《部落與彎刀》野獸核心職業build搭配思路 野獸兵種技能搭配? - 遊戲狂
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《部落與彎刀》野獸核心職業build搭配思路 野獸兵種技能搭配?

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2021-12-29

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部落與彎刀野獸兵種技能搭配?遊戲中不少玩家在新版本中體驗了野獸兵種的相關搭配,這裡給大家帶來了玩家 “我是個農夫” 總結的部落與彎刀野獸核心職業build搭配思路,一起來看下文中具體介紹吧。

部落與彎刀野獸核心職業build搭配思路

  理念講解:

變形是一個需要吃傷害的近戰職業,所以滿減傷是必備的,索性野獸本身提供了一種減傷的獲取方法,那就是變形大師。

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《部落與彎刀》野獸核心職業build搭配思路 野獸兵種技能搭配?

那麽如何快速疊滿六層變形大師,以最強形態出戰呢?

首先肯定要減cd,變形cd90s,持續30s,當減cd到68%左右可以達成單一形態無縫連結,然後要靠鷹的被動。

被打到隱身,你就老老實實等著cd刷新(5周目以下不需要),閃避一次可以幫你度過10s的冷卻,而且閃避率不低。

《部落與彎刀》野獸核心職業build搭配思路 野獸兵種技能搭配?

誰說野獸不需要操作?野獸是手速要求最高的職業。

《部落與彎刀》野獸核心職業build搭配思路 野獸兵種技能搭配?

如圖,我的蜘蛛形態,魔狼形態,龍形態幾乎同時進入了cd,這是因為遊戲再變身前搖的大概0.3秒是沒有自我沉默,利用這個時間可以將所有形態都在這0.3秒柔化進去。並且最終形態以你最後按的鍵為準。

按不來四個鍵,這裡只 成功柔化了3個形態增加了30%的減傷和45%的增傷,手快的話,可以在進圖的一瞬間獲得40%的減傷和60%的增傷。

  技能第一頁

《部落與彎刀》野獸核心職業build搭配思路 野獸兵種技能搭配?

上面無縫變身的cd算錯了,因該在66.6左右,所以這裡男巫女巫減cd各一級就夠了。

賞金的撕裂傷口是我一直在推崇的神技,龍形態的攻擊可以大範圍的觸發流血。

  技能第二頁

《部落與彎刀》野獸核心職業build搭配思路 野獸兵種技能搭配?

野獸這裡之所以點滿蜘蛛和龍,是因為我們打Boss靠蜘蛛,團戰靠龍,用不到狼和鷹。

點狼的被動是因為他加暴擊,蜘蛛的第三行被動,優先級不高,對抗毒蠍部落時可以考慮不點狼,先點蜘蛛。

劍豪和蠻子的技能沒啥說的,加傷害加面板,蠻子的錘系眩暈,應該龍形態也能觸發,但我沒測試出結果,概率太低了。

《部落與彎刀》野獸核心職業build搭配思路 野獸兵種技能搭配?

冷卻最後一戰配合虔誠50%cd加上男女巫個一點的減cd,一共67%正好夠無縫變形,聖靈鎧甲這個技能沒多大必要,耗費的點數多,主要看你的手速和玩的難度。10周目以下可以不點。然後是冰巫術的被動。火巫術我這裡點錯了不用點,因為龍本身就免疫燃燒。

  技能第四頁

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雷巫術的被動和光巫術得到被動。

  技能第五頁

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流血抵抗,只要bug沒修復,學了總歸不虧。

  首先飾品

因為龍形態不能觸發吸血,那就只能找回血的裝備,那就他了。

《部落與彎刀》野獸核心職業build搭配思路 野獸兵種技能搭配?

詞條其實,無所謂,還是那句話,只要你手速夠快,這裡帶什麽詞條都可以,然後最好還是給蜘蛛形態單挑Boss時準備另一套飾品

《部落與彎刀》野獸核心職業build搭配思路 野獸兵種技能搭配?

《部落與彎刀》野獸核心職業build搭配思路 野獸兵種技能搭配?

這兩個都比較適合蜘蛛形態單挑Boss,可以根據自己的喜好選擇。

  護甲篇

首先根據我之前測的帖子測試的結果——護甲類型減傷與減少收到傷害時分開計算的,所以作為一個需要吸收傷害的職業,幾乎除了重甲沒有其他的選擇。

而且重甲還不能有減cd的詞條,不然不能無縫變形,還不能減閃避減的太猛,不然鷹形態的隱身觸發不了,容易暴斃,所以綜合考量這個裝備比較合適。

《部落與彎刀》野獸核心職業build搭配思路 野獸兵種技能搭配?

當然手速快可以一秒四變的的朋友可以嘗試以下這個裝備,這個裝備減的屬性很糟糕,但加的屬性也很強大。適合5周目以下,10周目以上的玩家。

5周目以下,根本用不到閃避,加一倍的血,誰都打不動你。

10周目以上,玩家四維資料開始膨脹,即使頂著-100%的閃避,還是可以閃避。

《部落與彎刀》野獸核心職業build搭配思路 野獸兵種技能搭配?

但是我還是首推下面兩個未完成的裝備。

《部落與彎刀》野獸核心職業build搭配思路 野獸兵種技能搭配?

《部落與彎刀》野獸核心職業build搭配思路 野獸兵種技能搭配?

眾所周知,重甲最重要的屬性就是” 重甲 “這兩個字。

這兩個重甲,深刻展現了這一點,沒任何副作用,正面作用也了了,幾乎是白板重甲,但這就是蠻子和野獸夢寐以求得到白板重甲。

  坐騎篇

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  武器篇

變形後的攻擊速度和武器速度成正比。

以下兩個武器可以說是這個遊戲攻速最快的兩個裝備了,具體誰更快我不好說,我用的時候感覺應該是狂沙更快。

但繁華怒放勝在好獲得,總之前期用繁華怒放,後期狂沙。至於其他一些花裡呼哨的裝備, 例如五次攻擊這樣又那樣的,統統不建議,因為野獸沒有攻速基礎。

然後蜘蛛形態單挑Boss時如果覺得扛不住,帶吸血刀也可以。吸血刀比狂沙更穩,但傷害不如狂沙。

《部落與彎刀》野獸核心職業build搭配思路 野獸兵種技能搭配?

《部落與彎刀》野獸核心職業build搭配思路 野獸兵種技能搭配?

以上就是關於部落與彎刀野獸核心職業build搭配思路的詳細介紹,核心內容有技能、飾品、武器等方面,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

部落與彎刀 (Sands of Salzaar)

類別: 即時戰略
平台: PC
開發: 漢家松鼠
發行: 漢家松鼠
上市: 2021年12月16日

《部落與彎刀》是一部帶著奇幻色彩的異域傳說。統治大漠的“舊王朝”已經崩潰,各個部落之間開始了無止境的相互攻伐,在這亂世背後,還潛藏著一個更大、更為黑暗的深淵……在這片幻想的沙漠中,玩家將有機會扮演各種角色,在開放世界中探索。

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部落與彎刀野獸兵種技能搭配?遊戲中不少玩家在新版本中體驗了野獸兵種的相關搭配,這裡給大家帶來了玩家 “我是個農夫” 總結的部落與彎刀野獸核心職業build搭配思路,一起來看下文中具體介紹吧。 https://gamemad.com/guide/159618 部落與彎刀野獸核心職業build搭配思路  理念講解: 變形是一個需要吃傷害的近戰職業,所以滿減傷是必備的,索性野獸本身提供了一種減傷的獲取方法,那就是變形大師。 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/bZjASTXa.jpg 那麽如何快速疊滿六層變形大師,以最強形態出戰呢? 首先肯定要減cd,變形cd90s,持續30s,當減cd到68%左右可以達成單一形態無縫連結,然後要靠鷹的被動。 被打到隱身,你就老老實實等著cd刷新(5周目以下不需要),閃避一次可以幫你度過10s的冷卻,而且閃避率不低。 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/2U7XfZFM.jpg 誰說野獸不需要操作?野獸是手速要求最高的職業。 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/WEz5cXqw.jpg 如圖,我的蜘蛛形態,魔狼形態,龍形態幾乎同時進入了cd,這是因為遊戲再變身前搖的大概0.3秒是沒有自我沉默,利用這個時間可以將所有形態都在這0.3秒柔化進去。並且最終形態以你最後按的鍵為準。 按不來四個鍵,這裡只 成功柔化了3個形態增加了30%的減傷和45%的增傷,手快的話,可以在進圖的一瞬間獲得40%的減傷和60%的增傷。   技能第一頁 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/EahTczMu.jpg 上面無縫變身的cd算錯了,因該在66.6左右,所以這裡男巫女巫減cd各一級就夠了。 賞金的撕裂傷口是我一直在推崇的神技,龍形態的攻擊可以大範圍的觸發流血。   技能第二頁 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/bh7YmfH9.jpg 野獸這裡之所以點滿蜘蛛和龍,是因為我們打Boss靠蜘蛛,團戰靠龍,用不到狼和鷹。 點狼的被動是因為他加暴擊,蜘蛛的第三行被動,優先級不高,對抗毒蠍部落時可以考慮不點狼,先點蜘蛛。 劍豪和蠻子的技能沒啥說的,加傷害加面板,蠻子的錘系眩暈,應該龍形態也能觸發,但我沒測試出結果,概率太低了。 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/r6FGUTYV.jpg 冷卻最後一戰配合虔誠50%cd加上男女巫個一點的減cd,一共67%正好夠無縫變形,聖靈鎧甲這個技能沒多大必要,耗費的點數多,主要看你的手速和玩的難度。10周目以下可以不點。然後是冰巫術的被動。火巫術我這裡點錯了不用點,因為龍本身就免疫燃燒。   技能第四頁 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/muDcang2.jpg 雷巫術的被動和光巫術得到被動。   技能第五頁 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/aGBGcAZ6.jpg 流血抵抗,只要bug沒修復,學了總歸不虧。   首先飾品 因為龍形態不能觸發吸血,那就只能找回血的裝備,那就他了。 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/FVk8QJ8K.jpg 詞條其實,無所謂,還是那句話,只要你手速夠快,這裡帶什麽詞條都可以,然後最好還是給蜘蛛形態單挑Boss時準備另一套飾品 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/8vqvRkgB.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/29/U5yeBFzS.jpg 這兩個都比較適合蜘蛛形態單挑Boss,可以根據自己的喜好選擇。   護甲篇 首先根據我之前測的帖子測試的結果——護甲類型減傷與減少收到傷害時分開計算的,所以作為一個需要吸收傷害的職業,幾乎除了重甲沒有其他的選擇。 而且重甲還不能有減cd的詞條,不然不能無縫變形,還不能減閃避減的太猛,不然鷹形態的隱身觸發不了,容易暴斃,所以綜合考量這個裝備比較合適。 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/8WHnNpSH.jpg 當然手速快可以一秒四變的的朋友可以嘗試以下這個裝備,這個裝備減的屬性很糟糕,但加的屬性也很強大。適合5周目以下,10周目以上的玩家。 5周目以下,根本用不到閃避,加一倍的血,誰都打不動你。 10周目以上,玩家四維資料開始膨脹,即使頂著-100%的閃避,還是可以閃避。 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/UZF3YXz9.jpg 但是我還是首推下面兩個未完成的裝備。 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/fu6q955F.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/29/veg8sCWa.jpg 眾所周知,重甲最重要的屬性就是” 重甲 “這兩個字。 這兩個重甲,深刻展現了這一點,沒任何副作用,正面作用也了了,幾乎是白板重甲,但這就是蠻子和野獸夢寐以求得到白板重甲。   坐騎篇 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/6W27ZCGk.jpg   武器篇 變形後的攻擊速度和武器速度成正比。 以下兩個武器可以說是這個遊戲攻速最快的兩個裝備了,具體誰更快我不好說,我用的時候感覺應該是狂沙更快。 但繁華怒放勝在好獲得,總之前期用繁華怒放,後期狂沙。至於其他一些花裡呼哨的裝備, 例如五次攻擊這樣又那樣的,統統不建議,因為野獸沒有攻速基礎。 然後蜘蛛形態單挑Boss時如果覺得扛不住,帶吸血刀也可以。吸血刀比狂沙更穩,但傷害不如狂沙。 https://img1.gamemad.com/2021/12/29/7GRVEjyG.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/29/PGZ7snSc.jpg 以上就是關於部落與彎刀野獸核心職業build搭配思路的詳細介紹,核心內容有技能、飾品、武器等方面,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/159618
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