主動戰法哪家強 《三國志戰略版》主動戰法評點 - 遊戲狂
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主動戰法哪家強 《三國志戰略版》主動戰法評點

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2021-04-07

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下面給大家帶來的是《三國志戰略版》主動戰法評點,主動戰法哪家強?一起來看看吧!

主動戰法哪家強 《三國志戰略版》主動戰法評點

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純輸出

屠幾上肉 35%,150%兵刃+謀略,每回合期望輸出兵刃52.5%+謀略52.5%

避實擊虛 50% 185%兵刃,期望92.5%,但是能一定打到脆皮身上,實際效果會更好

輕勇飛燕 40%概率,兵刃傷害84%二到四次平均3次,期望輸出84%*3*40%=100.8%

帶特效的

不辱使命 40% 220% 30%概率震懾 88%

縱兵劫掠 35% 172% 100%震懾 60.2%

落鳳 35% 250% 技窮 87.5%

短兵相見 40% 210% 降低30統率 84%,算到這裡我疑竇頓生,傷害不如落鳳、特效不如落鳳憑什麼?後來仔細看了看是先降低30統率再造成傷害,所以短兵相見應該歸為純輸出技能,實戰傷害應該能提升10%,傷害類似避實擊虛、輕勇飛燕

強攻 在沒有突擊戰法的情況下,強攻相當於45%概率觸發100%普攻兵刃傷害,可以看到每回合的期望輸出就45%,最垃圾了。只有雙突擊戰法的情況下,帶強攻的收益才能高於其他主動戰法。比如孫策的主戰法是突擊,再帶一個手起刀落+強攻,期望輸出才能高於帶2個落鳳。但是這樣特別怕繳械,不建議帶。

讀條技能

之前說到讀條技能的實際發動概率遠遠低於面板,這是因為在上一回合已經準備的情況下,此回合只有發動和被技窮兩種情況,不會再準備發動。在沒有技窮的情況下,當前回合準備發動戰法的概率=上一回合沒有準備戰法的概率(因為上回合準備發動這回合就不會再準備發動)*面板概率。以神上使的50%面板發動概率為例,第一回合準備概率是50%,第二回合準備的概率是(1-50%)*50%=25%,第三回合準備的概率是(1-25%)*50%,以此類推,第八回合不計算,因為沒有第九回合,準備了也放不出來。最後前七個回合準備發動的概率加一起再除以8,就是實際發動概率。可以計算得到是30%左右。

神上使 面板概率50%,實際是30%,每回合期望輸出是68%*3人*2回合*30%的概率=122.4%,但實際在第七回合準備第八回合觸發的情況下,傷害會打不滿2回合,再加上讀條技能有2個回合可以被打斷,實際的期望輸出略低於122.4%

驍勇善戰 面板概率35%,實際概率是23%,無技窮情況下期望輸出是69%,提升自己2回合的速度

一舉殲滅 面板40%,實際26%,期望輸出335%*26%=87.1%,可以看到期望輸出遠低於避實擊虛、輕勇飛燕,甚至還比落鳳、不辱使命低,僅僅多了一個很難觸發的混亂效果(沙暴下觸發)。

最後說一說兩位演員,關羽和黃忠。這倆都是讀條技能面板35%概率,實際概率計算出來是23%,帶上白眉面板概率是47%實際概率是29%,白眉實際上隻提供了6%的實際概率。

關羽的技能每回合期望輸出是146%*3個人*23%=100.74%,可以看到低於輕勇飛燕,但是多了技窮和繳械的控制效果。

黃忠的技能是35%面板概率實際23%概率,提高自身25%會心機率2回合,隨後全體打180%,這個比較難計算期望輸出,如果要精確計算需要把每回合的期望輸出加起來再除以8,懶得算了。反正比關羽的高,畢竟是純輸出技能。

其他技能

騎虎難下 另外兩個友軍收到普攻,35%概率觸發打對面2個人72%。正常情況下每回合平均判定2次,2*35%*72%*2,相當於每回合70%概率打出144%傷害,期望是100.8%,但是有了典韋就不一樣了!主將徐晃帶騎虎難下,典韋能保護主將,每回合就可以100%判定3次,期望輸出直接高了差不多1.5倍。3*35%概率*72%*2個人=151.2%,堪稱是A級最強輸出戰法,而且是多段的。當然和它的負面效果禁療也有關係,每件事都有它的代價。

來源:官方論壇
作者:387服鍾離

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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目錄 https://gamemad.com/guide/16084 純輸出帶特效的讀條技能其他技能下面給大家帶來的是《三國志戰略版》主動戰法評點,主動戰法哪家強?一起來看看吧! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ca43a15971.jpg 純輸出 屠幾上肉 35%,150%兵刃+謀略,每回合期望輸出兵刃52.5%+謀略52.5% 避實擊虛 50% 185%兵刃,期望92.5%,但是能一定打到脆皮身上,實際效果會更好 輕勇飛燕 40%概率,兵刃傷害84%二到四次平均3次,期望輸出84%*3*40%=100.8% 帶特效的 不辱使命 40% 220% 30%概率震懾 88% 縱兵劫掠 35% 172% 100%震懾 60.2% 落鳳 35% 250% 技窮 87.5% 短兵相見 40% 210% 降低30統率 84%,算到這裡我疑竇頓生,傷害不如落鳳、特效不如落鳳憑什麼?後來仔細看了看是先降低30統率再造成傷害,所以短兵相見應該歸為純輸出技能,實戰傷害應該能提升10%,傷害類似避實擊虛、輕勇飛燕 強攻 在沒有突擊戰法的情況下,強攻相當於45%概率觸發100%普攻兵刃傷害,可以看到每回合的期望輸出就45%,最垃圾了。只有雙突擊戰法的情況下,帶強攻的收益才能高於其他主動戰法。比如孫策的主戰法是突擊,再帶一個手起刀落+強攻,期望輸出才能高於帶2個落鳳。但是這樣特別怕繳械,不建議帶。 讀條技能 之前說到讀條技能的實際發動概率遠遠低於面板,這是因為在上一回合已經準備的情況下,此回合只有發動和被技窮兩種情況,不會再準備發動。在沒有技窮的情況下,當前回合準備發動戰法的概率=上一回合沒有準備戰法的概率(因為上回合準備發動這回合就不會再準備發動)*面板概率。以神上使的50%面板發動概率為例,第一回合準備概率是50%,第二回合準備的概率是(1-50%)*50%=25%,第三回合準備的概率是(1-25%)*50%,以此類推,第八回合不計算,因為沒有第九回合,準備了也放不出來。最後前七個回合準備發動的概率加一起再除以8,就是實際發動概率。可以計算得到是30%左右。 神上使 面板概率50%,實際是30%,每回合期望輸出是68%*3人*2回合*30%的概率=122.4%,但實際在第七回合準備第八回合觸發的情況下,傷害會打不滿2回合,再加上讀條技能有2個回合可以被打斷,實際的期望輸出略低於122.4% 驍勇善戰 面板概率35%,實際概率是23%,無技窮情況下期望輸出是69%,提升自己2回合的速度 一舉殲滅 面板40%,實際26%,期望輸出335%*26%=87.1%,可以看到期望輸出遠低於避實擊虛、輕勇飛燕,甚至還比落鳳、不辱使命低,僅僅多了一個很難觸發的混亂效果(沙暴下觸發)。 最後說一說兩位演員,關羽和黃忠。這倆都是讀條技能面板35%概率,實際概率計算出來是23%,帶上白眉面板概率是47%實際概率是29%,白眉實際上隻提供了6%的實際概率。 關羽的技能每回合期望輸出是146%*3個人*23%=100.74%,可以看到低於輕勇飛燕,但是多了技窮和繳械的控制效果。 黃忠的技能是35%面板概率實際23%概率,提高自身25%會心機率2回合,隨後全體打180%,這個比較難計算期望輸出,如果要精確計算需要把每回合的期望輸出加起來再除以8,懶得算了。反正比關羽的高,畢竟是純輸出技能。 其他技能 騎虎難下 另外兩個友軍收到普攻,35%概率觸發打對面2個人72%。正常情況下每回合平均判定2次,2*35%*72%*2,相當於每回合70%概率打出144%傷害,期望是100.8%,但是有了典韋就不一樣了!主將徐晃帶騎虎難下,典韋能保護主將,每回合就可以100%判定3次,期望輸出直接高了差不多1.5倍。3*35%概率*72%*2個人=151.2%,堪稱是A級最強輸出戰法,而且是多段的。當然和它的負面效果禁療也有關係,每件事都有它的代價。 來源:官方論壇作者:387服鍾離
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