眾所周知,這款遊戲,拿到自己心儀的武將來配隊伍是比較困難的。但可以依靠系統送的紫卡,還有抽卡時五張卡裡絕對會出一張紫卡的機制,拿到一些紫卡來配一些隊伍。
當然我是不建議你們,拿紫卡來硬碰硬對面的主力的,紫卡隊伍再強,拿來打架的勝率還是很低。
作為一個普通玩家,在遊戲裡為聯盟做貢獻,只需要做到【緊跟大佬】和【適時擾亂對面器械隊】還有【建拒馬等建築進行防禦】就好了。所以說,心態很重要!
這裡說的有用的紫卡,主要是分三個方面。
自身有強度,能夠放進隊伍裡,拿來翻地,打匪徒等pve的作戰,有時候還能pk掉低士氣的強隊。
自身沒強度,但是技能傳承下來有用的。
感覺都沒什麼用,但是此紫將有特定的功能(控制,輔助),能放進隊伍裡當工具人的。
筆者也是一個普通玩家,臉也黑,不過經過積極的戰略,在S1快要結算時能拿到30萬戰功。
歡迎各位大佬討論討論,我可能會有一些說的不太嚴謹的地方。
簡單說說配隊伍一些最簡單的原則
要考慮哪三個人能撮合成一個隊伍,優先級最高的還是要看這三個人的【兵種適性】
一個隊伍只能用一個兵種,而不是像全戰三國那種混搭。
所以當你在一堆人選當中不知道怎麼配隊,你可以在武將頁面的左下角點擊篩選,然後把相應的兵種勾上,查看適用性高的武將。
S/A/B/C適性中,隻建議某一兵種適性S或者A適性武將撮合到一塊,因為B和C適性會有屬性減免的壞處,而這個壞處是十分明顯的。
以關平為例子,關平適性有三個A,比起別的紫卡有很強的泛用性,能放進【騎兵/盾兵/槍兵】的隊伍當中。
同樣大家都有的周倉,盾A槍A,就適合放進【盾兵/槍兵】隊伍中。
首先來講講所有人都會拿到的三大紫將,【關平,周倉和廖化】
在這些武將裡,個人最為推薦的是【關平】,能在遊戲玩到後期了還能發揮作用,可以重點培養,升滿戰法,覺醒。
雖然關平攻擊面板上看起來比周倉弱,防守屬性比廖化要低。
但關鍵是關平有三個兵種適性是A,能在遊戲後期起到【萬金油】的作用。
同時,關平技能【奮突】有不俗的效果,是一個輸出加控制的技能,配合上有連擊效果的戰法,可以打出很高的輸出和可觀的控制。
當然泛用性強的角色,反著來說就是沒什麼突出的地方,關平這英雄什麼都能做,但是沒一樣東西是很突出的。
到後期會發現A級兵種適用的紫卡都特別脆,每打一仗都會掉很多兵,所以這註定關平只能做一個替補角色。
當然,這紫卡早中期還是很不錯的。
新手三將配的蜀槍,三個A,可以在前期應付很長時間。
周倉的缺點是技能有點雞肋,只有前兩個回合有群攻,而且是50%的概率。
臉黑一點的玩家,兩個回合過去了都沒發動一次技能,同時比起其他紫將的技能,群攻帶來的傷害也不算高。
從第3個回合起提高的武力值,在技能滿級的情況下到第八回合能提高75武力值。
看起來75武力值很強,但事實上是對面也不會慢慢等你攢武力值,也許戰鬥八回合內就結束了,而且後期能發揮的空間也有限。
所以這技能明顯不如徐盛的【疑城】,直接提升68武力還能免疫混亂。
所以周倉前期過渡時用一下就好了。
廖化的缺點是速度太慢了,基本上行動的次序都是排在最後的,同時作為一名肉盾角色,他的輸出能力基本上為0。
主要是他的技能實在是讓玩家很難堪,你說要讓這肉盾有輸出,就怕第一回合混亂時手刃隊友。
你說配個能嘲諷敵人的技能,那的確是有那麼點用,不過這角色就會沒輸出了。
同時他的技能恢復的兵力也不算很多,可能三個回合下來才恢復一千來個兵,太少了。
同為肉盾的【紀靈】或者【朱桓】,用處都比廖化要高。
所以廖化隻適用於前期過渡用啦。
來源:官方論壇
作者:艦長長長