《三國志戰略版》九霄玄雷聽我號令 張角武將全解析 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》九霄玄雷聽我號令 張角武將全解析

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2021-04-07

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張角(?-184年),歷史上是中國東漢末年農民起義軍「黃巾軍」的領袖,太平道的創始人。

武將生平

東漢末年,張角以「蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉」為口號,自稱「天公將軍」,率領群眾發動起義,教徒人數一度達到幾十萬,史稱「黃巾起義」。後病死於軍中,張寶、張梁先後戰敗被殺,起義軍也很快被漢朝所鎮壓。所謂一石激起千層浪,雖然起義最終以失敗結局,但也徹底激發了人們的奮起反抗的情緒,漢朝沒落,群雄爭霸也由此開端。

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值得一提的是起義失敗後,青州黃巾軍被曹操收編訓練,從而攻守兼備、所向披靡,成為隻聽曹操一人號令的魏國發家之兵,這也是遊戲中S3新兵種-青州兵的由來。

《三國志戰略版》九霄玄雷聽我號令 張角武將全解析

遊戲中的定位:高爆發強控制的謀略輸出武將

武將面板屬性分析

張角的面板幾乎是一個標準的「短腿法師」面板:幾乎沒有的武力值跟速度,加上中等統率,高智力。這樣的屬性也註定了張角要想發揮最大的能量,就要走高續航的套路,後手爆發型的武將,永遠要強調先生存後輸出。

戰法分析

自帶戰法【五雷轟頂】:

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自帶戰法相當強勢,發動機率高達45%,不僅有超高的總傷害,更兼具超強的控制,同時這些還都是分段打出,不僅對於抵禦、規避等效果有良好的打擊能力,還利於奇謀及震懾效果的觸發。

由於非主將時,震懾僅30%機率並隻對水攻生效,鑒於目前遊戲的水攻戰法極少,僅有於吉一個穩定的水攻來源,及沉沙決水這個需準備的戰法。所以推薦張角主將,這樣就有50%的震懾概率,並且對沙暴生效。可施加沙暴效果的戰法就多了,諸如妖術、風聲鶴唳等都是。

傳承戰法【黃天泰平】:

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張角的傳承戰法也是一個金牌控制,唯一的問題在於會導致施放者混亂,因此多由趙雲或輔助武將攜帶。值得一提的是,S3賽季中,己方獲得混亂不再僅是一個debuff,賈詡隊可以很好地跟混亂的己方武將連動起來。而就效果來看,黃天泰平計窮敵方2人2回合之久,鑒於目前大多數強勢陣容都會或多或少的攜帶主動戰法,因此計窮的作用非常明顯。唯一缺陷是發動機率過低。

武將搭配思路

緣分方面

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亂世妖星這個緣分,可以說是目前緣分中十分強勢的一個了,並且還提供為數不多的攻心效果。

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黃巾之亂這個緣分,雖然比不上亂世妖星,但S2的事件戰法:太平道法的出現,讓黃巾隊也有了可玩性。對於有多個張角,但沒有其他搭配武將的朋友,依靠張角+太平道法,配合四星黃巾武將,也能有強度不錯的黃巾隊。

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搭配思路

張角有十分強勢的主將效果,並且中等的統率+高額的智力也讓其能夠坐穩這一位置。建議能夠讓其主將時,盡量讓其做主將,這樣的話即使沒有於吉、沉沙決水,妖術也能讓張角發揮出超強控制的效果。

張角的隊友,從搭配上講,應當以能夠提供張角生存能力為主,同時補一點輸出即可。

武將陣容推薦

S1:

主將:張角妖術士別三日

副將:於吉風聲鶴唳陷陣營/藤甲兵

副將:左慈坐守孤城禦敵屏障

分析:S1的武將搭配都比較單純,再強的隊伍,也比較看臉。妖星盾在S1的表現比較一般,畢竟S1的蜀槍、魏盾太過耀眼。戰法方面以保證隊伍生存為主,禦敵屏障、陷陣營、藤甲兵都是十分不錯的選擇。值得一提的是,士別三日因其攻守兼備的效果,所以任何法師主將攜帶,效果都會很好。

S2:

主將:張角太平道法士別三日

副將:於吉用武通神傾國傾城

副將:左慈坐守孤城妖術

分析:S2的妖星盾已經十分強勢了,值得一提的是頂配妖星盾需要大量優秀的S戰法,因此可能其他強勢隊伍需要讓出戰法了。這個陣容完全以張角為核心,於吉在這裡僅作穩定的傷害補充。左慈攜帶坐守孤城為隊伍增加續航。張角的多段、高傷害,十分適合太平道法這個戰法,同時有了奇謀加成計程車別三日,往往能穩定打出4k-8k的傷害。同時具有這麼高規避機率的主將張角,對於講究前幾回合爆發的張遼隊伍、白馬隊伍也是個相當強的克制。

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S3

主將:張角太平道法士別三日

副將:於吉傾國傾城偽書相間

副將:左慈整裝待發妖術

分析:個人覺得S3的新增戰法對於妖星盾來說沒有質的改變。使用S2的陣容完全沒有問題,當然也可以嘗試一下新出的戰法,打造十分適合高續航隊伍的傾國傾城+偽書相間的混亂輸出體系。配合妖星盾原本就有震懾的體系,混亂+震懾,兩種控制互相銜接相輔相成。這裡建議用S3新戰法整裝待發替換掉S2的坐守孤城,這樣治療更加穩定,也更不受控制影響。

其他

個人覺得妖星隊伍,並不適合攜帶八門金鎖等減傷戰法,因為本身就具有高額的規避,從一定程度上來講,是跟前三回合減傷有所重疊的。並且由於張角的慢速即使先攻,面對同樣先攻的隊伍往往也占不到便宜,同時第二回合敵方行動時,才會獲得水攻debuff,所以常要等到第三回合張角才能打出有震懾判定的五雷轟頂。因此還是把八門這等強勢的戰法留給其他隊伍會更好。

最後,個人認為適合張角的使用優先級,首先是組妖星隊,但妖星隊比較難湊齊,並且需要高紅才厲害,因此如果不是必須追求妖星隊,可退而求其次,使用張角兌換事件戰法【太平道法】,最後才是用來傳承戰法【黃天太平】。以上是個人對武將張角的一些使用心得,希望能給大家一些啟發,如有不妥還請多多包涵。

來源:官方論壇

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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目錄 https://gamemad.com/guide/16185 武將生平武將面板屬性分析戰法分析武將搭配思路武將陣容推薦其他 張角(?-184年),歷史上是中國東漢末年農民起義軍「黃巾軍」的領袖,太平道的創始人。 武將生平 東漢末年,張角以「蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉」為口號,自稱「天公將軍」,率領群眾發動起義,教徒人數一度達到幾十萬,史稱「黃巾起義」。後病死於軍中,張寶、張梁先後戰敗被殺,起義軍也很快被漢朝所鎮壓。所謂一石激起千層浪,雖然起義最終以失敗結局,但也徹底激發了人們的奮起反抗的情緒,漢朝沒落,群雄爭霸也由此開端。 值得一提的是起義失敗後,青州黃巾軍被曹操收編訓練,從而攻守兼備、所向披靡,成為隻聽曹操一人號令的魏國發家之兵,這也是遊戲中S3新兵種-青州兵的由來。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ca8f673221.jpg 遊戲中的定位:高爆發強控制的謀略輸出武將 武將面板屬性分析 張角的面板幾乎是一個標準的「短腿法師」面板:幾乎沒有的武力值跟速度,加上中等統率,高智力。這樣的屬性也註定了張角要想發揮最大的能量,就要走高續航的套路,後手爆發型的武將,永遠要強調先生存後輸出。 戰法分析 自帶戰法【五雷轟頂】: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ca8f8613d6.jpg 自帶戰法相當強勢,發動機率高達45%,不僅有超高的總傷害,更兼具超強的控制,同時這些還都是分段打出,不僅對於抵禦、規避等效果有良好的打擊能力,還利於奇謀及震懾效果的觸發。 由於非主將時,震懾僅30%機率並隻對水攻生效,鑒於目前遊戲的水攻戰法極少,僅有於吉一個穩定的水攻來源,及沉沙決水這個需準備的戰法。所以推薦張角主將,這樣就有50%的震懾概率,並且對沙暴生效。可施加沙暴效果的戰法就多了,諸如妖術、風聲鶴唳等都是。 傳承戰法【黃天泰平】: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ca8f9a3dae.jpg 張角的傳承戰法也是一個金牌控制,唯一的問題在於會導致施放者混亂,因此多由趙雲或輔助武將攜帶。值得一提的是,S3賽季中,己方獲得混亂不再僅是一個debuff,賈詡隊可以很好地跟混亂的己方武將連動起來。而就效果來看,黃天泰平計窮敵方2人2回合之久,鑒於目前大多數強勢陣容都會或多或少的攜帶主動戰法,因此計窮的作用非常明顯。唯一缺陷是發動機率過低。 武將搭配思路緣分方面 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ca8fb2efee.jpg 亂世妖星這個緣分,可以說是目前緣分中十分強勢的一個了,並且還提供為數不多的攻心效果。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ca8fcbfa3d.jpg 黃巾之亂這個緣分,雖然比不上亂世妖星,但S2的事件戰法:太平道法的出現,讓黃巾隊也有了可玩性。對於有多個張角,但沒有其他搭配武將的朋友,依靠張角+太平道法,配合四星黃巾武將,也能有強度不錯的黃巾隊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ca8fe4d9df.jpg 搭配思路 張角有十分強勢的主將效果,並且中等的統率+高額的智力也讓其能夠坐穩這一位置。建議能夠讓其主將時,盡量讓其做主將,這樣的話即使沒有於吉、沉沙決水,妖術也能讓張角發揮出超強控制的效果。 張角的隊友,從搭配上講,應當以能夠提供張角生存能力為主,同時補一點輸出即可。 武將陣容推薦S1: 主將:張角妖術士別三日 副將:於吉風聲鶴唳陷陣營/藤甲兵 副將:左慈坐守孤城禦敵屏障 分析:S1的武將搭配都比較單純,再強的隊伍,也比較看臉。妖星盾在S1的表現比較一般,畢竟S1的蜀槍、魏盾太過耀眼。戰法方面以保證隊伍生存為主,禦敵屏障、陷陣營、藤甲兵都是十分不錯的選擇。值得一提的是,士別三日因其攻守兼備的效果,所以任何法師主將攜帶,效果都會很好。 S2: 主將:張角太平道法士別三日 副將:於吉用武通神傾國傾城 副將:左慈坐守孤城妖術 分析:S2的妖星盾已經十分強勢了,值得一提的是頂配妖星盾需要大量優秀的S戰法,因此可能其他強勢隊伍需要讓出戰法了。這個陣容完全以張角為核心,於吉在這裡僅作穩定的傷害補充。左慈攜帶坐守孤城為隊伍增加續航。張角的多段、高傷害,十分適合太平道法這個戰法,同時有了奇謀加成計程車別三日,往往能穩定打出4k-8k的傷害。同時具有這麼高規避機率的主將張角,對於講究前幾回合爆發的張遼隊伍、白馬隊伍也是個相當強的克制。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ca9003f258.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ca901dd7c6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ca903ca38f.jpg S3 主將:張角太平道法士別三日 副將:於吉傾國傾城偽書相間 副將:左慈整裝待發妖術 分析:個人覺得S3的新增戰法對於妖星盾來說沒有質的改變。使用S2的陣容完全沒有問題,當然也可以嘗試一下新出的戰法,打造十分適合高續航隊伍的傾國傾城+偽書相間的混亂輸出體系。配合妖星盾原本就有震懾的體系,混亂+震懾,兩種控制互相銜接相輔相成。這裡建議用S3新戰法整裝待發替換掉S2的坐守孤城,這樣治療更加穩定,也更不受控制影響。 其他 個人覺得妖星隊伍,並不適合攜帶八門金鎖等減傷戰法,因為本身就具有高額的規避,從一定程度上來講,是跟前三回合減傷有所重疊的。並且由於張角的慢速即使先攻,面對同樣先攻的隊伍往往也占不到便宜,同時第二回合敵方行動時,才會獲得水攻debuff,所以常要等到第三回合張角才能打出有震懾判定的五雷轟頂。因此還是把八門這等強勢的戰法留給其他隊伍會更好。 最後,個人認為適合張角的使用優先級,首先是組妖星隊,但妖星隊比較難湊齊,並且需要高紅才厲害,因此如果不是必須追求妖星隊,可退而求其次,使用張角兌換事件戰法【太平道法】,最後才是用來傳承戰法【黃天太平】。以上是個人對武將張角的一些使用心得,希望能給大家一些啟發,如有不妥還請多多包涵。 來源:官方論壇
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