談S3,先回憶S1,有多少人還記得S1劉備徐庶程昱騎兵的輸出,那個年代沒那麼講究國家隊之類的,程昱的暴力大家多少還記得吧。
然而S1末期桃園盾紛紛拆成五虎槍和諸葛蜀槍,程昱就再也沒爬起來了。
S3關鍵詞
【賈詡】【五謀臣】【拼圖】
1、賈詡之亂:
S2多少人費盡心機想把結盟流的孫尚香用出來,到最後發現這多少有點勉強。
S3也有這個趨勢,賈詡自帶混亂,傳承混亂,象兵混亂,賈詡混亂還能轉傷害,三勢陣,那麼象兵趙雲賈詡華佗(祝融)就出山了。
不要過分因為考慮賈詡混亂能轉傷害,就把混亂轉的那點傷害看作是隊伍的大核心,混亂的本質是控制兼具傷害,以及不可預知性的上下限波動。策劃送的謀略傷害是芝麻,不能把西瓜都扔了,撿這個芝麻。
物盡其用,人盡其才。
老老實實用五謀臣吧,程昱一個具有穿透性的輸出,賈詡一個高發動率比繳械技窮那些輕控制要高品質的控制混亂大師,郭嘉一個完美的輔助。
這時候就是搭配戰法的思路—》郭嘉來保護輸出主將—〉賈詡來混亂控制
程昱【四面楚歌】【兵無常勢】
賈詡【偽書或弄權】【整頓或刮骨】
郭嘉【暫避其鋒】【智計或其他】
解析細節
1、速度,程昱速度高於賈詡。
2、減傷:程昱得到了郭嘉的主將減傷+暫避其鋒的謀略減傷。
賈詡得到了暫避其鋒的菜刀減傷,由於賈詡的統成長是相對合理的,程昱的減傷基本夠,但因為統的先天相對不足,需要提供精準回復方案。
3、程昱的精準回復,這裡有個悖論,刮骨是什麼,是最受傷補誰,但最受傷的有時候是結果,萬一中間賈詡被技窮之類的,程昱就玄了。
因此,先給個基礎回復整頓指揮戰法比較穩定,提供一個基本面。
再給程昱帶兵無常勢,因為郭嘉的洞察,程昱大概率兵無常勢發動第一次是肯定的,程昱的智力水準,兵無常勢可以很穩定得補充程昱,估計程昱在郭嘉戰法和兵無常勢保護下,前4回合基本都是一個高血量的存在,那麼自然得到了輸出品質,賈詡是控制,所以血量要求低很多,因此這也是我不推薦賈詡主輸出的象兵黑科技流,因為那個流行的方案裡賈詡的血量控制是看天吃飯。
4、郭嘉的智計,是另外一種減傷增加輸出的方式,發動率穩定,比帶其他輸出戰法意義大多了,輔助就該幹好輔助的事情。(郭嘉是A,所以建議全統加點)
5、白眉輸給兵無常勢,因為白眉說白了還是3個格子兩個輸出,最後還是看臉。
兵無常勢是三輸出,一個概率較小的當回合,一個概率大的準備回合,和在郭嘉保護下非常穩定的兵無常勢固定回合。
6、縱橫機略輸給四面楚歌,不要硬追求帶火,嘟嘟隊都有輸給司馬藤甲盾的,在有限的保護回合下,戰法都很有序的情況下,把大輸出高發動的用著是真理。
7、4回合以後進入看臉回合,這也是一種樂趣。
8、解放困擾你的兩張賈詡,一張就夠了,讓賈詡做好控制,讓戰場上騎兵慢慢多起來吧,程昱和郭嘉還是蠻常見的吧,賈詡一張就夠了,按五謀臣思路的話
9、沒戰報,因為S3太肝了,反正我的區打的是我隊伍過夜都是營帳回復的,主城滿兵起床必須的,等過一個星期左右,我的戰報或許會拿出來。
總結,我的經驗包括測試估計這支隊伍是平局大師,戰功不會少的。
來源:貼吧
作者:馬克-瑞登