今天將為大家帶來四星神將朱儁的詳細解讀,這裡會為大家簡述該武將的生平,介紹其基礎數值、戰法與兵書解析,為大家推薦合適的陣容搭配並且說明思路,以實戰為例詳細分析朱儁,讓各位對他有全方位的了解!
一、武將生平
朱儁,字公偉。會稽郡上虞縣(今浙江紹興上虞區)人。東漢末年名將。
朱儁出任交州刺史,以家兵五千大破叛軍,平定交州。戰後以功封都亭侯,入朝為諫議大夫。光和七年(184年),黃巾起義爆發,朱儁以右中郎將、持節平定三郡之地,以功進封西鄉侯,遷鎮賊中郎將。又率軍討平黃巾,「威聲滿天下」 。中平二年(185年),進拜右車騎將軍,更封錢塘侯。後為河內太守,擊退進逼的張燕。
權臣董卓秉政時,想任朱儁為副手,遭其婉拒。其後出逃荊州,更屯軍中牟,徐州刺史陶謙等欲推舉他為太師,並傳檄各州牧伯,相邀討伐李傕、奉迎天子。但朱儁卻奉詔入京任太僕。初平三年(192年),升任太尉、錄尚書事。興平元年(194年),行驃騎將軍事,持節鎮關東,因故未成行。
興平二年(195年),李傕與郭汜相互攻殺,郭汜扣留朱儁作為人質。朱儁性格剛烈,即日發病而死。
二、基礎訊息
朱儁,智力基礎70,加成1.76。統禦89,加成1.57。統禦的基礎值排名較為靠前,在目前已知武將中排名28名,統禦成長比起基礎稍差一些,排在42名,還算是個不錯的數值;智力基礎不算太高,排名在108名,但是成長屬性較好,排名為39名。作為一名智力型武將,武力值的基礎和成長都不高,速度的基礎和成長很差,在沒有先攻的情況下,不建議攜帶主動戰法。因為朱儁本身是個紫色將領,較容易獲取,很容易可以滿進階,滿進階後再加上40點屬性可以比較輕鬆超過一些白板的橙將,是平民玩家的優質選擇。
兵種適應方面只有弓兵是S,所以基本出現在弓兵隊中,A的器械適應性還可以混進器械隊。
三、緣分:漢末職忠
這個緣分僅僅是說明出四人在漢末朝中的地位,在pvp中沒有出場的可能,所以不做解析。
四、戰法解析
【鎮壓黃巾】指揮系戰法,戰鬥第二回合開始,讓我軍全體免疫沙暴狀態,使敵軍全體陷入叛逃狀態,每回合受到無視防禦的傷害,如果敵人是黃巾軍,這個傷害會提高20%,持續兩回合。
專門針對黃巾軍和免疫沙暴狀態的戰法只此一家,雖然黃巾軍不是戰場上的主流,但是偶爾能收到奇效;而造成沙暴狀態的戰法有風聲鶴唳,誘敵深入,妖術,風聲鶴唳作為A級戰法中收益較高的戰法,許多謀略輸出武將都會攜帶,如果正巧敵方攜帶了這類戰法,可以大大減少我方受到的傷害,也算是另類的減傷戰法。叛逃狀態的傷害率是88%,可以受武力或者智力最高的一項加成,並且無視防禦,作為指揮系戰法,不用擔心發動率的問題,使得朱儁的傷害十分的穩定。
五、武將兵書解析
推薦兵書是攻其不備以及將威,攻其不備的效果是動態判定,可最大化朱儁自帶戰法的傷害,將威增加奇謀概率,起到錦上添花的作用。
六、推薦陣容搭配及其思路說明
推薦陣容:叛逃群弓
解析:作為紫將的朱儁比較容易滿紅,攜帶長者之風或百煉成鋼後智力值能達到400點左右,配合上自帶戰法和無當飛軍受智力影響的屬性,可以在前三回合打出高額的輸出,快速減少敵方兵力。袁紹自帶戰法發動後可以增加統禦,陳宮乘敵不虞保護主將,來增強隊伍的生存能力;袁紹攜帶戰法文武雙全配合自帶戰法以及屠幾上肉等戰法,快速疊加屬性增加傷害;陳宮的自帶戰法以及用武通神、士別三日的穩定傷害,填補朱儁在前三回合爆發後的疲軟。大量的指揮系以及被動戰法使得這一隊的傷害非常穩定。
七、戰報賞析
上面兩份戰報可以看出,朱儁的戰法傷害穩定在9000左右,袁紹和陳宮只要補上剩餘的傷害。
這裡可以看到,隻發動了百煉成鋼的朱儁智力值達到了385點,而白板龐統(一般不帶屬性加成戰法)只有281的智力值,高智力加上穩定的輸出就是朱儁立身的根本。
八、使用心得總結
1、配將地位:謀略輸出武將,在前三回合擁有高額的輸出傷害,後續傷害不足,需要隊伍的其他武將補足傷害;
2、常見陣容:叛逃群弓
3、加點推薦:全智力;
4、兵書選擇:虛實、攻其不備、將威、占卜。
在S2開啟兵書功能後,滿紅朱儁的強度大大提升,是全遊戲中唯一一位可媲美甚至超過部分橙色武將的紫色武將。缺乏可用武將的主公不妨一試。
來源:官方論壇
作者:曹孟德