《三國志戰略版》S3賽季新武將 新戰法 新生態初窺 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》S3賽季新武將 新戰法 新生態初窺

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2021-04-07

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  不知不覺間時光匆匆,《三國志·戰略版》陪伴我們已經度過了小半年的時光,「三十功名塵與土」,這其中的酸甜苦辣,相信各位主公也都已嘗遍。轉眼間,第三賽季的大幕即將揭開,又有眾多新武將、新戰法、新兵種加入,他們各有什麼特點,又會對遊戲生態造成什麼影響呢。下面還請隨我一同看看。

一、S2賽季獎勵卡包五星武將綜合分布

  首先,我們先來看看讓各位主公心心念念的6位賽季獎勵卡包中的五星將領。其在各個獎勵卡包中的分布如下:

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得出以下結論:

  1.魯肅、郝昭是最大的獎勵;

  2.從將領陣營角度來講,兩位魏國、一位蜀國、兩位吳國、一位群雄。蜀國為內政將,S3賽季明顯豐富了魏、吳陣營。

  3.從兵種角度來講,半數將領均具備S騎屬性,可以看出明顯增強了戰場上稍顯雞肋的騎兵兵種的戰術縱深。同時值得關注的是,新武將中,沒有一個S級槍兵,此消彼長,這也許是對各類蜀槍陣容的又一次側面削弱。

二、S3賽季獎勵卡包五星武將、戰法簡析

  雖然S3新增6位將領,數量上相較S2的8位相對遜色,但除了內政將蔣琬,無一雞肋,均具有一定的可搭配性。接下來,讓我們逐一簡析各位武將優劣。

1.賈詡

《三國志戰略版》S3賽季新武將 新戰法 新生態初窺

  漢末亂世的弄潮兒,毒士賈詡終於粉末登場,97(+2.65)的智力成長足以躋身謀士三甲,88(+1.77)的統率成長處在中遊水平,但美中不足的是其43(+0.62)的速度實在有些可憐,而且對於其自帶戰法為主動戰法來說,若無先攻、洞察加持,將很容易全程演員。

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  自帶戰法營謀亂武,這個戰法很有意思,設計思路有些像桌遊,靠判定敵我全體混亂來決定是否能觸發後續增益或傷害。因此在有賈詡的隊伍中可以考慮多使用具有混亂效果的戰法,比如暴戾無仁、傾國傾城等。而且各位主公還可以留意一個四星指揮技能——詐降,第一回合穩定使自己混亂,後續補血三回合,可以放在隊伍中的輔助將身上,效果或許不錯。

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  賈詡傳承戰法偽書相間,若由賈詡領銜的隊伍佩戴,其更是將混亂debuff推向了一個復合攻擊體系的高潮。與依賴灼燒的都督隊有異曲同工之妙。

  配將推薦:五謀臣

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  荀攸尚未登場,荀彧主理朝政,因此五謀臣陣營只可與程昱、郭嘉搭配,賈詡主將承上啟下,承擔傷害與控制的重任;郭嘉主輔助洞察保護;程昱吸收混亂負面狀態,成噸釋放傷害。再加前兩回合先手,輸出邏輯完美自洽。魏法騎就此起飛。

  簡評:戰術地位堪比陸遜,只是速度稍顯遜色。

2.郝昭

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  從面板屬性來看,郝昭並無太多亮點,武力、智力平均,統率在中上遊水準。這又一個文武雙全型將領。無緣分。

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  再來看看他的自帶戰法,金城湯池。可提供穩定的治療和傷害,治療率、傷害率都可謂不低,又是100%發動的指揮技能,穩如泰山。

  配將推薦:

  郝昭文武雙全,首選還是要放進魏法盾中,替代華佗治療的同時為司馬懿分擔傷害,完全體魏法盾就此成型。

  簡評:S2賽季大火的魏法盾最後一塊拼圖。

3.淩統

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  淩統作為一個武力輸出型,武力89(+1.97)面板屬性相當平庸,C級弓兵屬性與主流吳弓也並不很搭。唯一的亮點是速度增長值+1.48,算是上遊水準。

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  看到了國士將風這個自帶戰法,各位主公想到了什麼?菜刀隊專用!兩個buff加成,又想到了什麼?天哪,簡直就是臥薪嘗膽的黃金搭檔!指揮戰法,傷害提高,給吳騎提供了一個更好的選擇。

  因此推薦配將出來了——與孫權搭配,另一個用太史慈、孫尚香隨意,各有利弊,但是這個淩統可謂是穩定buff提供者。完全可以在新的吳騎中占據一席之地。

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  另外,S3破除陣營壁壘後,可考慮直接與張遼郭嘉搭檔,輔以可拆解戰法橫戈躍馬,三回合內解決戰鬥。

  簡評:老思路,新隊伍,老瓶裝新酒,新酒新生機。

4.木鹿大王

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  面板屬性同樣平平,如同所有兵種武將一樣,他們存在的意義在於傳承兵種。

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  新增的四大兵種之一——象兵。極其富有想像力的一個兵種,2回合內逐步結算50%的傷害。也就是說,各類爆炸傷害會平攤為若干個小傷害,若輔以急救類武將則可大大提升部隊的續航能力。再加蠻族統領提高更多的傷害延遲效果,效果更佳。考慮到現階段張遼隊,奪魂挾魄+士別三日隊、會心奇謀隊等等,皆是依靠爆炸式輸出破敵,因此象兵很可能在未來的戰場上大放異彩。

  搭配思路:象兵與華佗的青囊堪稱絕配,可作為基礎續航體系,百搭騎兵隊伍。亦或者由祝融夫人佩戴,與郭嘉組合二保一隊伍,再或直接組成孟獲、祝融、木鹿大王的蠻族象兵隊伍。

  簡評:天馬行空的想像,肉騎新隊伍將橫空出世,但隊伍中華佗或祝融夫人二者至少有一個才能發揮威力。

5.魯肅

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  魯肅,從面板屬性來看,同樣平平,中上遊的智力,中遊統率,中遊速度,政治魅力倒是都不錯,兵種甚至沒有一個S,看起來總體定位和魏陣營的郭嘉比較像,超級輔助。

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  其自帶戰法濟貧好施,指揮技能,第2回合將40%的屬性轉移給隊友,第3-5回合巨額單體補血,並降低被治療友軍受到的傷害。然魯肅自身屬性並不高,若再進行屬性移交,本來面板屬性就並不優秀的這位大都督會變的更加脆弱,戰鬥中也會變成率先陣亡的對象,濟貧好施後續的巨額補血將基本將全部補在魯肅自己身上,對於整個隊伍並沒有本質的提升。

  配將推薦:東吳大都督,可以代替目前嘟嘟隊中稍顯雞肋的呂蒙,提升隊伍傷害能力。

  簡評:全新機制的戰法,有待實戰驗證。

6.蔣琬

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  S2賽季獎勵卡包中的唯一一位蜀國將領。石料產量提升的內政將。不再贅述。

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  看一下蔣琬、魯肅的可拆解戰法,奇計良謀,反向的暫避其鋒,從此之後,「內事不決上暫避,外事不決上奇計」。這句話終於補全了。百搭技能,和高速武將更配哦~

三、新賽季生態展望

  除了上述武將、戰法、兵種外,還有青州兵、虎衛軍、錦帆軍、象兵四個新鮮特殊兵種。但由於暫時沒有具體資料公布,暫不討論。

  綜上所述,我們可以得出下述結論:

  1.S2卡包比S1卡包綜合戰力要高很多,但除了7禦的賈詡外,面板屬性並沒有太出眾的將領,因此可以說,S2卡包以輔助型為主,每一位都並非不可或缺。

  2.戰場上將出現魏法騎、肉騎等多種的新鮮騎兵隊伍,而他們的存在,騎兵或許變的不再雞肋,S2橫行無敵的T0司馬盾或將走下神壇。

  3.五個非內政將,只有賈詡一人自帶主動戰法,指揮傷害型戰法逐漸豐富起來,這也使專克主動戰法的諸葛亮的使用空間發生壓縮。

  4.根據官方公告,S3將破除陣營壁壘,這樣將更加豐富武將搭配。比如之前的甘寧與吳國諸槍、弓搭檔似乎無法最大化其會心傷害,與他國武將搭檔又覺得少了10%的陣營加成有些可惜。但破除陣營壁壘後,放眼望去,黃忠甘寧錦帆軍二人組或將成為絕配,一旦爆發,核彈級輸出。

  5.相信各位主公也能感覺到,《三國志·戰略版》經歷了五個月的更新、完善,PVP隊伍生態已逐步從「蜀」「槍」一枝獨秀,過渡到四大陣營、四大兵種百花齊放。在S3中,想必隨著各位主公武將庫、戰法庫的不斷充實,PVP也將逐漸進入「石頭、剪刀、布」的戰鬥模式——沒有最完美的陣容,只有最克制對手的搭配。

  最後,在此祝各位主公武運昌隆,也讓我們一起在這個最寒冷的冬天,為武漢加油!為全體醫護工作者加油!

來源:taptap

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

更多 三國志戰略版 攻略|新聞

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  不知不覺間時光匆匆,《三國志·戰略版》陪伴我們已經度過了小半年的時光,「三十功名塵與土」,這其中的酸甜苦辣,相信各位主公也都已嘗遍。轉眼間,第三賽季的大幕即將揭開,又有眾多新武將、新戰法、新兵種加入,他們各有什麼特點,又會對遊戲生態造成什麼影響呢。下面還請隨我一同看看。 https://gamemad.com/guide/15945 一、S2賽季獎勵卡包五星武將綜合分布   首先,我們先來看看讓各位主公心心念念的6位賽季獎勵卡包中的五星將領。其在各個獎勵卡包中的分布如下:   [table “” not found /] 得出以下結論:   1.魯肅、郝昭是最大的獎勵;   2.從將領陣營角度來講,兩位魏國、一位蜀國、兩位吳國、一位群雄。蜀國為內政將,S3賽季明顯豐富了魏、吳陣營。   3.從兵種角度來講,半數將領均具備S騎屬性,可以看出明顯增強了戰場上稍顯雞肋的騎兵兵種的戰術縱深。同時值得關注的是,新武將中,沒有一個S級槍兵,此消彼長,這也許是對各類蜀槍陣容的又一次側面削弱。 二、S3賽季獎勵卡包五星武將、戰法簡析   雖然S3新增6位將領,數量上相較S2的8位相對遜色,但除了內政將蔣琬,無一雞肋,均具有一定的可搭配性。接下來,讓我們逐一簡析各位武將優劣。 1.賈詡 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9da7795c9.jpg   漢末亂世的弄潮兒,毒士賈詡終於粉末登場,97(+2.65)的智力成長足以躋身謀士三甲,88(+1.77)的統率成長處在中遊水平,但美中不足的是其43(+0.62)的速度實在有些可憐,而且對於其自帶戰法為主動戰法來說,若無先攻、洞察加持,將很容易全程演員。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9dab5677a.jpg   自帶戰法營謀亂武,這個戰法很有意思,設計思路有些像桌遊,靠判定敵我全體混亂來決定是否能觸發後續增益或傷害。因此在有賈詡的隊伍中可以考慮多使用具有混亂效果的戰法,比如暴戾無仁、傾國傾城等。而且各位主公還可以留意一個四星指揮技能——詐降,第一回合穩定使自己混亂,後續補血三回合,可以放在隊伍中的輔助將身上,效果或許不錯。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9dad63c4a.jpg   賈詡傳承戰法偽書相間,若由賈詡領銜的隊伍佩戴,其更是將混亂debuff推向了一個復合攻擊體系的高潮。與依賴灼燒的都督隊有異曲同工之妙。   配將推薦:五謀臣 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9daf94f6a.jpg   荀攸尚未登場,荀彧主理朝政,因此五謀臣陣營只可與程昱、郭嘉搭配,賈詡主將承上啟下,承擔傷害與控制的重任;郭嘉主輔助洞察保護;程昱吸收混亂負面狀態,成噸釋放傷害。再加前兩回合先手,輸出邏輯完美自洽。魏法騎就此起飛。   簡評:戰術地位堪比陸遜,只是速度稍顯遜色。 2.郝昭 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9db1e4114.jpg   從面板屬性來看,郝昭並無太多亮點,武力、智力平均,統率在中上遊水準。這又一個文武雙全型將領。無緣分。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9db5230f9.jpg   再來看看他的自帶戰法,金城湯池。可提供穩定的治療和傷害,治療率、傷害率都可謂不低,又是100%發動的指揮技能,穩如泰山。   配將推薦:   郝昭文武雙全,首選還是要放進魏法盾中,替代華佗治療的同時為司馬懿分擔傷害,完全體魏法盾就此成型。   簡評:S2賽季大火的魏法盾最後一塊拼圖。 3.淩統 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9db775022.jpg   淩統作為一個武力輸出型,武力89(+1.97)面板屬性相當平庸,C級弓兵屬性與主流吳弓也並不很搭。唯一的亮點是速度增長值+1.48,算是上遊水準。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9db986d1a.jpg   看到了國士將風這個自帶戰法,各位主公想到了什麼?菜刀隊專用!兩個buff加成,又想到了什麼?天哪,簡直就是臥薪嘗膽的黃金搭檔!指揮戰法,傷害提高,給吳騎提供了一個更好的選擇。   因此推薦配將出來了——與孫權搭配,另一個用太史慈、孫尚香隨意,各有利弊,但是這個淩統可謂是穩定buff提供者。完全可以在新的吳騎中占據一席之地。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9dbb9e84f.jpg   另外,S3破除陣營壁壘後,可考慮直接與張遼郭嘉搭檔,輔以可拆解戰法橫戈躍馬,三回合內解決戰鬥。   簡評:老思路,新隊伍,老瓶裝新酒,新酒新生機。 4.木鹿大王 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9dbdee8bc.jpg   面板屬性同樣平平,如同所有兵種武將一樣,他們存在的意義在於傳承兵種。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9dbfe7ee5.jpg   新增的四大兵種之一——象兵。極其富有想像力的一個兵種,2回合內逐步結算50%的傷害。也就是說,各類爆炸傷害會平攤為若干個小傷害,若輔以急救類武將則可大大提升部隊的續航能力。再加蠻族統領提高更多的傷害延遲效果,效果更佳。考慮到現階段張遼隊,奪魂挾魄+士別三日隊、會心奇謀隊等等,皆是依靠爆炸式輸出破敵,因此象兵很可能在未來的戰場上大放異彩。   搭配思路:象兵與華佗的青囊堪稱絕配,可作為基礎續航體系,百搭騎兵隊伍。亦或者由祝融夫人佩戴,與郭嘉組合二保一隊伍,再或直接組成孟獲、祝融、木鹿大王的蠻族象兵隊伍。   簡評:天馬行空的想像,肉騎新隊伍將橫空出世,但隊伍中華佗或祝融夫人二者至少有一個才能發揮威力。 5.魯肅 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9dc230df1.jpg   魯肅,從面板屬性來看,同樣平平,中上遊的智力,中遊統率,中遊速度,政治魅力倒是都不錯,兵種甚至沒有一個S,看起來總體定位和魏陣營的郭嘉比較像,超級輔助。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9dc3d0586.jpg   其自帶戰法濟貧好施,指揮技能,第2回合將40%的屬性轉移給隊友,第3-5回合巨額單體補血,並降低被治療友軍受到的傷害。然魯肅自身屬性並不高,若再進行屬性移交,本來面板屬性就並不優秀的這位大都督會變的更加脆弱,戰鬥中也會變成率先陣亡的對象,濟貧好施後續的巨額補血將基本將全部補在魯肅自己身上,對於整個隊伍並沒有本質的提升。   配將推薦:東吳大都督,可以代替目前嘟嘟隊中稍顯雞肋的呂蒙,提升隊伍傷害能力。   簡評:全新機制的戰法,有待實戰驗證。 6.蔣琬 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9dc6021d4.jpg   S2賽季獎勵卡包中的唯一一位蜀國將領。石料產量提升的內政將。不再贅述。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606c9dc9441c9.jpg   看一下蔣琬、魯肅的可拆解戰法,奇計良謀,反向的暫避其鋒,從此之後,「內事不決上暫避,外事不決上奇計」。這句話終於補全了。百搭技能,和高速武將更配哦~ 三、新賽季生態展望   除了上述武將、戰法、兵種外,還有青州兵、虎衛軍、錦帆軍、象兵四個新鮮特殊兵種。但由於暫時沒有具體資料公布,暫不討論。   綜上所述,我們可以得出下述結論:   1.S2卡包比S1卡包綜合戰力要高很多,但除了7禦的賈詡外,面板屬性並沒有太出眾的將領,因此可以說,S2卡包以輔助型為主,每一位都並非不可或缺。   2.戰場上將出現魏法騎、肉騎等多種的新鮮騎兵隊伍,而他們的存在,騎兵或許變的不再雞肋,S2橫行無敵的T0司馬盾或將走下神壇。   3.五個非內政將,只有賈詡一人自帶主動戰法,指揮傷害型戰法逐漸豐富起來,這也使專克主動戰法的諸葛亮的使用空間發生壓縮。   4.根據官方公告,S3將破除陣營壁壘,這樣將更加豐富武將搭配。比如之前的甘寧與吳國諸槍、弓搭檔似乎無法最大化其會心傷害,與他國武將搭檔又覺得少了10%的陣營加成有些可惜。但破除陣營壁壘後,放眼望去,黃忠甘寧錦帆軍二人組或將成為絕配,一旦爆發,核彈級輸出。   5.相信各位主公也能感覺到,《三國志·戰略版》經歷了五個月的更新、完善,PVP隊伍生態已逐步從「蜀」「槍」一枝獨秀,過渡到四大陣營、四大兵種百花齊放。在S3中,想必隨著各位主公武將庫、戰法庫的不斷充實,PVP也將逐漸進入「石頭、剪刀、布」的戰鬥模式——沒有最完美的陣容,只有最克制對手的搭配。   最後,在此祝各位主公武運昌隆,也讓我們一起在這個最寒冷的冬天,為武漢加油!為全體醫護工作者加油! 來源:taptap
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