原神1.4深淵12層怎麽打?很多玩家可能還不清楚當前版本中的深淵12層怎麽打吧,今天小編給大家帶來玩家 “鏡界123” 分享的原神1.4深淵12層打法介紹,快來看一下吧。
原神1.4深淵12層打法介紹
12層共分為三間,12-2沒啥變化,主要需要注意12-1和12-3就可以了。
12-1
怪物:岩龍蜥
怪物變身屬性:上半——雷火,下半——冰水。
怪物分布:上半前方為火屬性,後方為雷屬性。下半前方為冰屬性,後方為水屬性。
怪物攻擊
1.爪擊:威脅度低,但有著較強打斷性,容易躲避。
2.拍地地刺:威脅度較高,很難閃避,有著很強打斷力,兩隻龍蜥一起可以秒人。
3.衝撞:蜷縮成球快速衝撞,撞到後高高跳起給你一個平沙落雁,具體機制和獨眼小寶的導彈類似,越近越難躲,躲避機制同樣參考獨眼小寶。
4.連續平沙落雁式:高高跳起連續兩次平沙落雁,傷害較高但威脅度較低。
怪物特點
火龍蜥:最凶殘且最溫順的龍蜥,變身後不會加陷阱,所以最溫順,凶殘在於加強了平沙落雁會產生二段AOE,滿血一套帶走。
雷龍蜥:平沙落雁後會產生雷球,近乎於全屏攻擊的雷球很難躲避。
冰龍蜥:平沙落雁後會布置冰陷阱三個,成三角形分布在周圍,傷害不高,配合水冰凍並結合平沙落雁以及地刺帶走,建議打一下換一下地方。
水龍蜥:周期性掛水,傷害一般,但結合冰龍蜥很惡心。
打法流程
上半:開頭先衝到一隻龍蜥旁打斷再打斷逼牆角,切人輸出兩秒後準備躲避一次連續平沙落雁式,然後平沙落雁後搖很大,不用管,繼續輸出第一隻龍蜥(能一起就一起打),龍蜥起身後會發地刺,跑遠一點躲避,這時候已經半血的龍蜥會準備變身,專心打另一隻,然後準備躲遠一點免得放地刺和衝撞。
下半:同樣兩個打斷起手逼牆角輸出,接下來的流程高度相似,不同的是前面上半打斷盡量不要留空隙,下半多留一下,因為連續多次打斷後加上壓制血條,會促使龍蜥變身,上半打斷控制盡量不要停,控死。
上半推薦:中高練度胡桃可莉老爺公子,針對性優先擊殺,練度較低甘雨會更合適。(建議不要帶魈)
下半推薦:可莉胡桃老爺,結合下半流程快速促使龍蜥變身打得更快,當然,如果是魈也挺好,隨便打。
12-3
怪物:遺跡機器人
說這些沒什麽用直接跳過,機器人的攻擊模式大家應該比較熟悉。
重點強調
上半滾石賊惡心,15s一次,建議帶溫蒂吸滾石規避傷害,滾石一下的傷害差不多是3000-4000,滿血很容易殘,殘血很容易掛。
下半冰爪13s一次,個人認為還行,(上半滾石傷害吃滿,下半很多可以完美躲過),冰爪傷害較高,傷害有時限,被傷害後可以直接幹,在持續期間很難觸發第二次傷害。注意:班尼特火加冰融化直接暴斃。
打法流程
上半:先站在最中間的位置的小圈裡,如果帶弓箭手可以先打兩箭,第一箭不要打弱點,第二箭和第三箭打弱點癱瘓,第二箭打完記得往前移動幾步免得被後面機器人背刺打完後躲到癱瘓的機器人後面開始輸出(溫蒂有大招就放,規避滾石傷害)注意:盡量不要離太遠,免得放導彈。
下半:開局到前面機器人背後接近外圈的位置,最好到外圈,機器人先拍掌,然後雷射掃射1/3圈,躲開,然後那邊會放三個地雷,地雷三角分布,小心不要亂動就沒傷害,然後等一下,那邊機器人會衝過來,邊上繞開,記住繞開到一半會有冰爪記得衝刺躲冰爪,後面輸出就行了。
以上就是原神1.4深淵12層打法介紹全部內容,希望能夠幫到大家。
來源:遊俠網