岩主岩潮疊嶂好用嗎?遊戲中岩主岩潮疊嶂的機制是怎麽樣的相信各位都想了解一下吧,今天小編給大家帶來原神岩潮疊嶂機制介紹,感興趣的玩家快來看一下吧。
原神岩潮疊嶂機制介紹
岩潮疊嶂是岩主的爆發AOE技能(以下簡稱 “大招” ),怪物離中心越近受到的地震波次數越多,最大為4次傷害。一級就擁有近600的瞬時爆發還是非常優秀的。但是非常不幸:
為了解決這個問題,首先我們得研究其生成規律。
岩潮疊嶂的生成規律:
大招生成的弧形障礙物共有4段,分布於角色的上、下、左、右4個方向,距離大概在8-10個身位。弧形分別以12點、3點、6點、9點鍾方向為起點,順時針旋轉45°為終點。
為了便於理解,筆者畫了張圖。
圖中的弧形即為障礙生成物,紅色區域為危險區域。依據怪物的抗打斷力和與中心的距離,大招將怪物推至遠離中心不等的距離。若怪物在危險區域則有可能被推至障礙物上。
打個比方,假設對著一個【12點鍾】方向【貼身】距離的深淵法師施放大招,則這個深淵法師99%的機率是頂在障礙物上。而同樣位置的牛頭QQ人則不會被推至障礙物上。
又打個比方,假設對著一個【9點鍾】方向【範圍邊緣】距離的牛頭QQ人,則這個牛頭QQ人也有99%的機率頂在障礙物上。
以上就是原神岩潮疊嶂機制介紹的全部內容,希望能夠幫到大家。
來源:遊俠網