰史萊姆

遺跡獵手->飛天(機率觸發)

遺跡守衛->跺腳

風核->掛機(只要一直在荒星上空就掛機)

討債人->原地移動(概率觸發)

雷螢術士->掛機(概率觸發)

⑥荒星能夠攀爬,具有重量(探圖必備)

以上就是原神星隕劍機制介紹的全部內容,希望能夠幫到大家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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荒星是什麽?遊戲中星隕劍的機制是怎麽樣的相信各位都想了解一下吧,今天小編給大家帶來原神星隕劍機制介紹,感興趣的玩家快來看一下吧。 https://gamemad.com/guide/158932 原神星隕劍機制介紹①荒星為岩元素創造物。由於岩造物具有上限,施放的荒星最多只能存留3個,超出岩造物上限則會將最先施放的岩造物破壞。 比如步驟->①岩主施放荒星->②鍾離施放岩脊->③凝光施放璿璣屏,那麽之後岩主再次施放荒星則會將步驟①的荒星破壞。若啟動二命效果,則該次破壞也會具有傷害。 連線下多個玩家的岩造物上限共享,為3個。 ②荒星具有快照機制,啟動二命後,荒星二次爆炸的傷害將由施放該次荒星的面板決定。 ③荒星具有耐久度,能夠阻攔攻擊。耐久度與面板掛鉤,但繼承面板何種屬性以及繼承比例不明。筆者猜測與凝光的璿璣屏一樣繼承生命值,繼承比例較璿璣屏要高。 ④荒星的生成與點按/長按以及施放位置有關,短按的荒星會從高處砸下來,而長按的荒星更像是直接生成,因此長按的傷害比短按要更早造成。荒星不能在無法生成的地方存在。若施放目標地點於荒星無法生成的地方則會直接破壞,並且只能觸發第一段傷害,該次荒星計入岩造物計數器(即編號1和編號4的荒星都會被破壞)。 有一種特殊情況是:荒星成功生成,但被特殊體積怪物擠壓,這時的擠壓是無視耐久度直接破碎,並且能夠造成二段傷害。北風狼就是一個典型的例子。 ⑤某些怪物被荒星抬起會改變其攻擊模式,並且只要在上面就一直會重複。 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/HT7YPaAp.jpg   已知的有: 丘丘暴徒->丟草史萊姆 岩/冰盔王->丟岩/冰史萊姆 遺跡獵手->飛天(機率觸發) 遺跡守衛->跺腳 風核->掛機(只要一直在荒星上空就掛機) 討債人->原地移動(概率觸發) 雷螢術士->掛機(概率觸發) ⑥荒星能夠攀爬,具有重量(探圖必備) 以上就是原神星隕劍機制介紹的全部內容,希望能夠幫到大家。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/158932
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