原神優菈大招層數怎麽計算?很多玩家可能還不清楚遊戲中優菈的大招層數怎麽計算吧,今天小編給大家帶來玩家 “幻夢空舞” 分享的原神優菈大招層數計算方法,快來看一下吧。
原神優菈大招層數計算方法介紹
遊戲中,優菈的大招疊的層數越多傷害就越高。
由於沒有具體的層數顯示,所以很多玩家可能不是很清楚打出的傷害是疊加了多少層。
層數計算公式
因為怪物的抗性不同問題,所以我們可以以冰火樹30%的物理抗性做一個公式,然後用計算器按就是了。
在沒有任何減抗性的情況下
當暴擊時,計算公式如下
[最終傷害 ÷ 攻擊力 ÷(暴擊傷害+1)÷(物傷加成+1)÷(角色等級+100)×(角色等級+怪物等級+200)÷(1-0.3+長e減抗百分比)- 大招基礎倍率 ] ÷ 單層倍率 = 層數
帶鍾離減20%抗性情況下
[最終傷害 ÷ 攻擊力 ÷(暴擊傷害+1)÷(物傷加成+1)÷(角色等級+100)×(角色等級+怪物等級+200)÷(1-(0.1 - 長e減抗百分比)÷ 2)- 大招基礎倍率 ] ÷ 單層倍率 = 層數
不暴擊就把暴擊傷害去掉就行。
以上就是原神優菈大招層數計算方法介紹全部內容,希望能夠幫到大家。
來源:遊俠網