不少玩家對泰拉瑞亞速攻不是很了解,今天小編就為大家帶來玩家 “Death__Scythe” 分享的泰拉瑞亞戰士劍類武器及泰拉悠悠球的攻速檔位詳解,感興趣的朋友們快來看看吧!
戰士劍類武器及悠悠球的攻速檔位詳解
Terraria Wiki中的公式是這麽寫的。Totle Use time=ROUNDDOWN ( ROUND [ Base Use Time * ( 1 - Weapon Modifier / 100 ) ] * [ 1/(1 + Total Attack Speed modifiers / 100) ] ) + Use Delay
其中:
1.Total usetime是詞綴和裝備攻速加成後的武器攻速,這個數值被60除後的結果就是每秒攻擊次數;
2.Rounddown()的意思是括號內數字向下取整。舉例3.x,無論x是多少,最後向下取整結果都是3;
3.Round()的意思是括號內數值四舍五入;
4.Base usetime指的是沒有任何詞綴和攻速加成的白板武器的天生攻速,可以在Terraria Wiki查對應武器中的usetime就是這個數值;
5.Weapon Modifier是指武器詞綴提供的攻速,比如傳說喵星人之刃是12%攻速,傳說血腥虎爪是14%攻速;
6.Attack speed modifier是全身除武器詞綴以外所有裝備、Buff、deBuff(醉酒)提供的攻速之和;
7.Use delay是武器兩次攻擊之間的一個延遲參數,但是具體的釋義wiki並沒有,而在計算攻速之中該資料默認為0。
而Jasper放出的在官網論壇中Cenx的回答連接中的公式就是上面公式運算後的結果。但是wiki上的公式在計算傳說血腥虎爪和Jasper曾經算過的喵刀的攻速斷點並不符合,我在檢查了公式和計算結果後發現真正的公式應該是ROUNDDOWN ( ROUNDUP[ Base Use Time * ( 1 - Weapon Modifier / 100 ) ] * [ 1/(1 + Total Attack Speed modifiers / 100) ] ) + Use Delay
也就是第二個Round四舍五入應該是Roundup,向上取整。例如3.x,x無論多少,向上取整結果都是4。
這樣計算的結果符合血腥虎爪51%和101%的攻速斷點,並且通過計算,把基礎攻擊90以上,且能自動揮舞的武器的攻速斷點都計算出來。
攻速的斷點是一個類似中學物理中電子能級的概念,就是x-y之間的能量(攻速)不足以改變電子能級(攻擊動畫長度),那麽攻速的收益就是非線性的。就好像電子能量達到一定程度,能級才會變化。
那麽攻速就和傷害以及暴擊收益完全不一樣,沒到斷點提升一個層次,你加多少也是浪費,但是傷害暴擊是實打實的提升。而離斷點只差1%的攻速,那麽這1點攻速帶來的是質的提升,假如從usetime從8減到7,那麽每秒攻擊次數從60/8=7.5次提升到8.57次。
所以我個人認為戰士的攻速不是越高越好,而是滿足常用劍類武器的攻速斷點前提下,盡量保證傷害和暴擊堆的高。否則溢出的攻速被浪費掉,或者攻速太低,導致提升的傷害和暴擊性價比遠低於攻速的提升。Jasper曾經有過攻速的計算表格,但是那個表查完之後還得計算,我就用excel算好做個類似暗黑2攻速檔位表一樣的東西,各位自己按表查就好。
圖中的武器基本是畢業或者準畢業裝,其餘的武器都太早,要麽攻速裝堆不起來。並且只適用於傳說前綴,因為各武器傳說前綴增加攻速不同,輕型等詞綴和傳說增加也不同,公式中weapon modifier得重新計算。
攻速在1.3.5.3的極限是160%;
25牌子塔防武僧頭(20);
75牌子塔防忍者胸(20);
日耀鞋(15);
6飾品全攻速重鑄(24);
綠手套(12);
黃手套(12);
機械手套(12);
上界貝殼(10);
上界石(10);
日/月戒指或者火焰手套(10);
飽食Buff(5);
醉酒deBuff(10);
所以表格中計算攻速的上限是160,超過的數值就沒再計算,因為沒有意義堆不到。
可以看到這些傳說詞綴的武器攻速斷點大多數在101%,喜歡攻速流的這個攻速就會非常爽了。但是會損失很多防禦,請各位自己權衡。另外一個速度就是76或者84,前者滿足畢業武器喵刀和星怒的攻速斷點,後者更難堆一些,也能同時滿足南瓜刀和飛龍在天(樣子貨)的攻速,對南瓜神教加成很大。
注意以上攻速斷點僅僅針對於劍類武器的本體,劍氣受攻速加成是線性的。當你有個夠檔位的高攻速時,你的劍氣速度也會很快就是了。
最後要說的就是泰拉悠悠球,這個武器很有意思,有很多朋友試出來高攻速的時候泰拉悠悠球會有有趣的變化,比如出現一排幻影、和哈士奇一樣撒手沒等等。
1).泰拉悠悠球在攻速小於84的時候,越接近84球會在扔出去產生抖動,能明顯看到線在抖;
2).84-87攻速時,悠悠球在攻擊時會產生大量殘像,甚至殘像會連成一排幻影非常好看。其中84和85攻速需要把球拉遠一點才能看到殘像出現,在此攻速之後,悠悠球包已經沒有副球和配重出現了;
3).88攻速時,泰拉悠悠球會非常鬼畜的在螢幕裡面隨便亂晃,全屏都是影子。這個應該是泰拉悠悠球常規攻擊時範圍最大的攻速。但是我用草人試了試,可能攻擊範圍太大,小範圍木樁傷害反而比正常時低了一些;
4).89攻速時,泰拉悠悠在扔出去不到兩秒後會消失並收回手中,再次攻擊只能重按;
5).90攻速及以上,球扔出去瞬間消失,和哈士奇一樣。但是有個特殊用法,蛋神影片裡面有,做個和螢幕差不多大的實體塊框成的框,球會在裡面鬼畜的四處亂飛並且不停止。
另外再提一句,戰士們盡量少用火焰手套(10攻速10近戰傷害火焰傷害),和機械手套(12攻速12近戰傷害)比,2%攻擊2%攻速我認為比不少怪物和Boss都免疫的火焰傷害重要的多。
來源:遊俠網