原神三保一陣容怎麽用?三保一搭配是很多玩家都喜歡的組合方式,但該怎麽打就很需要考慮了,下面小編就帶來原神三保一陣容介紹,一起來看看吧。
原神三保一陣容介紹
三保一最大的特點就是傷害集中在一個人身上,而目前來看一般這一個人的輸出模式大多是幾秒鐘的爆發期以及幾秒鐘的真空期這種模式。
而這種模式的缺點就是打兩波怪或者鎖血、多階段的時候沒有多核厲害。因為即使這個被保的C輸出再高,基本上一個爆發期最多殺一波怪,第二波怪的時候無論如何都得等這個主C的技能CD。
現在的環境是,很多怪物剛出生的時候攻擊以及放特殊技能的欲望很低,韌性什麽的也比較低,一出生就馬上開始殺是最容易的,一旦在一段時間內沒殺掉,後面很容易變成很棘手的局面,比如兩個怪分散開、韌性變高不好聚了,或者開始放格擋、瞬移等技能。
尤其是12-1上兩個海亂鬼這種,還會有一個死掉另一個回血的機制,所以要是沒能快速斬殺兩個的話很容易形成折磨的局面。
而雙核的優點很好理解,就是打兩波怪或者多階段、鎖血怪的時候比較有利,一個人殺完一波怪技能CD了,換另外一個C上來開技能殺第二波,殺得快的話就是第一個C技能還沒好已經結束了。
當然多核也是有問題的,那就是現在很多的多核陣尤其是各打各的多核陣其實總體的DPS是降的,因為各打各的多核最大的問題就是沒辦法都吃全拐,本質上是把單人150W的陣容拆成兩個人各70W,所以很多各打各的多核硬性要求是高配。如果一個人一套技能殺不死一波怪的話那就不如三保一了,三保一循環可能還短一點。
所以輸出不夠的話建議還是三保一。
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來源:遊俠網