《三國志戰略版》蜀槍全面分析,蜀槍種類很多,S1,S2也各不相同,筆者為我們進行了詳細分析,一起來看看吧!
「天下第一槍」 諸葛趙劉
對比s1的t0蜀槍,把張飛換成了劉備,張飛提供穩定輸出+盛氣控制,劉備是穩定奶量且無低智短板。
但是這隊真的有t0強度嗎,那我們要先定義什麼是t0?
在我看來t0首要是穩定。在體系不被克制的情況下能穩吃非同檔位的其它隊伍,有的玩家認為這隊能戰平司馬盾所以t0,按照這個邏輯那諸葛能單挑司馬盾也算t0?
這隊的上限是要高於傳統蜀槍的,這點必須承認,但是下限也極低。
這隊的弊端在於缺乏了穩定輸出,一旦諸葛被控/神機開演,趙雲普攻,就會被雜牌教育。
其次,狀態不穩,打9級地,時而戰損1k,時而戰損9k。
這裡說下諸葛的兵書,相當多的吹這隊選擇作戰系的奇正相生+文韜。
根據多封戰報,這個奇正相生的連擊,場均觸發1-2次,指望這個再觸發白耳兵?不太現實。
戰報詳情看不到受智力加成後的觸發率,筆者估測滿紅諸葛連擊觸發率在20%左右,再考慮盛氣的情況下,哪怕是天下槍的諸葛,這個兵書的收益忽略不計。
再看小兵書文韜,滿級白板諸葛4%的謀略傷害加成,滿級滿紅諸葛大概5%。
追求傷害明顯攻其不備+將威更香,求穩就是避其銳氣+鐵甲了。
老蜀槍
依舊是穩健的t0隊,不能以被司馬盾/騎虎盾虐就說這隊不行了,這是體系克制的問題。
這隊如果不給八門的話諸葛走虛實路線建議攜帶攻其不備+神機,搶一個先手奪魂的概率。
張飛橫掃可換落鳳,加點的話注意全隊都要加些速度,這樣內戰更強。同樣的奪魂諸葛,先手吸和後手吸差異很大,被先吸的那方因為智力降低吸的少。
二賽季 諸葛趙馬蜀槍
沒什麼說的,穩健紅起來。你會發現輸出比趙雲還穩健優點在於不拆桃園。
這隊主要是吃戰法和馬超紅度,因為馬超是一個慢將,靠回合數積累優勢的存在,所以需要屬性點撐起來肉度,面對前幾輪的爆發兵損不至於掉太多。
兵書的話攜帶一鼓作氣簡單理解為攜帶了一個pius版的暴戾無仁,主要在於武略這裡,馬超的輸出機制是濺射,濺射傷害取決於普攻傷害。
舉個例子,普攻打帶規避的諸葛,如果觸發規避普攻傷害為0,那麼不會發動主戰法槊血縱橫(抵禦同理)普攻打到肉盾,輸出就低,打到脆皮,輸出就高。當然也可以帶攻其不備穩定觸發,但是作戰系多了一鼓作氣,且武略收益更穩定,攻其不備有可能是光濺射觸發(馬超普攻沒有打到兵力最多的),這兩個區別一個是穩定全體提升,一個是有概率隻提升濺射,如果隻提升濺射那麼是比武略虧的。
諸葛趙關的蜀槍就不在這裡贅述了,帶關羽都拆桃園五虎了,何不帶張飛、劉備。這麼帶多半是個人卡池的問題。配將原則遵從以下兩點:1.盡量避免拆多組一,除非這個多都是弱隊2.彌補自己的體系漏洞,盡量覆蓋敵方各陣容體系,簡而言之對方的任意一隊,我都能拿出可以吃他的隊伍而不是追求什麼所謂的無敵隊。
來源:貼吧
作者:我本嘉賓