細心的朋友發現,《三國志戰略版》S2歷戰獎勵、割據獎勵和霸業獎勵中的新武將周泰被替換成為木鹿大王,下面就一起來看看木鹿大王的屬性。
通過下圖可以看出,木鹿大王武力71(+1.78),智力39(+0.37),統率65(+1.60),速度51(+0.87),6維屬性都非常平庸,甚至比很多A級武將的屬性都要低,因此搭配其他武將上陣的話也只能作為工具人。
木鹿大王的自帶戰法和拆解戰法為象兵,將騎兵進階為象兵,降低行軍速度,戰鬥中當前回合受到的部分傷害會滯後到後兩回合結算,自身有灼燒狀態時,獲得群攻及混亂狀態。
從戰法說明上看,象兵的機動性很差,沒有升級騎兵營時就相當於器械隊的行軍速度。獲得群攻狀態需要自身有灼燒狀態,一般在對戰都督隊或其他克制藤甲隊的陣容時才會觸發,要求比較苛刻,而附帶的混亂效果也會產生很大的變數,在沒有洞悉狀態時,反而是祈求不要被灼燒來的舒服。而部分傷害滯後結算的特點堪稱神技,能讓武將在當下回合和下一回合受到高額傷害後,仍能保持比較強力的輸出能力,如果在一兩回合之內就解決戰鬥,受到的傷害將不會結算,戰損也會相對降低。
戰法應用上,預測會用在一些續航陣容或搭配趙雲做為蜀騎使用,在賽季前期開荒時,也會大幅降低戰損。
來源:遊民星空
《三國志戰略版》S3武將周泰替換為木鹿大王