亂世將星 《三國志戰略版》S3賽季武將全面解讀 - 遊戲狂
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亂世將星 《三國志戰略版》S3賽季武將全面解讀

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2021-04-07

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  S3賽季將近,這裡帶各位主公來看看新賽季即將到來的武將。本文將涉及新武將的功能,定位以及推薦陣容,內容較多謝謝觀看。

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【魯肅】統禦6

  武將名:魯肅

  定位:輔助

  國籍:吳

亂世將星 《三國志戰略版》S3賽季武將全面解讀

戰法

  【濟貧好施】指揮系

  戰鬥第2回合時,將自身屬性的20%(1級)→40%(10級)移交給兵力最低友軍,第3-5回合時,回復我軍兵力最低單體(治療率142%(1級)→284%(10級),受智力影響),並使其受到傷害降低13%(1級)→26%(10級)(受智力影響),持續一回合。

傳承戰法

  【奇計良謀】指揮系

  戰鬥前3回合,使敵軍武力最高武將造成物理傷害降低14%→28%(受速度影響),使敵軍智力最高的武將造成的智力傷害降低14%→28%(受速度影響)。

兵種適性及四維數值

亂世將星 《三國志戰略版》S3賽季武將全面解讀

列傳

亂世將星 《三國志戰略版》S3賽季武將全面解讀

特點

  將40%屬性給予友軍,增強友軍能力,自身較為脆弱,可通過八門金鎖等在準備階段就完成判定的戰法或白馬義從等特殊兵種減少戰法發動後帶來的負面影響。

解讀

  魯肅帶來了新的戰法,將自身的屬性移交給友軍。這一戰法十分有爭議,首先50級的無裝備的魯肅面板智力242.94點,進圖後有著10%國家屬性後,智力達到267.23,其40%的智力為106.9點智力值,而自己的各項屬性只有原來的60%。魯肅自身能力值由於兵種A適性不能享受1.2倍加成,在給予屬性後傷害能力(智力將十分依賴智力差)不值得期待,所以更適合攜帶兵種,或是指揮類戰法協助友軍作戰(指揮類戰法效果隻受準備階段智力影響)。可以看到的是,濟貧好施在第3-5回合有一個類似於刮骨療毒的治療效果和一個不錯的減傷,意味著嘟嘟隊伍以後除了打快攻迅速擊殺敵人外,還可以走偏防禦的路線。列傳有東吳大都督,如果是配入都督體系中,可以構成周瑜、陸遜、魯肅組合,來增加其他兩人的智力提高其傷害。雖然如此,但是由於身板脆,容易兵力損耗過高,不擅長持久戰。

推薦陣容

  兵種:弓兵

  主將 周瑜 戰法:奪魂挾魄+火熾原燎

  兵書:攻其不備+妙算

  副將 陸遜 戰法:風助火勢+智計

  兵書:大謀不謀+將威

  副將 魯肅 戰法:白馬義從+奇計良謀

  兵書:臨敵不亂+勵軍

  50級時周瑜進圖速度(無裝備)98.7756,陸遜速度(無裝備)89.136,魯肅速度(無裝備)114.98,故不加速度的情況下也可以保證魯肅比其他2人速度快,從而第二回合周瑜或陸遜便可以獲得40%魯肅的屬性後立即發揮效果。注意周瑜避免帶加速度的裝備。

  武將價值:★★★★

【郝昭】統禦6

  武將名:郝昭

  定位:輸出兼治療

  國籍:魏

亂世將星 《三國志戰略版》S3賽季武將全面解讀

戰法

  【金城湯池】指揮系

  無法發動普攻(無法被淨化),每2回合輪流執行:有100%概率治療我軍群體(2人,治療率49%(1級)→98%(10級)受智力影響);有100%概率對敵軍群體造成兵刃傷害(傷害率51%(1級)→103%(10級)及灼燒狀態,每回合持續造成傷害(傷害率66%(1級)→72%(10級),受智力影響),持續1回合。

傳承戰法

  【橫戈躍馬】指揮系

  戰鬥前3回合,使雙方全體造成的謀略傷害降低15%(1級)→30%(10級),造成的普攻攻擊及突擊戰法傷害提升10%(1級)→20%(10級)。

兵種適性及四維數值

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解讀

  魏盾新成員郝昭,金城湯池戰法同時兼顧輸出與治療,在第一第二回合時,輪到郝昭行動就會治療我軍2人,對比劉備的自帶戰法,郝昭的治療量是98%(受智力影響),劉備是68%(受智力影響),明顯郝昭更勝一籌。而第三回合開始,就會輪換為對敵軍群體(3人)造成102%兵刃傷害以及灼燒效果,傷害72%(受智力影響)持續一回合。該輸出形態合計306%兵刃傷害+216%(受智力影響)謀略傷害每回合。目前至s2版本最高場均輸出戰法是樂進的臨戰先登為261.6%兵刃傷害/回合。金城湯池的輸出遠超臨戰先登,而且還有著優秀的灼燒效果(可點燃藤甲兵),無論是輸出還是治療能力都出類拔萃,為s3新武將中極具潛力的新星武將。搭配上可參考s2末期火熱的司馬魏盾進行修改,可以在為司馬懿分擔一定輸出任務的同時,增加前期的隊伍生存能力。加點方法推薦全智力,受益最大。

特點

  治療比劉備多,一樣穩定;輸出比樂進單回合強,而且穩定;萬金油武將,唯有兵種適性限制了他。

推薦陣容

  兵種:盾兵   

  主將 曹操 戰法:藤甲兵+暫避其峰

  兵書:嚴陣以待+守勢

  副將 司馬懿 戰法:士別三日+用武通神

  兵書:攻其不備+將威

  副將 郝昭 戰法:奪魂挾魄 +刮骨療毒

  兵書:援其必攻+救主

  該陣容舍棄了曹仁與鋒矢陣,由於郝昭、曹操和司馬懿智力均偏高,有了藤甲兵和暫避其鋒已經不怕兵刃或者謀略傷害,郝昭輸出能力出色,放棄鋒矢陣可以避免過分依賴司馬懿,從而增加隊伍整體的輸出能力和穩定性。

  武將價值:★★★★☆

【賈詡】 統禦7

  武將名:賈詡

  定位:輸出兼控制

  國籍:魏

亂世將星 《三國志戰略版》S3賽季武將全面解讀

戰法

  【營謀亂武】主動系 發動概率65%

  使敵軍單體進入混亂狀態,同時令除自身外的敵我全體有25%(1級)→35%(10級)概率進入混亂狀態,如果友軍已有混亂狀態則解除負面狀態並提高(自身為主將時,額外提高9%(1級)→18%(10級)造成傷害(受智力影響)),持續2回合,敵軍已有混亂狀態則造成謀略傷害(87.5%(1級)→175%(10級),受智力影響)。

傳承戰法

  【偽書相間】主動系 發動概率40%

  對敵軍單體造成謀略傷害(96%(1級)→192%(10級)受智力影響),若目標處於混亂狀態則使目標對其友軍單體發動攻擊(傷害率93%(1級)→186%(10級),類型取決於目標武力、智力較高的一項),否則施加混亂狀態,持續1回合。

兵種適性及四維數值

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列傳

亂世將星 《三國志戰略版》S3賽季武將全面解讀

亂世將星 《三國志戰略版》S3賽季武將全面解讀

解讀

  五謀臣一員賈詡加入《三國志·戰略版》戰場,該武將將【混亂】這一異常狀態發揚光大,65%的高觸發機率,敵我雙方35%觸發混亂,消除友軍混亂並提高傷害,敵方混亂則造成傷害。首先來看看該戰法的場均傷害,也就是該武將的輸出能力。固有傷害175%謀略,隨機的混亂造成的傷害為0.35*175*2=122.5%謀略傷害,場均傷害為297.5%*0.65=193.375%謀略傷害,(僅依靠自身戰法,無友軍協助混亂)。對比風助火勢,攻擊帶灼燒單位的傷害為0.45*(154%+198%)=158.4%謀略傷害每回合,賈詡自帶戰法在傷害方面已經超越了現有的大多數戰法。從面板上看,97點初始智力,2.65點的每級成長智力比龐統的97初始智力,2.61的成長智力還要高,絕對是輸出的利器,而他對隊伍的增傷、解除混亂,和對敵方的混亂效果尚未計算在內,如果搭配上貂蟬的傳承戰法【傾國傾城】,賈詡更容易打出極高的輸出。賈詡的傳承戰法【偽書相間】也是為他量身定做的,目測該武將的價值會如同本賽季的司馬懿一樣高。

特點

  對敵群體混亂,解除友方混亂狀態並增傷,自帶戰法高發動率且輸出很高。全面且強力,下賽季將帶領魏騎的崛起,引領混亂狀態的風潮。

推薦陣容

  陣容1

  兵種:弓兵

  主將 賈詡 戰法:智計+偽書相間

  兵書:以治擊亂+鬼謀

  副將 夏侯淵 戰法:強攻+暴戾無仁

  兵書:一鼓作氣+武略

  副將 黃月英戰法:傾國傾城+挾勢弄權

  兵書:誘敵之策+勵軍

  該陣容為混亂類陣容,可類比於嘟嘟隊,營謀亂武和偽書相間之間的連動與火燒連營和風助火勢相似。這裡選取了智計用於降低敵方的輸出以及謀略防禦能力,營謀亂武可以搭配偽書相間做到偽書相間觸發混亂後營謀亂武發動對敵方造成追加傷害。在蜀弓和白毦槍崛起的大環境下,盛氣淩敵隊伍減少,使得夏侯淵有了更好發揮的機會,強攻配合自身60%發動概率的突擊戰法可以打出高傷害同時增加一手控制,而暴戾無仁也可以幫助賈詡更好的觸發追加傷害。可能各位不太明白的是為何使用黃月英這一冷門武將,是因為【傾國傾城】戰法由女性武將使用時固定混亂敵方2人,而魏國至今尚未有女武將登場,黃月英的工神戰法可以在前3回合為賈詡提供30%的輸出和先攻,穩定賈詡傷害。挾勢弄權也是為數不多的混亂戰法,作為混亂狀態的一個補充使用。嘟嘟隊的經驗表明,除陸遜外的武將需要攜帶至少2個點火戰法才能使陸遜自帶戰法較為穩定地觸發群攻(火熾原燎出現後2戰法便能滿足大多數情況),因此該陣容也是依據於此構築。具體效果還需等賈詡正式上線進行實戰測試,不過依我看,賈詡很有可能搭配出更多的黑科技陣容,該武將潛力無限大,期待各位開發。

  陣容2

  兵種:騎兵

  主將 賈詡 戰法:智計+偽書相間

  副將 程昱 戰法:太平道法+杯鬼蛇車

  副將 郭嘉 戰法:象兵+傾國傾城

  五謀臣首次亮相,由於象兵的出現以及賈詡騎兵適性升至S,該隊橫空出世。象兵被灼燒時的異常狀態可以由賈詡的自帶戰法完美地解除,並增加友軍傷害。而象兵的延後傷害使得前期兵力損失較低,配合五謀臣自帶的2回合先攻更是如虎添翼。象兵的延後傷害為受到傷害的50%,實際使用比八門的減傷更強。唯一遺憾的是郭嘉非女性角色,在疊加混亂狀態上相對較弱。

  武將價值★★★★★

【淩統】 統禦6

  武將名:淩統

  定位:輸出兼輔助

  國籍:吳

亂世將星 《三國志戰略版》S3賽季武將全面解讀

戰法

  【國士將風】指揮系

  戰鬥前3回合,使自己及友軍單體獲得先攻(優先行動)和必中(無視規避狀態命中目標)狀態,造成的傷害提高10%(1級)→20%(10級)(受速度影響)。

傳承戰法

  【橫戈躍馬】指揮系

  戰鬥前3回合,使雙方全體造成的謀略傷害降低15%(1級)→30%(10級),造成的普攻及突擊戰法傷害提升10%→20%。

兵種適性及四維數值

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列傳

解讀

  吳騎新成員淩統,其傳承戰法【橫戈躍馬】十分適合依靠普攻進行輸出的武將。而淩統自身戰法國士將風,也是少有的先攻、必中雙狀態的戰法,且可以提供傷害加成。配合孫尚香、孫權等依賴功能性戰法的武將如魚得水。而且淩統自身也有著不錯的武力值,自身也能打出不俗的輸出傷害。

特點

  先攻、必中雙增益,自身輸出不俗也可以給依賴功能性的武將帶來不錯的收益,受限於兵種適性只能組騎兵,是一個兼具輔助和輸出能力的一名武將。

推薦陣容

  兵種:騎兵

  主將 孫權 戰法:臥薪嘗膽+一騎當千

  兵書:一鼓作氣+武略

  副將 孫尚香 戰法:強攻+魯莽

  兵書:勝而益強+勝戰

  副將 淩統戰法:破陣摧堅+落鳳

  兵書:攻其不備+鬼謀

  武將價值:★★★★

【木鹿大王】 統禦5

  武將名:木鹿大王

  定位:兵種

  國籍:群雄

亂世將星 《三國志戰略版》S3賽季武將全面解讀

戰法

  【象兵】兵種系

  將騎兵進階為橫行無忌的象兵:部隊行軍速度降低50%,戰鬥中部隊受傷時,將傷害的25%(1級)→50%(10級)延後於2回合內逐步結算,自身有灼燒狀態時,獲得50%群攻及混亂;若統領為蠻族,則每多1名蠻族武將延後的傷害提高5%(1級)→10%(10級)。

傳承戰法

  【象兵】兵種系

  將騎兵進階為橫行無忌的象兵:部隊行軍速度降低50%,戰鬥中部隊受傷時,將傷害的25%(1級)→50%(10級)延後於2回合內逐步結算,自身有灼燒狀態時,獲得50%群攻及混亂;若統領為蠻族,則每多1名蠻族武將延後的傷害提高5%(1級)→10%(10級)。

兵種適性及四維數值

亂世將星 《三國志戰略版》S3賽季武將全面解讀

解讀

  如同張姬般的四維能力註定他只會像王平一樣只見其戰法不見其人。在此給各位普及一下蠻族帶象兵的增益效果。首先,該增益不需要木鹿大王本來攜帶,可以給任意蠻族武將使用,如祝融夫人。而蠻族越多,其前期的減傷越明顯,而第三回合後祝融可以觸發回血,從蠻族上看對祝融、孟獲體系有所幫助。而另一方面,呂布騎兵也可以攜帶象兵減少自己受到的傷害,增加自身生存能力,華佗的青囊配合象兵可以在前期維持良好的兵力。而灼燒時的群攻和混亂雖然會對友方造成一定影響,但同時也能增加已方輸出能力,如呂布,董卓等等。

特點

  緩和類兵種,可以前期保持優勢兵力,但被灼燒時會被附加混亂狀態。

推薦陣容

  無

  武將價值:★★★☆

【蔣琬】 統禦5

  武將名:蔣琬

  定位:政治將

  國籍:蜀

亂世將星 《三國志戰略版》S3賽季武將全面解讀

戰法

  【克遵畫一】政治系

  武將委任為採石官時,石料產量提升1.5%(1級)→3%(10級)。

傳承戰法

  【奇計良謀】指揮系

  戰鬥前3回合,使敵軍武力最高武將造成物理傷害降低14%→28%(受速度影響),使敵軍智力最高的武將造成的智力傷害降低14%→28%(受速度影響)。

解讀

  繼S2賽季張肱擔任稅務官專屬橙將以後,蔣琬登場替代原採石官簡雍,目前僅剩木材、糧草官和馴馬官仍沒有橙將登場,作為政治將可以潛移默化地按比例提高資源產量,收效資料比簡雍的2%高了1%,滿紅簡雍50級政治241.65,無紅蔣琬50級政治260.11,整體收益比簡雍要高1%多一些。蔣琬的傳承戰法是類似於八門金鎖陣一樣的減傷向戰法,雖然是受速度影響,但整體價值不錯(針對性強)。平民玩家可以留一個替代滿紅簡雍,也可以優先拆戰法,比起魯肅該武將價值偏低。(內政可用簡雍,收益差距1%左右)

  武將價值:★★★

來源:微信
作者:搗蛋的夜鶯

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

更多 三國志戰略版 攻略|新聞

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目錄 https://gamemad.com/guide/15941 【魯肅】統禦6【郝昭】統禦6【賈詡】 統禦7【淩統】 統禦6【木鹿大王】 統禦5【蔣琬】 統禦5  S3賽季將近,這裡帶各位主公來看看新賽季即將到來的武將。本文將涉及新武將的功能,定位以及推薦陣容,內容較多謝謝觀看。 【魯肅】統禦6  武將名:魯肅   定位:輔助   國籍:吳 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9d8122bbb.jpg 戰法   【濟貧好施】指揮系   戰鬥第2回合時,將自身屬性的20%(1級)→40%(10級)移交給兵力最低友軍,第3-5回合時,回復我軍兵力最低單體(治療率142%(1級)→284%(10級),受智力影響),並使其受到傷害降低13%(1級)→26%(10級)(受智力影響),持續一回合。 傳承戰法   【奇計良謀】指揮系   戰鬥前3回合,使敵軍武力最高武將造成物理傷害降低14%→28%(受速度影響),使敵軍智力最高的武將造成的智力傷害降低14%→28%(受速度影響)。 兵種適性及四維數值 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9d8347067.jpg 列傳 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9d84dfaeb.jpg 特點   將40%屬性給予友軍,增強友軍能力,自身較為脆弱,可通過八門金鎖等在準備階段就完成判定的戰法或白馬義從等特殊兵種減少戰法發動後帶來的負面影響。 解讀   魯肅帶來了新的戰法,將自身的屬性移交給友軍。這一戰法十分有爭議,首先50級的無裝備的魯肅面板智力242.94點,進圖後有著10%國家屬性後,智力達到267.23,其40%的智力為106.9點智力值,而自己的各項屬性只有原來的60%。魯肅自身能力值由於兵種A適性不能享受1.2倍加成,在給予屬性後傷害能力(智力將十分依賴智力差)不值得期待,所以更適合攜帶兵種,或是指揮類戰法協助友軍作戰(指揮類戰法效果隻受準備階段智力影響)。可以看到的是,濟貧好施在第3-5回合有一個類似於刮骨療毒的治療效果和一個不錯的減傷,意味著嘟嘟隊伍以後除了打快攻迅速擊殺敵人外,還可以走偏防禦的路線。列傳有東吳大都督,如果是配入都督體系中,可以構成周瑜、陸遜、魯肅組合,來增加其他兩人的智力提高其傷害。雖然如此,但是由於身板脆,容易兵力損耗過高,不擅長持久戰。 推薦陣容   兵種:弓兵   主將 周瑜 戰法:奪魂挾魄+火熾原燎   兵書:攻其不備+妙算   副將 陸遜 戰法:風助火勢+智計   兵書:大謀不謀+將威   副將 魯肅 戰法:白馬義從+奇計良謀   兵書:臨敵不亂+勵軍   50級時周瑜進圖速度(無裝備)98.7756,陸遜速度(無裝備)89.136,魯肅速度(無裝備)114.98,故不加速度的情況下也可以保證魯肅比其他2人速度快,從而第二回合周瑜或陸遜便可以獲得40%魯肅的屬性後立即發揮效果。注意周瑜避免帶加速度的裝備。   武將價值:★★★★ 【郝昭】統禦6  武將名:郝昭   定位:輸出兼治療   國籍:魏 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9d87d7124.jpg 戰法   【金城湯池】指揮系   無法發動普攻(無法被淨化),每2回合輪流執行:有100%概率治療我軍群體(2人,治療率49%(1級)→98%(10級)受智力影響);有100%概率對敵軍群體造成兵刃傷害(傷害率51%(1級)→103%(10級)及灼燒狀態,每回合持續造成傷害(傷害率66%(1級)→72%(10級),受智力影響),持續1回合。 傳承戰法   【橫戈躍馬】指揮系   戰鬥前3回合,使雙方全體造成的謀略傷害降低15%(1級)→30%(10級),造成的普攻攻擊及突擊戰法傷害提升10%(1級)→20%(10級)。 兵種適性及四維數值 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9d8a687f1.jpg 解讀   魏盾新成員郝昭,金城湯池戰法同時兼顧輸出與治療,在第一第二回合時,輪到郝昭行動就會治療我軍2人,對比劉備的自帶戰法,郝昭的治療量是98%(受智力影響),劉備是68%(受智力影響),明顯郝昭更勝一籌。而第三回合開始,就會輪換為對敵軍群體(3人)造成102%兵刃傷害以及灼燒效果,傷害72%(受智力影響)持續一回合。該輸出形態合計306%兵刃傷害+216%(受智力影響)謀略傷害每回合。目前至s2版本最高場均輸出戰法是樂進的臨戰先登為261.6%兵刃傷害/回合。金城湯池的輸出遠超臨戰先登,而且還有著優秀的灼燒效果(可點燃藤甲兵),無論是輸出還是治療能力都出類拔萃,為s3新武將中極具潛力的新星武將。搭配上可參考s2末期火熱的司馬魏盾進行修改,可以在為司馬懿分擔一定輸出任務的同時,增加前期的隊伍生存能力。加點方法推薦全智力,受益最大。 特點   治療比劉備多,一樣穩定;輸出比樂進單回合強,而且穩定;萬金油武將,唯有兵種適性限制了他。 推薦陣容   兵種:盾兵      主將 曹操 戰法:藤甲兵+暫避其峰   兵書:嚴陣以待+守勢   副將 司馬懿 戰法:士別三日+用武通神   兵書:攻其不備+將威   副將 郝昭 戰法:奪魂挾魄 +刮骨療毒   兵書:援其必攻+救主   該陣容舍棄了曹仁與鋒矢陣,由於郝昭、曹操和司馬懿智力均偏高,有了藤甲兵和暫避其鋒已經不怕兵刃或者謀略傷害,郝昭輸出能力出色,放棄鋒矢陣可以避免過分依賴司馬懿,從而增加隊伍整體的輸出能力和穩定性。   武將價值:★★★★☆ 【賈詡】 統禦7  武將名:賈詡   定位:輸出兼控制   國籍:魏 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9d8bd7626.jpg 戰法   【營謀亂武】主動系 發動概率65%   使敵軍單體進入混亂狀態,同時令除自身外的敵我全體有25%(1級)→35%(10級)概率進入混亂狀態,如果友軍已有混亂狀態則解除負面狀態並提高(自身為主將時,額外提高9%(1級)→18%(10級)造成傷害(受智力影響)),持續2回合,敵軍已有混亂狀態則造成謀略傷害(87.5%(1級)→175%(10級),受智力影響)。 傳承戰法   【偽書相間】主動系 發動概率40%   對敵軍單體造成謀略傷害(96%(1級)→192%(10級)受智力影響),若目標處於混亂狀態則使目標對其友軍單體發動攻擊(傷害率93%(1級)→186%(10級),類型取決於目標武力、智力較高的一項),否則施加混亂狀態,持續1回合。 兵種適性及四維數值 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9d8d42719.jpg 列傳 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9d8fa75c0.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9d90ece65.jpg 解讀   五謀臣一員賈詡加入《三國志·戰略版》戰場,該武將將【混亂】這一異常狀態發揚光大,65%的高觸發機率,敵我雙方35%觸發混亂,消除友軍混亂並提高傷害,敵方混亂則造成傷害。首先來看看該戰法的場均傷害,也就是該武將的輸出能力。固有傷害175%謀略,隨機的混亂造成的傷害為0.35*175*2=122.5%謀略傷害,場均傷害為297.5%*0.65=193.375%謀略傷害,(僅依靠自身戰法,無友軍協助混亂)。對比風助火勢,攻擊帶灼燒單位的傷害為0.45*(154%+198%)=158.4%謀略傷害每回合,賈詡自帶戰法在傷害方面已經超越了現有的大多數戰法。從面板上看,97點初始智力,2.65點的每級成長智力比龐統的97初始智力,2.61的成長智力還要高,絕對是輸出的利器,而他對隊伍的增傷、解除混亂,和對敵方的混亂效果尚未計算在內,如果搭配上貂蟬的傳承戰法【傾國傾城】,賈詡更容易打出極高的輸出。賈詡的傳承戰法【偽書相間】也是為他量身定做的,目測該武將的價值會如同本賽季的司馬懿一樣高。 特點   對敵群體混亂,解除友方混亂狀態並增傷,自帶戰法高發動率且輸出很高。全面且強力,下賽季將帶領魏騎的崛起,引領混亂狀態的風潮。 推薦陣容   陣容1   兵種:弓兵   主將 賈詡 戰法:智計+偽書相間   兵書:以治擊亂+鬼謀   副將 夏侯淵 戰法:強攻+暴戾無仁   兵書:一鼓作氣+武略   副將 黃月英戰法:傾國傾城+挾勢弄權   兵書:誘敵之策+勵軍   該陣容為混亂類陣容,可類比於嘟嘟隊,營謀亂武和偽書相間之間的連動與火燒連營和風助火勢相似。這裡選取了智計用於降低敵方的輸出以及謀略防禦能力,營謀亂武可以搭配偽書相間做到偽書相間觸發混亂後營謀亂武發動對敵方造成追加傷害。在蜀弓和白毦槍崛起的大環境下,盛氣淩敵隊伍減少,使得夏侯淵有了更好發揮的機會,強攻配合自身60%發動概率的突擊戰法可以打出高傷害同時增加一手控制,而暴戾無仁也可以幫助賈詡更好的觸發追加傷害。可能各位不太明白的是為何使用黃月英這一冷門武將,是因為【傾國傾城】戰法由女性武將使用時固定混亂敵方2人,而魏國至今尚未有女武將登場,黃月英的工神戰法可以在前3回合為賈詡提供30%的輸出和先攻,穩定賈詡傷害。挾勢弄權也是為數不多的混亂戰法,作為混亂狀態的一個補充使用。嘟嘟隊的經驗表明,除陸遜外的武將需要攜帶至少2個點火戰法才能使陸遜自帶戰法較為穩定地觸發群攻(火熾原燎出現後2戰法便能滿足大多數情況),因此該陣容也是依據於此構築。具體效果還需等賈詡正式上線進行實戰測試,不過依我看,賈詡很有可能搭配出更多的黑科技陣容,該武將潛力無限大,期待各位開發。   陣容2   兵種:騎兵   主將 賈詡 戰法:智計+偽書相間   副將 程昱 戰法:太平道法+杯鬼蛇車   副將 郭嘉 戰法:象兵+傾國傾城   五謀臣首次亮相,由於象兵的出現以及賈詡騎兵適性升至S,該隊橫空出世。象兵被灼燒時的異常狀態可以由賈詡的自帶戰法完美地解除,並增加友軍傷害。而象兵的延後傷害使得前期兵力損失較低,配合五謀臣自帶的2回合先攻更是如虎添翼。象兵的延後傷害為受到傷害的50%,實際使用比八門的減傷更強。唯一遺憾的是郭嘉非女性角色,在疊加混亂狀態上相對較弱。   武將價值★★★★★ 【淩統】 統禦6  武將名:淩統   定位:輸出兼輔助   國籍:吳 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9d927268c.jpg 戰法   【國士將風】指揮系   戰鬥前3回合,使自己及友軍單體獲得先攻(優先行動)和必中(無視規避狀態命中目標)狀態,造成的傷害提高10%(1級)→20%(10級)(受速度影響)。 傳承戰法   【橫戈躍馬】指揮系   戰鬥前3回合,使雙方全體造成的謀略傷害降低15%(1級)→30%(10級),造成的普攻及突擊戰法傷害提升10%→20%。 兵種適性及四維數值 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9d93db51a.jpg 列傳 解讀   吳騎新成員淩統,其傳承戰法【橫戈躍馬】十分適合依靠普攻進行輸出的武將。而淩統自身戰法國士將風,也是少有的先攻、必中雙狀態的戰法,且可以提供傷害加成。配合孫尚香、孫權等依賴功能性戰法的武將如魚得水。而且淩統自身也有著不錯的武力值,自身也能打出不俗的輸出傷害。 特點   先攻、必中雙增益,自身輸出不俗也可以給依賴功能性的武將帶來不錯的收益,受限於兵種適性只能組騎兵,是一個兼具輔助和輸出能力的一名武將。 推薦陣容   兵種:騎兵   主將 孫權 戰法:臥薪嘗膽+一騎當千   兵書:一鼓作氣+武略   副將 孫尚香 戰法:強攻+魯莽   兵書:勝而益強+勝戰   副將 淩統戰法:破陣摧堅+落鳳   兵書:攻其不備+鬼謀   武將價值:★★★★ 【木鹿大王】 統禦5  武將名:木鹿大王   定位:兵種   國籍:群雄 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9d95b3e72.jpg 戰法   【象兵】兵種系   將騎兵進階為橫行無忌的象兵:部隊行軍速度降低50%,戰鬥中部隊受傷時,將傷害的25%(1級)→50%(10級)延後於2回合內逐步結算,自身有灼燒狀態時,獲得50%群攻及混亂;若統領為蠻族,則每多1名蠻族武將延後的傷害提高5%(1級)→10%(10級)。 傳承戰法   【象兵】兵種系   將騎兵進階為橫行無忌的象兵:部隊行軍速度降低50%,戰鬥中部隊受傷時,將傷害的25%(1級)→50%(10級)延後於2回合內逐步結算,自身有灼燒狀態時,獲得50%群攻及混亂;若統領為蠻族,則每多1名蠻族武將延後的傷害提高5%(1級)→10%(10級)。 兵種適性及四維數值 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9d984a828.jpg 解讀   如同張姬般的四維能力註定他只會像王平一樣只見其戰法不見其人。在此給各位普及一下蠻族帶象兵的增益效果。首先,該增益不需要木鹿大王本來攜帶,可以給任意蠻族武將使用,如祝融夫人。而蠻族越多,其前期的減傷越明顯,而第三回合後祝融可以觸發回血,從蠻族上看對祝融、孟獲體系有所幫助。而另一方面,呂布騎兵也可以攜帶象兵減少自己受到的傷害,增加自身生存能力,華佗的青囊配合象兵可以在前期維持良好的兵力。而灼燒時的群攻和混亂雖然會對友方造成一定影響,但同時也能增加已方輸出能力,如呂布,董卓等等。 特點   緩和類兵種,可以前期保持優勢兵力,但被灼燒時會被附加混亂狀態。 推薦陣容   無   武將價值:★★★☆ 【蔣琬】 統禦5  武將名:蔣琬   定位:政治將   國籍:蜀 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9d99bbea4.jpg 戰法   【克遵畫一】政治系   武將委任為採石官時,石料產量提升1.5%(1級)→3%(10級)。 傳承戰法   【奇計良謀】指揮系   戰鬥前3回合,使敵軍武力最高武將造成物理傷害降低14%→28%(受速度影響),使敵軍智力最高的武將造成的智力傷害降低14%→28%(受速度影響)。 解讀   繼S2賽季張肱擔任稅務官專屬橙將以後,蔣琬登場替代原採石官簡雍,目前僅剩木材、糧草官和馴馬官仍沒有橙將登場,作為政治將可以潛移默化地按比例提高資源產量,收效資料比簡雍的2%高了1%,滿紅簡雍50級政治241.65,無紅蔣琬50級政治260.11,整體收益比簡雍要高1%多一些。蔣琬的傳承戰法是類似於八門金鎖陣一樣的減傷向戰法,雖然是受速度影響,但整體價值不錯(針對性強)。平民玩家可以留一個替代滿紅簡雍,也可以優先拆戰法,比起魯肅該武將價值偏低。(內政可用簡雍,收益差距1%左右)   武將價值:★★★ 來源:微信作者:搗蛋的夜鶯
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