遊擊軍玩法已經出了一段時間,有的朋友可能已經加入軍勢,有的朋友還在觀望,也有大多數人還在與遊擊軍抗衡。下面藉助個人兩週遊擊軍經驗與大家分享遊擊軍的優缺點與雙方對抗套路。
①隻占用一塊地的大本營,被拆掉耐久後,損失少部分資源然後在本州隨機位置重生。
②每過24小時可重新反復起兵義調整位置,可遊擊到相鄰的非資源州;48小時可遷城,僅消耗各資源10萬。
③徵兵時間大幅度縮短,行軍士氣消耗降低,建造營帳建築時間大幅度縮短,體力上限增加,營帳徵兵不消耗銅幣。
④入侵資源地可不用連接地直接入侵,豪奪別人20小時該地的資源產量,入侵造幣廠、工坊、主分城等可獲得大量資源。
⑤無論是否友好或者結盟,遊擊軍玩家都可互相借地,均為可連狀態。
⑥與正規軍玩家部隊交戰後,勝利或者平局均可獲得部分資源。
⑦遊擊軍可隨意渡河,不被碼頭阻攔。
①除本身建築加成和城池加成外,無額外的四種資源產量,想要追求可持續發展,需不斷入侵掠奪,所以玩家花在遊戲上的時間增加,且要不斷地換地進行遊擊。
②銅幣來源有限,僅三種途徑:每日民居產量加稅收、軍勢商店兌換、政廳兌換。
③轉遊擊軍便是不可逆操作,若沒有實力碾壓,基本拿不到霸業獎勵,爭取拿州府得割據獎勵。
④遊擊軍戰敗便是負收益,根據自己隊伍實力進行出征,否則會出現強者爆倉,弱者停戰搜資源的極端局面。
⑤資源州的玩家可往資源州外起義,關卡外的遊擊軍必須打通關卡才能入內。
⑥遊擊軍玩家部隊上限5個,策書上限30個,不可建造拒馬箭塔等路障。
⑦對於正規軍玩家的資源地,遊擊軍進行攻占,土地歸屬權變更為自己方可連地但無資源收益,進行入侵可有資源但無法連地,攻占和入侵操作不能同時進行,近距離的正規軍玩家有足夠時間止損。
⑧遊擊軍城池耐久較低,容易被集火打飛。
⑨遊擊軍玩家功能局限,沒有木牛流馬和送銅幣的蠻族,也不能完成部分賽季任務。
①有條件的玩家主分城全部遷進資源州,守好各個關卡並聯手清理遊擊軍。
②各個要地建造拒馬箭塔等路障,阻擋進攻,拖延時間,消耗體力。
③城池守備項的城牆、城防軍、校尉府盡可能提升等級。
④資源地即將被入侵時,卡準時間,及時放棄;主分城即將被入侵時,及時消耗資源升級建築或者全部捐獻,讓遊擊軍撲空。
⑤出生州資源被入侵,自身在資源州鞭長莫及時,敢於放棄,避免讓遊擊軍每天過了戰亂就搜刮一遍,自身所在盟多拿城池,建築和工坊點滿,吃城池加成資源也是夠的。
⑥剿匪時集中火力,不要太過分散,讓遊擊軍此消彼長。
①遊擊軍主城盡量遠離戰場,憑借建營帳時間降低的優勢,提升機動性,在前線多建營帳,避開路障,多方進攻。
②偏遠地區的有主之地或者有掛機玩家的主城,可建營帳踩點,定時搜刮,盡量不要占領,當作定時血包回血。
③銅幣資源有限,主力未點滿戰法的慎重起義,已起義的慎重更換陣容,交戰時盡量挑弱勢陣容或者兵種克制來進攻。
④為避免正規軍玩家提前警覺到入侵而放地或者交資源,憑借體力優勢,建議在夜戰之前進攻,正規軍反打便雙倍體力;或是在剛過夜戰時入侵,資源來不及上繳的情況下得手。
⑤遊擊軍隊伍選擇:一般2-4隊主力,1-2隊拆遷或者探路斯巴達。對於無城防軍的正規軍玩家建築,器械組三人各派一個兵即能拆掉,又能探路,節省資源和主力體力,夜裡休息徵兵時,可將器械下陣,按下圖方式,進行換主力徵兵操作,防止夜裡被偷襲。
⑥遊擊軍盡量抱團,可按郡縣來逐郡逐縣依次占領城池,防止出生州讓正規軍調動增援,也能讓自己軍勢方便調動和獲得產量。最好拿個資源州關卡,方便大家進去支援和出來補給資源。,
⑦每過24小時可起義一次,例如在我山東,現在起義到江東,明日到荊楚,後天到巴蜀,遷城也僅有48小時冷卻,利用機動性調整戰略布局。
⑧與被淪陷玩家的連動:被淪陷玩家不能占領上級資源地,遊擊軍可占領但無產量;可先讓遊擊軍占領,再讓淪陷玩家攻占易地,淪陷玩家可用器械或者較弱部隊給遊擊軍送資源達到雙贏局面等,更多操作有待開發。
附上軍勢商店補給
來源:taptap
作者:白夜子桓