原神感電反應機制是什麽?感電反應是原神裡很重要的事情,很多玩家都不知道該怎麽利用,下面小編就帶來原神感電反應機制詳解,一起來看看吧。
原神感電反應機制詳解
兩元素地位平等,在反應期間共存,均為附著元素,每次結算同時減掉兩元素各0.4的元素量,每進行一次結算造成一次感電傷害,直到有一元素被消耗完。
需要注意,兩次結算之間有約1s的間隔,間隔期間依然會正常計算元素衰減。例如A水觸發B雷感電,觸發時B雷元素量還支援2次反應(即元素量大於0.4),但1s後的元素量小於0.4,這種情況也只會觸發一次感電,因為B雷會在第一次結算和第二次結算間的1s衰減完而無法繼續反應。
如果兩元素附著時間相隔過近,會導致前一元素會被少消耗一輪但傷害正常觸發的問題。感電還存在有時消耗一輪元素量後不造成此輪感電傷害的問題,此問題通常發生在中間輪次。
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來源:遊俠網