《原神》岩主岩潮疊嶂好用嗎?岩潮疊嶂機制介紹 - 遊戲狂
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《原神》岩主岩潮疊嶂好用嗎?岩潮疊嶂機制介紹

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2021-12-29

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岩主岩潮疊嶂好用嗎?遊戲中岩主岩潮疊嶂的機制是怎麽樣的相信各位都想了解一下吧,今天小編給大家帶來原神岩潮疊嶂機制介紹,感興趣的玩家快來看一下吧。

原神岩潮疊嶂機制介紹

岩潮疊嶂是岩主的爆發AOE技能(以下簡稱 “大招” ),怪物離中心越近受到的地震波次數越多,最大為4次傷害。一級就擁有近600的瞬時爆發還是非常優秀的。但是非常不幸:

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《原神》岩主岩潮疊嶂好用嗎?岩潮疊嶂機制介紹

為了解決這個問題,首先我們得研究其生成規律。

岩潮疊嶂的生成規律:

大招生成的弧形障礙物共有4段,分布於角色的上、下、左、右4個方向,距離大概在8-10個身位。弧形分別以12點、3點、6點、9點鍾方向為起點,順時針旋轉45°為終點。

為了便於理解,筆者畫了張圖。

《原神》岩主岩潮疊嶂好用嗎?岩潮疊嶂機制介紹

圖中的弧形即為障礙生成物,紅色區域為危險區域。依據怪物的抗打斷力和與中心的距離,大招將怪物推至遠離中心不等的距離。若怪物在危險區域則有可能被推至障礙物上。

打個比方,假設對著一個【12點鍾】方向【貼身】距離的深淵法師施放大招,則這個深淵法師99%的機率是頂在障礙物上。而同樣位置的牛頭QQ人則不會被推至障礙物上。

又打個比方,假設對著一個【9點鍾】方向【範圍邊緣】距離的牛頭QQ人,則這個牛頭QQ人也有99%的機率頂在障礙物上。

以上就是原神岩潮疊嶂機制介紹的全部內容,希望能夠幫到大家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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岩主岩潮疊嶂好用嗎?遊戲中岩主岩潮疊嶂的機制是怎麽樣的相信各位都想了解一下吧,今天小編給大家帶來原神岩潮疊嶂機制介紹,感興趣的玩家快來看一下吧。 https://gamemad.com/guide/158934 原神岩潮疊嶂機制介紹岩潮疊嶂是岩主的爆發AOE技能(以下簡稱 “大招” ),怪物離中心越近受到的地震波次數越多,最大為4次傷害。一級就擁有近600的瞬時爆發還是非常優秀的。但是非常不幸: https://img1.gamemad.com/2021/12/29/m8TPHGRp.jpg 為了解決這個問題,首先我們得研究其生成規律。 岩潮疊嶂的生成規律: 大招生成的弧形障礙物共有4段,分布於角色的上、下、左、右4個方向,距離大概在8-10個身位。弧形分別以12點、3點、6點、9點鍾方向為起點,順時針旋轉45°為終點。 為了便於理解,筆者畫了張圖。 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/rSKhhTDP.jpg 圖中的弧形即為障礙生成物,紅色區域為危險區域。依據怪物的抗打斷力和與中心的距離,大招將怪物推至遠離中心不等的距離。若怪物在危險區域則有可能被推至障礙物上。 打個比方,假設對著一個【12點鍾】方向【貼身】距離的深淵法師施放大招,則這個深淵法師99%的機率是頂在障礙物上。而同樣位置的牛頭QQ人則不會被推至障礙物上。 又打個比方,假設對著一個【9點鍾】方向【範圍邊緣】距離的牛頭QQ人,則這個牛頭QQ人也有99%的機率頂在障礙物上。 以上就是原神岩潮疊嶂機制介紹的全部內容,希望能夠幫到大家。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/158934
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